小坦克大做战游戏吧
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6分写实4分Q的小坦克大做战手机游戏

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    一个萌妹子来我们这里做客之后回去写了一篇观后感发我了,写的不错我就自己发到贴吧了先!以下是正
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    首先推荐吧主将游戏做成和最后一炮类型的游戏,可玩性更高,且最好分为现代和二战两种(具体可参考
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    也许听到名字你会问《小坦克大作战》这是一款什么样的游戏? 策略?回合制?卡牌?山寨刀塔传奇?射击?休闲? 其实它是一款手机上的射击游戏,将来不光有安卓版,也会有IOS版本! 可是市面上已经有了《坦克世界闪电战》《3D坦克争霸》《钢铁力量》之类的游戏了呀? 那么我们的游戏跟人家比有什么能吸引大家的地方呢? 请容我一一道来! 第一、我们真的很用心,我们都知道真正的坦克马力大不光可以穿山越岭,爬山涉水的,能驱动坦克适应
    图灵 2-23
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    作为资深带路党,本人向来以出馊主意为己任。 首先本人反对写实。原因有 1、会陷入和信仰党的无限作战模式。 2、会严重限制脑洞,很多有吸引力的点子会被扼杀。 3、会消耗制作组大量的精力做平衡。 原因太多。。。 如果是我来做游戏。 首先每种载具开发一种,越丑越好。 地图只开发一个即可。 目的:优化各载具操作,越简单越好。将各载具的特色最大化,细化参数并且越多越好。优化视觉效果,比如不同弹药的爆炸效果。最关键的是优化网
    图灵 11-14

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