提督的决断吧
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大舰巨炮党人的港湾!!!

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  • 个人贴吧
  • 4
    想窗口化,但用d3dwindower一切换游戏就崩溃,不知道有什么好办法能正常窗口化
  • 49
    以前玩日本德国比较多,美国其次,英国玩的最少。因为觉得英国1v3的话领地太分散不好守。最近发现英国开局就有内燃机,设计的军舰上限更高,最高航速快2节,工业适中,可玩性很高。下图潜艇的设计图,是4国开局上限最高的设计
    cy31510 6-5
  • 7
    后来负责汉化的员工是中国人抗议并把光荣告了,结果中文版计划泡汤,不知道3比2好玩吗?
  • 30
    之前搜了好多,找不到潜艇相关的用法攻略,打了几盘,发现潜艇用好了就是bug
    cy31510 5-19
  • 2
    我对这款游戏的一点看法及建议:通过玩这款游戏的深入,我深刻的意识到如果这个游戏可以在游戏中,左右自己的阵营,比如说玩到日强美弱或美强日弱的时候,可以切换自己为另一阵营继续反攻,这款游戏就可以一直无休的玩下去了,那就是游戏界的巨大创新,这个游戏就太耐玩了。因为这个游戏刚开始发展期好玩,海战空战刺激,,但玩到中期则都对对方形成碾压式,游戏就少了很多耐玩性,我在这里呼吁能人,可以把游戏修改成在游戏里可以
  • 53
    首先这些设计经验都是指早期的,不是晚期的那些全能巨无霸。 早期没有那么好的科技,在设计必然有取舍。
    cy31510 5-15
  • 0
    我对这款游戏的一点看法及建议:通过玩这款游戏的深入,我深刻的意识到如果这个游戏可以在游戏中,左右自己的阵营,比如说玩到日强美弱或美强日弱的时候,可以切换自己为另一阵营继续反攻,这款游戏就可以一直无休的玩下去了,那就是游戏界的巨大创新,这个游戏就太耐玩了。因为这个游戏刚开始发展期好玩,海战空战刺激,,但玩到中期则都对对方形成碾压式,游戏就少了很多耐玩性,我在这里呼吁能人,可以把游戏修改成在游戏里可以
  • 5
    如题提督3国民生产力如何提升?每个月都不停的在降最要命的是一降低生产支障……航空机产量就减少。 造了二三百输送船和海防舰了也没觉得有啥用。哪位大神给指点一下。感谢。
  • 28
    如图,我用applocale转码后,还是有这种难看的字体自己电脑里面也没有日语系统,怎么解决这种字体问题?
  • 11
    大炮巨舰开局,开局就有算素鱼雷和不俗的炮术。以战列及轻巡为主力,战列舰配直掩航母,轻巡贴近鱼雷海,比航母流更适合经济不佳的霓虹。
    cy31510 5-4
  • 48
    说点提督4pk的经验,因为这款老游戏网上功力略就那几篇,看了没解决的问题还不少,所以说说自己这几天的收获,请老手们指正下,给新手些帮助,尽管很少了
  • 2
    开战前夜长剧本,选美国,头两个月会议全部解除盟约,第三个月可以宣所有国家,不造史实以外的战舰和航母(甚至可以不造新舰)。 主要是搞会议节约比较费时间,其实再难也难不到哪里去
  • 47
    http://pan.baidu.com/disk/home?errno=210003&auth=#dir/path=% 我不大会弄,是不是这样就能给大家下载了。要是不行 @ 我。 PS:以前永远的光荣
  • 16
    舰艇经验、武器配备、功勋计算、提督上舰与舰队战斗力问题初探 经过对照研究,总结了一些玩提督4PK时舰队经验、功勋计算、提督上舰与舰队战斗力的经验,与爱好者共享。此是一家之言,里面有不少未经证实的推测,对比试验也不全面严谨,非常欢迎网友补充更正,当然最权威的要去问koei了。 该经验总结结论对舰队战斗、提督使用有重要影响,现在想想当初仅以相应技能选提督,考虑其实很不完备,有时觉得仅仅为了重新培养提督,也该再打两
    myc0wg 4-17
  • 5
    求吧中大神,什么文字版都可以,PK可设置敌人更强,更有趣。14542508的QQ 邮箱,大谢!
  • 2
    一直对提督3有执念,每隔一段时间就会翻出来玩玩,现在是用虚拟机安装日文xp系统,再用虚拟光驱装载提督3win95原盘镜像和提督3pkwin95原盘镜像,把显示设置为256色就能完美游玩了(就是要个日文环境,解决文字显示问题)。原盘镜像都在370m左右,游戏文件就几十m,其他都是cd音轨,可以在游戏里或者用Windows音乐播放软件欣赏。玩游戏修改惯了,甚至觉得玩没有修改有意思,pk版修改起来更省事,而且剧本也多,自由度高,配合金山游侠修改着玩,
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    有修改设计舰艇所属类型的修改器。首先把某一型的航母类型修改成其他舰艇,比如重巡,然后把这类航母全部编入一个舰队,然后再修改回来。只要不重新编组就行,还没来得及试,有成功的回一下
    chris99z 4-3
  • 18
    关注这个贴吧有一段时间了,一直没发过言,我也算提督老玩家了,以前主要在永远的光荣-铁底湾发了一帮视频和帖子,那都是十多年前的事了,这次因为发骑砍战团的视频接触了必剪,会了一点简单剪辑的方法,为了丰富本吧的内容,也是为了分享玩游戏的经验,打算把以前的视频和攻略贴到这里来,这些都是2000年前后打的,文字内容基本都在铁底湾发过,相信这里也会有以前铁底湾老玩家出没,看了帖子会很熟悉,当初在铁底湾你追我赶的热闹
    myc0wg 4-1
  • 23
    正在爽,突然告知生产力1800了,胜利了………… 只要把澳 印都占了,就达到1800 正要厚积薄发锤老米,结束了………… 简直是…………太扯了
  • 76
    20年后重玩提督2,纯属怀旧,自娱自乐,无关爱国,不喜勿喷 选日本长剧本之3:败北之路,选此纯因剧本难度较大,无关喜好。
    电锯FF 3-24
  • 12
    相信玩TK4的大家和我一样,对于潜水空母的缺失感到遗憾。我喜欢修改,改多了也有些小心得。在这里和
  • 15
    操作航母中或者基地航空队时有个改装命令,不知道有什么效果?改装之后只看到行动力降低了。
    yangyi488 3-7
  • 20
    @454690708 @尼古拉大爷 字体如图所示, w2kxpcjk2怎么用?选什么字体?区域模拟还是化繁为简?用得着APP吗?
    hit951202 3-5
  • 7
    麻烦分享一下,多谢多谢🙏
    bla2 2-29
  • 14
    第一。战列舰与航母的战法设定。 首先,在初期,航母的航程是格外的短,飞机航程半径不及战列舰两倍射程。假设飞机航程一千公里,那作战半径为五百公里,而战列舰主炮最多能打个40公里就不错了。这在前期是绝对不可能打到我的。 但楼主的航母甩了飞机后还是经常被一堆BB撵着打很不爽的说。。。 早期美帝的飞机两艘航母出动一波勉强把一艘BB弄残,那之后只有跑路的份,简直心碎。
    bla2 2-28
  • 21
    http://115.com/file/clndgkao# 提督的决断4.7z
  • 2
    建造周数=钢铁总量/工业参数(只取不舍)-1 德国工业值0的时候,工业参数是400,50时是430,100时是480,150时是530,200时是600。 其他国家没有测,但是美国的工业参数高,可能是BUFF吧。1V3英国没玩过,日本基本不需要造舰. 下面的图是德国工业值45和51的时候造舰时间差距。
  • 0
    本人只有4的金手指其它的都没有啊!!!
    妫云炽 2-5
  • 19
    目前的修改器已经能修改绝大部分内容,感觉就是少了这两个功能,提督战死想改活不知道怎么改,就100个提督,每个国家20或者30个,挺宝贵的。
    xadzka 1-21
  • 0
    dos版,一定要分配运输船去据点才会运资源吗?我一直以为运输船都是运兵和运船油的
    我猥谁琐 12-18
  • 2
    这种即时战略的游戏,提督存在的意义是什么
    ayabrea1997 12-17
  • 13
    碰到对方潜艇只会逃,这是为什么?我把轻巡和驱逐的耐久都加到9了。
    电锯FF 12-17
  • 3
    如题,想自己换新船的名字,不过繁体字的笔划数好后,一个个的找太麻烦,看着眼睛有点晕,求教一个能快速起名字的方法
    电锯FF 12-11
  • 3
    我选的日本第一个剧本,用了一年的时间把国民党除外的所有基地据点全占了,美国只剩下华盛顿,我用4个满航母编队围着炸,全部的陆站队都调到美国去打,怎么也打不下华盛顿啊?华盛顿不能炮击。坑爹!!!
    电锯FF 12-11
  • 3
    不知为什么,见到光荣各种游戏,都喜欢朝战斗养成的方向去发展。玩信长如此,玩三国如此,现在玩提督,还是这样。让提督们在战斗中提高功勋成为元帅,
    电锯FF 12-11
  • 5
    我测试了一下,提2的纯战斗机(就是只有枪没有炸、雷的,比如日军的零战21、美军的野猫等)基本上没有用处。对舰攻击就不用说了,纯战斗机只能扫沉运
    电锯FF 12-11
  • 1
    PS的提督决断2游戏模式还不错,可是就是有点不好,就是电脑的空母怎么不攻击我,我一直在他旁边,从来不攻击我,老是对着基地干,基本上我的空母好象基本不
    电锯FF 12-11
  • 1
    如何才能消除國力下限限制,想把全圖都佔領呀
    电锯FF 12-11

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