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6事件A,也就是(A)npc随机走动,然后走到事件b(位置)上,触发事件B的内容。 B设置了触发条件是事件接触,但A无论怎样经过都没触发B,反而玩家走过就触发,这不就跟玩家触发一个样吗。 所以这个事件接触的触发条件该怎么用才能正常
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3大佬们有没有关于拼图的插件?
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7就当我做完一个事件后,开始测试。 难道我还要再过一遍之前做的,而且这样,越做到后面感觉越浪费时间。 大佬们,有解决方案吗
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0想从半成品直接入手,,给女朋友写一个生日礼物的打开方式,跪求了
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3谁知道怎么在命令里用变量。比如它自带的<p:imagename,x,y> 怎么改成<p:\v[n]>这样子的。直接这么用它解析不了。直接把参数都加载在菜单名称后面了脚本无法解释。 谁能把这个脚本改成支持变量的
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3求助,在游戏中调用视频时总是全屏,甚至要等要视频放完才能继续游戏,有没有办法,或者借助插件,让调入的视频只占用一个可以自由调节大小的窗口,而窗口边上我们可以自由安排一些控制按钮、各种指令、或者显示一些属性数据之类的操作。有没有大佬推荐一个插件,或者写一个插件!!!
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14求助在YEP_CoreEngine.js里怎么修改字体大小,找半天也找不到,求助大神!!!
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4空白的地方本该是透明的像素,但是在游戏里显示就是一个白色方块里面带着图片,怎么变成透明的啊?
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2就是在游戏中有一部分会像影像一样在那动,就是这么让它动起来而且还自然些
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2329说实话看到贴吧里面很多人问问题,有些时间太久了给他们解决方案他们也没回复 我其实也算是入门没多久,正常操作都明白,所以说如果你们有问题(避免插件问题QAQ) 我要是能解决就告诉你们,不清楚的我也会去问,去帮你们找找解决办法 希望能把mv贴吧搞好起来ʕ •ᴥ•ʔ
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2就是对话中描述场景,然后背景图跳出来所描述的场景,这句话过了图片又能自动消失
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12请问有什么办法或者插件能够做出类似于只用鼠标点击画面就能触发对应事件的方法。打开透明模式加4倍数之后,因为点击的地方有方块而且距离长了还有延迟所以感觉很出戏
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4就是对话中描述场景,然后背景图跳出来所描述的场景,这句话过了图片又能自动消失
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1如题,由于游戏剧情问题需要红色的树的素材,原版没有,也没找到合适的素材,准备改一下原本的素材用
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108研究了3天的Yanfly插件- YEP 送上目前的成果方便像我一样不会使用的吧友们,对着视频一个个使用并整理后的使用心得,及常用指令,插件功能等一目了然! 由于yep插件太多,目前只整理了50来个,大多数都是非常好用的插件,附件是excel文档。不会汉化! 若谁有汉化的YEP插件,求奉上,在此谢过!我就不这么累了!别跟我说吧里那个mv汉化插件66链接的帖子,那个是忽悠人,全英文,帮助文档也是! 附件送上!https://yunpan.cn/cB3TGnXFgj7yN 访问密码 e91f
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2系统里面找不到,而且自带音效好炸耳…
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4萌新请问大家怎么实现每走五十步触发一次文本
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9请问大佬 BGM播放几十秒就断了,又从头播放了怎么破 能不能让它播完一整首
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13有图有真相,只有你脱了主程序的壳,就可以完美破解
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206以后再也不要手动操作了
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4如题,让角色一开始最高只能升到10级,当触发某种条件后,解除限制,可以升到30级。 该怎么实现呢?
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1萌新想问问为什么我装了yep,messagecore的插件后进行显示角色名称的对话会自动skip啊
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12就是请问各位前辈 比方说我打算做一个恐怖游戏,需要给主角设定san值,然后遇到的鬼越多san值越低。san值到顶会触发事件,这种可以增长的数值设定需要通过什么来实现呢?求解! 还有关于时间的流逝的设定该怎么设置。会有第一天第二天这样的!
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1我在做商店的时候发现商店买东西有点繁琐,我只需要这个商店卖一类东西,不需要别的分类,背包也是有点繁琐。 想问一下修改商店和背包是不是必须要插件,有没有好的插件推荐。 如果不需要插件的话背包和商店这么改。 谢谢大佬们了。
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3求助各位大佬🙏
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2我想做一个睡觉功能,是那种点了就能显示睡觉动画,在睡觉动画中会显示一个选项“起床”,点击选项就可以自由活动了。 求问大佬们怎么实现
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9file1.rmmzsave 这样的存档文件 好像目前没有什么修改器能搞定它……
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12测试游戏进入之后完全无法控制,按esc都没有反应,重头再来只要过了新手村到第二张地图还是会出现这个问题,昨天晚上还是好好的,求大佬解答
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2技能要怎样添加冷却回合的功能呢?
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