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1个人观点,戴森球这种东西能量产出应该吊打发电星球。 巨构可以这样设计,需要第一波填入人口,类似于把星球的居民移到了戴森球上工作,进行日常维护。进了球以后这些人口就消失了,有效减轻后期cpu0的压力,然后电循环也要能作用在戴森球上,随着科技进步产能提高,把精力从无穷无尽的星球管理中解放出来。 然后各种资源都有巨构替代,但每个巨构都需要消耗人口,突触凝炼机我感觉是个很不错的尝试。 一个创造了星河奇迹的文明,还
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121L祭度娘
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171. 前期一产怎么搞 附近的球都是工业区多 大矿球和电球都很少 是随便搞搞然后早站吃附庸的之后再慢慢调整成理想城吗 2. 科研球三产环的区划一般都建什么呢? 合金城的建筑除了合金相关还怎么建收益比较高 3. 不文灾飞这版本科研怎么办 一个建满的科研球也就一两千科研产出 4. 配船我只会L拉满激光X电弧t34 飞机和鱼类不知道有什么用 理解还在当年拉满质子的版本 想详细了解一下
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2最近看到新版本的炮击脑逻辑解密的视频被气晕了,我记得介绍里不是写明了“使用射程最远的武器”偏要在众多射程里取个中位数让战列舰和护卫舰一样板载冲锋,这已经不是程序猿的逻辑错误,而是设计这个炮击脑的逻辑有问题,最后感觉就是这个炮击脑的的设计逻辑是让舰船上所有武器“都有机会输出”。真的好抽象啊,就好比是你分明能用大炮输出偏要照顾那射程贼近的防身小手枪然后把大炮拖到敌人脸上
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3玩了俩礼拜新版本,一直感觉科技慢的发指,玩个轮椅环开虚拟飞40多年就关门了,70多年才出三槽国策,120年了还没出循环刚出巨构。 搞了半天我开了难度递增科研,我说科研怎么慢的发指,我不灾飞也不至于慢成这样…
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1是不是人数越多,减少的越快,改了代码用建筑可以减少90%人口减少速度,但一旦人数超过一定数量,减少量又暴涨 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻
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1做出行星战舰,已经可以草翻银河系了,问一下除了天灾飞升和分数胜利还有什么胜利方式。把全银河图图了能征服胜利吗?(玩文明玩的.jpg)
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46【空无一物。这个宇宙已不复存在,只有时之螶在这里。时间正在自我回溯,蜷缩在一个不可能的螺旋中,充满了渴望。重力。是爱吗?不——这是吸引。时之螶的天性就是吸引。它的抓握如此之紧,以至于这个宇宙无法再度创生。时之螶把自我禁锢在自己的意义中。它在无助地寻找出路。或者说,进路——再吸引更多。 是不是它送来了环形神庙,用这个不属于我们时间线的造物吸引我们到此?它是如此的聪明,如此的可爱。我们找到了通往它的路
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3effect = {change_pc=pc_gaia remove_all_districts=yes remove_all_buildings=yes clear_deposits=yes add_modifier={modifier =resort_colony} while = {count=200 add_deposit = d_landgrab_foreign_holdings} add_building=building_resort_major_capital while={count_free_districts= {value>=1} add_district=district_resort} while={count=5 add_building=building_fe_dome} while={count=6 add_building=building_dimensional_fabricator} while={count=1000 create_pop={species=owner.ruler.species}} every_owned_pop={limit={is_unemployed=yes} kill_pop=yes} set_planetary_ascension_tier=10 add_modifier={modifier=media_c
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