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39战争之人2发售后立刻买来玩通关了普通难度下的战役,征服突袭等其他模式没有本质区别。所以没有通关,实在提不起兴趣再玩了,多人一共打了20把,也不想玩了。目前更多时间跟盆友PVE,体验倒还可以吧。 1.价格,稍贵,152块钱的战争之人2,我觉得起码应该撑起30个小时的游玩内容,有的人会说打更高难度战役和其他模式还有PVP就很耐玩。问题就在这里,每一次玩单人战役先连30秒服务器,中途读档也要连30秒服务器,打完结算也要连30秒服务器,
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61.交流时应当和谐友善,严禁嘲讽辱骂、阴阳怪气等行为 2.严禁拉踩其它游戏,萝卜白菜各有所爱 3.特邀请地狱之门吧主@老西☎ 入驻吧务组进行协助管理 4.吧友若发现本吧有违反1、2两条的,请@吧务,而不是参与对线、撕战
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4我打pvp才发现只有apcbc没有apcr...不知道是bug还是啥...反正巨奇怪
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2刚开始也觉得和一代比算失败了,后来才发现其合理性。血条是多人对战必须的,凭空出现的工兵医疗兵也是机制的刚需。我现在的乐趣就是,霸定地图的中间位置,挖掘品字型壕沟阵地做己方的中流砥柱。
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12目前经过多轮pve测试。收益最大的步兵刚好是步枪兵。最强的基础步兵是冲锋枪新兵,壕沟里面最强能打出一比三的战损比,步枪新兵战斗力严重约等于0,射速慢,精度极差,还打不出压制。老兵单位很鸡肋,二阶段或者三阶段输出鸡肋,生存力堪忧,有时候输出远不如步枪兵。
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7怎么看单位如何解锁啊,现在解锁一个特殊单位,全靠缘分。有些单位想要,你让我肝,让我氪都行,好歹给个解锁说明啊,我是谁我在哪我要干什么
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2不需要多强,至少能扛住一波进攻就行
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10这作飞机有点玄学,飞的快炸的准,稍微不留意高价值单位就被炸了, 防空炮得在周围,而且还要保证飞机来时没有攻击其他目标,能够第一时间瞄准飞机,这样才有概率较大的可能击落飞机 不然直接带走一波。 还有敌人的自走炮,这作ai聪明了很多,打一炮就换一个位置,有时还是挺被动的。
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12因为战人2开创性的机制,现在大家天天开黑玩。建议某些前作老玩家不要觉得全世界只有自己是游戏受众……
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5作弊mod有吗
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5有个加深壕沟的选项到底怎么用
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4我试着改了下真实mod的武器参数,改完这个mod直接失效了,所以现在还是锁修改?
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2征服模式里的多余单位能卖了么?
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1医疗栏怎么看部队的人数?
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2刚买的第一次进游戏一直卡在连接服务器全是27%就失败。什么鬼?
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10这样这游戏就牛逼了,反正挺好玩。
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0这个ai部要多一点,至少不要让一个人自己就突破了。这样时候才有机会聚一起配合。不然我们一起打这边,那边一个班加飞机,就冲进去了。 还有现在这游戏环境,ai守兵多一点,还有机会少打多,不然纯坐牢。组队其实能赢,但是没意思了
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5我试了扔掉背包里的东西还是会被打怎么回事我就留了医疗包这些
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12853926【教学】如何编辑存档来修改战役 首先看一下我这篇帖子讲的存档地址,找到你自己的存档路径。116关于真实模组的一些特性大家可能有一些了解,b站也有视频做了一些测评,比如包括血条制依旧不过是修改了车面负面状态触发概率,视野从原形360度变为135度扇形等等。但这些都没有涉及到一个真实模组的最重要改动:武器射程差异化的介绍。众所周知战人2的射程是无限的,而真实模组对于对战最大的改动就是区分各武器射程,接下来放一下我一天测试的结果。6自走炮原地扭来扭去,好费油,猎虎撤退途中没油抛锚,好尴尬84