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0rt,只点二三技能,省点红书
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24风险越大收益越高,这是常识 加多宝冲锋没问题,算是特色。暴死也没问题,也是特色。领头位置带队冲锋是底层机制,不改也没问题。 关键问题是:一个风险极高的技能收益极低,只能说是不是傻。 要改很简单,这破5%鱼雷收益还难以对轴(啥鱼雷飞机能对12、24、36、48轴?),改成一直持续并且可以叠加,立马就成神技了。 如觉得太强,大不了数值减少点,比如每次2%、3%之类的
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2给她带个cd略大于24s的鱼雷,冲脸是12s一次,第二、四、六次冲上去后释放,离得近会有全中的效果,伤害应该还不错吧。不过看wiki装备推荐方面没提到这一块儿。萌新刚拿到莫加多尔,等级还低,没法做相关测试,只是脑子里想象一下,不知道实战效果如何
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10最近七周年想氪金买皮肤,但又嫌贵,故找了一堆奇奇怪怪的优惠方法,比如 1.听说渠道服氪金有优惠而且部分渠道服又和b服数据互通,那我可以去渠道服氪金,再回b服吗? 2.最近日元贬值得厉害,日服充值性价比大于国服,那有没有一种方法用日元给国服充值又或者是相似的方法呢(这个大概不行,想想就不现实 本萌新并非充不起,只是干啥都想利益最大化,故望各位8u多多包涵
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16黄鸡三天不打上房揭瓦,今天不把你这突脸烂活冲掉,以后出角色会怎么放飞自我,想都不敢想。我话就搁这里,强弱不是问题,但你故意恶心人就不行。突脸是个什么牛马机制,这技能好玩吗?非得留着他。 氪金点是皮肤的游戏,你只需要考虑怎么让玩家玩的开心就行,玩家开心了,不就顺带着爆米了吗 非得整点烂活恶心人
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123当时莫加多尔刚被检查出会暴毙的时候我发了个贴,主要是说莫加多尔毕竟是白送的所以能加强最好不能加强也无所谓,就当个花瓶了结果被几十号人喷还说我是孝子之后观望了几天,发现大伙确实是希望莫加多尔有一个天花板强度吧,毕竟当时那些人说周年庆不少新人入坑需要一个天花板后排和一个天花板前排才能好好玩游戏。也看见有人说不能把猫2堡堡当作强度的顶了,总要突破的嘛。我是觉得碧蓝确实目前还是有一些保守,其他二游刚开服没
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