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10我在同一个副本里先带着武器进副本,把武器全卸下来之后再进房间打死的狂尸鬼为什么不给算完成任务进度?
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74个人刚刚在看完精品贴某个意淫贴后感觉很折磨,所以开一贴来分享游戏的一些技巧。纯干货无意淫,后面会分享一些彩蛋。
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1书发在了起点中文网,名字叫做《全球避难所游戏》,下面是链接。 https://www.qidian.com/book/1039906255/ 目前小说还是免费阶段,欢迎大家支持一波
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0请问大佬们有最新版本游戏的app吗?麻烦分享下。
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2大佬们,如果想大改布局 是不是所有人所有装备武器杂物都要卖掉啊
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3有活干比没活干开心 能doi中出就直接幸福度拉满
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10如果能卡12+的衣服,那么金色棒球衣,死亡夹克,侦探衣服是不是可以无限刷了??到时候200人一人一套。。。。
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16也是S么
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12大家有讨厌黑人的吗人口一超 我先扔黑人
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255555,我牌子没了
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4有时候会接到一分钟收集多少资源的任务,比如说要你收集490的电力,需要8个满级房间,但实际上只要4个满级房间就够了,等4个房间生产完成后,先不要收取,然后快速把巧手先生放到对应楼层,然后马上退出,这时候巧手会自动收取,但是计时是停止的,等你再上线时,再收取,就相当于一分钟获得了8个房间的电力。
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8人如果全部死光了会发生什么
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54放出去走了两三天了捡了好多东西有点等不及了1就是我做了一个任务,过程中点发光箱子获得了一个巧手箱子的盒子,但是等返回到避难所的时候就没有了,之前我还获得一个小狗也是这样就没了(我是ios)大佬求助2212395下了删,删了下好几次的辐射避难所,虽说是一款单机小游戏,可依旧有许多奇奇怪怪的东西让玩家探索,很多玩家第一次来贴吧看到17e的时候会感到疑惑(我刚开始也一样),但找出这些东西的意思又很麻烦,所以我来专门开贴把我已知和找到的资源告诉大家 PS:[]号内为找到但不一定准确的内容35992生存跟普通的有什么区别9蓝装,中期大量需求;金装,后期大量需求。于是,需要大量的蓝色材料。 金色材料基本也就靠捡,金装捡的少,拆的更少,但是蓝色材料不一样。 日积月累会积攒大量蓝装,一旦拆解也是对前期仓库容量的考验。于是,准确拆解是必要的。 蓝装拆解的材料出产取决于配方。于是以下将以每种蓝色材料为准,分别展示来源的武器和装备。431,所有属性最大为10,但穿衣服可以到17,虽然属性只显示10,但你可以得到额外的好处 2,在避难所里,属性只和生产效率相关,L比较特殊,没有生产效率,关联的是房间收获的瓶盖,当然还有RUSH的成功率 3,在废土各属性效果如下 S,提高攻防和开锁的成功率 P,发现新地点,有些可以下副本,能找到更多更好的物品 E,抵抗辐射,加血 C,文明的处理废土遭遇 I,找到更多的治疗针和辐射药 A,更快的开火速度和在无望的战斗中逃脱的可能 L,瓶盖 所165麻烦各位游戏大佬回答一下我的问题,万分感谢100起因是中午某群的讨论,于是实测了一下生产关系,结论如下(消辐宁同理): 1、医疗针的生产关系:总生产属性(1+幸福度加成)x生产时间=单次产量x某系数。医务室等级与二三联一样只能改变单次的产量。 2、由于产量的与等级的关系是1级产量x等级,于是升级本质上是原地叠厂,但不加库存。 3、根据1,由于二联产3针,三联产4针,二联在空间利用上明显更优。 总结: 1、造二联不造三联。 2、个人前期推荐多造1级二联而不是升级或并三联。前1308