像素骑士团吧
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一款轻松的页游

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  • 5
    没有八戒的情况下,打合战34可以用娜美队。但是娜美队的属性要求很高,这里使用萨拉赫方锐队打合战34。 思路是用方锐队,前置萨拉赫,后置回复输出。 利用方锐的高回复撑过前面几回合,之后萨拉赫叠盾墙,最后贞德回复己当和吸血鬼回复输出。 队伍为6萨拉赫+8方锐+1贞德+3吸血鬼+4人组+3属性卡。 方锐本身的属性比较高,可以利用方锐的高先攻拿先手。 最后的3属性卡需要堆一些闪王。这里用3拳王刘易斯计算。 计算属性模拟了一下,大
    wsyzxqe 2-7
  • 6
    考虑如何利用路易基的高闪避时,想到可以用矿队前置一拳的方式,降低无敌一拳队的属性要求。 用五个辰马前置五个一拳,五个辰马100%概率回复敌当,辰马的精通和宝具刚好是先攻。 队伍阵容为五个一拳+五个辰马+四人组+11路易基。 先攻为5×17+5×8+40+11×48,加契约先攻23,超绝按平均2先算,一共是766先攻。 闪避为5×(-6)+0+11+11×48,加契约闪避23,一共是532闪避。 模拟了一下,只需要买一级战力。 因为路易基的高闪避,即使第一次打中
    wsyzxqe 2-7
  • 4
    最近打战线肉山翻车了一次,模拟了一下发现胜率在92%左右,连输三次确实脸黑。 最简单的提高胜率的方法是带个免死,虽然会掉一点属性,不过应该可以接近满胜率。 现在一般用卡尔队带输出打肉山,因为肉山有个秒杀的技能,所以这种打法胜率不满,10卡尔1火拳的胜率大概在90%左右。 回合拖得越久,肉山越有可能出秒杀,所以让输出技能更快出可以提高胜率。 一种方法是用托尼队,不过托尼队回复量低,需要的属性很高。 另一种方法是带秒杀
  • 2
    最近在研究没无敌,用暴击打合战31的打法。对之前的打法改了一下,可以提升些胜率。 合战31的技能和暴击打合战31的方法可参考吧主攻略及贴吧帖子。 在之前有提到一种阿里前置输出加封回复,把对面战力打到比自己低,再无敌免疫,触发钢铁侠输出的打法法。因为需要太多超绝而难以实现,缺少了一些实用性。 如今有了路易吉,在没有无敌的情况下,可以作出改进。 具体思路是把路易吉的闪避利用起来。先手阿里输出加封回复,把对面战力打
    wsyzxqe 3-16
  • 6
    最近在研究没秒杀没免死没无敌的秘境打法,有两种比较特殊的打法,不过都有一定要求,实用性不高,就图一乐。 一种打法的思路是姆巴佩大队把秘境打成负闪,负闪足够到抵消王差对秘境的回复加成,这样秘境就只会回复1血,然后再卡尔把自己奶到20亿,输出把秘境打掉。 这种打法对属性要求很高,需要尽量减少王差,可以用小李子银鸡这种,不然姆巴佩次数不够打负闪。具体计算可参考回复技能的计算公式。 另一种打法的思路是双方都奶到20
    wsyzxqe 6-15
  • 33
    之前因为34胜率不高,所以就打了那么一次没再打过了,有竞争点的区就刷刷33,没有的就只刷29了 现在听说35技能又改了,这回再去试试,顺便看看这五关还有没有什么别的打法或者问题
  • 8
    / 发图出来给大家个参考(有16个没超觉醒,一拳超人3个宝具没打 就凑了一下) 31关合战打法 如图 模拟器没模拟出来 不过应该可以 5个一拳超人前置 无敌4人组 有条件的也可以多放魔理沙 先攻710左右(可以买先攻) 买12级战力 其它放先攻将 开局普通攻击要求对面闪避了这样敌方100%会出虚空禁锢 无敌4人组免疫第二回合的虚空禁锢 要是第一回合或第三回合(没出回血技能)出魔理沙技能直接就赢了 成功率大概有50%左右(因为有9%概率出旋风切和4%概
  • 5
    之前那个发错链接了,都不知道链哪去了
    蓬仙居 10-8
  • 31
    新手篇01 https://tieba.baidu.com/p/5596123585 新手篇02(招募篇) https://tieba.baidu.com/p/5592180364 新手篇03 https://tieba.baidu.com/p/5594331020 新手篇04(矿队) https://tieba.baidu.com/p/5596123585 新手篇05(矿区boss) https://tieba.baidu.com/p/5600009192 进阶篇01(合战) https://tieba.baidu.com/p/5601716205 进阶篇02(副本) https://tieba.baidu.com/p/5603385470 进阶篇03(战线) https://tieba.baidu.com/p/5605311158 模拟器技能修正 https://tieba.baidu.com/p/5616027002 复制公式 https://tieba.baidu.com/p/5612760554 技能伤害量、
    糸色緣 5-19
  • 25
    你想霸服么?你有各种各样的遗憾么?你是否被氪金大佬压得喘不过起来?你是否被托一次又一次的伤害
  • 117
    吧里的活跃度太低了开个水楼方便水贴 比如可以发一些日常的十连啊之类的,或者单纯的水贴当然不在这里发另开一贴发就更好啦
  • 156
    不定期更新,一个英雄一个楼层,内容随时间更进,关于英雄的讨论也请在楼层内回复进行,方便大家阅览,谢谢合作!!!!
  • 97
    上一个整个游戏的完整攻略(从入门到养老)地址:https://tieba.baidu.com/p/5191723316,新手请去看那个,赶紧把这次这个破攻略给关了 这次是一个单独的养老(武道会)攻略,打了4届武道会(而且还是n多号)的我已经又有所体会了。合战还没毕业的萌新们还是暂时先别看了,不然可能会影响原本的路线,舍本逐末了,毕竟武道会没什么奖励,合战奖励大大的有,当然这个毕业与否看你自己要求了,如果觉得能稳拿个前三就够了也行。 先说明一下,这个
    zoolur 2-16
  • 12
    经常看到有新人发帖子,说自己XX战力,能不能打XX之类的话。 这里作为一名比较资深的玩家,郑重的说:战力这东西,不是萌新关注的重点。 先上结论: 结论:新手玩这个游戏,除了几个特殊战力点要冲击之外,其余时间最好把精力放在战力之外的地方。 一、战力的作用 战力的主要作用有两个,一是推图需求;二是队伍战斗时的基础输出 作用一:很明确,就是更多的经验,更多的金钱,更多的队伍人数。所以,除了几个特殊节点(金钱、战力、
  • 20
    各位乘客,大家请把十连截图堆在这里,本司机给你们加精哟~
  • 607
    数据说话,带给你不一样的精彩
  • 3495
    昨晚临睡前之前发了一遍,但是吧主觉得我说的是另一个游戏,遂删帖,殊不知完全就是同一个游戏,既然不让出现其他游戏名字,那我就不说了。900多万战力老鸟,来给大家解答一些问题,特别是前期很容易出现的迷茫期。 看到不少新人都在求助,所以就想着发个帖子帮助解疑啥的吧,毫无半点装逼装老鸟的嫌疑和动机,因为平时也基本不逛贴吧,纯粹的热心肠犯了吧(大误)。。。大概是。。。 大家有什么疑问都可以问哈,但是本人学生党,且
  • 7
    本表只是每级的数据,后面级别的成功率较低,需要的 矿物量会增加,合计只是告诉你,最少需要多少矿
    Drowel 12-28

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