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4先叠甲,纯个人感觉,多人联机。 肥肥高难的爽点是,每灭一次都有进步,稳步推进最后通关,爽。 肉鸽的爽点是,丰富的build,以及平时小胡结果有一天突然大胡,爽。 这俩一结合,完蛋。 上下限差距极大的肉鸽,导致高难灭队之后无法将经验完全活用于下次,高难里最需要的“稳”被整没了。 高难过短的流程(全通关也就六件装备)导致肉鸽不够丰富且难以成行,高难的低容错也让“胡”的标准整体上移,小胡变不胡,大胡变小胡,极少数情况才
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2大佬们知道为什么每次退出游戏之后重新上线就什么都没有了是怎么回事吗 救救孩子
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7舞者的无敌加战吼不吃技能和战利品的冷却缩减了 石英盾现在也不是立刻结束冷却了 舞者的鸽弓+石英盾+无敌战吼也没法出来了(悲)
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2你们有这个问题吗?
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3月光难度boss时间限制是不是有点太短了,拿不到好的build就直接等死了,还是说我打的有问题
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5兔子与钢铁交流联机
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0RT 刚下载安装 进去的时候有 去改了下设置开了全屏和VSYNC就看不到光标了
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0【[兔子与钢铁]单人Hard难度通关视频-哔哩哔哩】 网页链接 自己打的 里面还有单人l,还在更新。 以及4人h
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4刺客有一套轮椅xv一直无敌的,但是很刮没伤害
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8如题 谢谢
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3普通困难都打了,不会简单也要清吧
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0(English translation follows Chinese) "兔子与钢铁"的中国粉丝们,你们好。 我将尽量使这条信息简单明了。 我将通过自动翻译器进行翻译。 希望尽管如此,信息还是清晰易懂的。 我搞砸了! 在给游戏的中文翻译提供文本时,我误报了游戏中的文字量。 我最初说的是 2000 字,而实际字数接近 20000 字。 因此,在翻译的日程安排中,没有给 "兔子与钢铁 "分配足够的时间。 尽管如此,为了弥补我的失误,翻译整个周末都在努力工作。 我们对物品
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到兔子与钢铁