-
17近期开了一个太空探索的档无其他MOD 对于前期遇到的问题我做了两个模块 一是稳定大流量的混合两种不同温度的液体 二是根据电网负载情况,初步开启与关闭耗能设备 蓝图提取码先行奉上 1F1zpgqW-KPkZCdUFIE9Xtw dmuw
-
62
-
64
-
39
-
10
-
28
-
40
-
129
-
41
-
25
-
44
-
125昨天在网上查房的时候,意外发现两个房都在用我在今年9月份设计的这个总线蓝图。 我本身比较懒,基本在上网就是吹吹牛逼,本着谁拍蓝图谁干活的原则,很少拍蓝图。 这个图本来是我自用的,可能是在10月份某个档的公共蓝图分享出去了。 这个总线蓝图比较大,不熟悉的小伙伴可能不太会用,这里就来分享一下这个蓝图的设计思路。
-
14
-
25
-
250
-
69
-
137
-
221
-
17
-
111众所周知,不管咱厂长水平多高,有一个槛是翻不过去的,那就是UPS。对于原版来说可能无所谓,不是谁都爱玩千瓶万瓶。但是对于py,se这种大型模组,想在有生之年通关,必须建很大很大的厂。 一直有个想法,搞个mod,对接量化模块,直接把量化好的一条生产线封装成一个体积巨大的新的工厂。不管多大,它也是一个实体,几乎不消耗性能。(当然,也是因为我确实不擅长拉管子拧麻花。。。) 类似厂房模组,但是厂房模组只是另开一个plane,平
-
571、主流三种模式:超市(矿石回家做全产业链)、分区(单功能模块分布)、就地生产。从实际体验来说,分区生产性价比最高,同时解决物流堵塞(相比于超市)和重复建设(相比于就地生产)的问题。 2、火车:火车系统分为火车和火车站,火车站建议设置方式:装满站和卸空站,装满站设置为箱子里该矿石低于某个值启动,卸空站设置为箱子里矿石高于某个值启动。每一辆火车只跑两个站:在获取某种物资的站装满该物资,并在需求该物资的站
-
84
-
35
-
103
-
54如题,懒得放图 选集请直接按只看楼主! 喜欢请点赞投币加关注!!! 催更请点赞投币加关注!!! 总之请点赞投币加关注!!!
-
219
-
21
-
746
-
23
-
26
-
39
-
125
-
418
-
107
-
322
-
5419155235189141219