-
-
57感觉国内意识没跟上职业的发展,还停留在吹这个吹那个,一定要争出一个角色强者其他角色都是垃圾。现在看idom坚持曼侬是正确的,之前在b站有个人说idom是为了我们这种喜欢冷门角色的玩家在浪费他的时间,我他喵理解不了这种人的脑回路,是不是脑子里灌了什么东西。所以还是玩自己喜欢的吧,一定要玩什么版本强势,就会像某个人那样不知道该玩什么,然后彻底迷茫,门票也没有。
-
30最近在钻二,全是豪鬼,真给我打破防了 我玩的ed,本来防空就是一坨,升龙发生还慢,你就还给这个豪鬼这个逼角色加个空中停顿波,各种被骗升龙,你告诉我,对面起跳我是不是干脆彻底放弃防空好了?你干脆把我升龙删了得了呗 然后就是豪鬼那个逼旋风腿,我相信应该不止我一个人觉得赖皮吧?就nm离谱的招式,打中之后那一套伤害更是离谱 外加上全游戏最厉害的波升,那个发波的收招比隆还特么快,你干脆设计成一秒能发三个波算了呗? 最
-
44咱是老曼农人了,以前常哭弱,练了两天新版曼农已经笑嘻了。那些看不起我农的选手,randumb、idom、雾影、阿凯等必将在大赛上将他们吊打。 曼农人只要这两天练练,绝对感觉到脱胎换骨。 曼农现在唯一的弱点就是近身难,其他的强点: 第一个质变: 加强帧数、三点确认,曼农人普遍强立回,差合之后扫地机打倒能力大大增加。 第二个质变: 26ppk进连段是质变,推板能力爆炸,意味着只要版中被曼农打个差合+扫地扫倒,绿冲4hp压制一到就会4hp、26ppk
-
61
-
4钻二朱莉,遇到爱德永远被暴打,百分之二三十的爱德胜率,实在不知道咋整了……感觉肯定是不对劲……
-
60
-
98
-
76有时候防止没按出来,要按两次
-
22我还是比较希望压轴出场,当然第一个也可以。因为按照第一季角色强弱顺序看的话,一首一尾占大头,相比之下,中间两个有点不忍直视
-
159头两天玩感觉性能爆炸,但是玩了几天后感觉短板也挺明显的 手不长,不能说短,但是立回并不占优势,包括波动,一旦陷入立回僵局,因为血量劣势导致被拖入立回节奏就是亏 版边伤害虽然爆炸,但是推板能力堪忧,不耗气的推板事倍功半 斗气紧张,爆发依赖大,而且绿冲慢 抗压一般,凹空就是死,连段较苛刻 最后就是血量问题了,这个见仁见智 总的来说就是,如果对方也是个抢节奏的角色,比如朱莉,嘉米,金伯利,你会很难受,如果是血厚
-
206
-
22
-
140
-
4一直玩的阿鬼,在白金段位基本哽住了,倒也不是上不去,因为网络不太好打的也比较少,胜率总体是大于50的但是明显感觉到局限性了。日常基本全靠着绿冲,跳入,被压防住反打或者等对面大失误起攻,然后靠阿鬼的进攻多择尽量把对面直接压死。但要是对面不吃绿冲和跳入(尤其是打那种比较厉害的现代哥),感觉基本上就打不赢了。想问一下要怎么去提升立回能力,怎么练比较好点。一起玩的hxd是玩金伯利的,我们两个打感觉就有点猜拳,看谁
-
114
-
17如标题一样,我们来讨论一下艾德的强度,本人不是啥高手,只有豪鬼和肯是大师,这两个角色毫无疑问是很强的,肯在第五左右,豪鬼在第二第三 在艾德刚出的时候,和五代完全不同的键位,以及低伤害被很多人黑强度,还让不少买dlc的玩家炎上,但真实强度如何?我记得日本有很多艾德玩家不少日本职业把艾德排在a级,也就是前十的位置,这个位置肯定和弱完全不沾边,毕竟加强后的阿鬼大概也就在这个位置,杰米大概只有11 12。在艾德刚出的
-
43
-
84
-
14
-
55
-
74虽然知道豪鬼血少是为了平衡他的进攻力 但看到豪鬼比嘉米大2圈,血量却比嘉米少还是觉得很难绷 这一点要怎么从设定上圆回来? 杀意波动伤身吗 还是烧寿命当燃料
-
66别喷我菜,因为我确实菜哈哈,钻5前后一度被恶心到一度想不玩了,单纯只想吐槽一下,因为宁愿输的爽,也不想被龟死。 有的角色龟,是因为速度不行,或者压制能力相对差,又或者主要打防反还能理解。 但有的人龟,纯粹就是装模作样,开局就拉后,大老远的也不知道在拉后什么。 绿冲不截,差和连点都不点。别说负帧了,我肯都站重脚挥空了,他还能继续拉后。 遇到的隆是最多的,哇真的是,打不到的距离,他能给你继续拉到快版边。你又
-
3能感觉对面不强但就是次次秒拆,一天遇到好多把了
-
25根据线索物品推断: ①男子复活了一匹马→该角色的善意大于杀意。符合刚拳设定。 ②长白发,衣衫褴褛,目光锐利,威严。→完全符合刚拳外形。 ③该男子骑着紫气马。→刚拳是能把杀意波动封在体内,化生为无的人。所以这次没准是把保安的紫色精神力也控制住并转化成了自己的能力。也就他有这个能力。 ④豪鬼于DLC1末推出,直接关联出与他关系最密切的刚拳。 ⑤老形象刚拳人气低,但是又与剧情推动很相关,所以有必要让保安帮他一把。
-
9
-
1比如杰米,他下中脚接绿冲轻拳的话是联防凹不出来我知道,如果他是下中脚绿冲接嘟嘟嘟的话是可以凹出来的,那么这个凹的时机是什么时候呢?是防御住下中脚的时候凹还是绿冲出来的时候凹?另外凹的时候需要松开拉后的按键,如果他接轻拳我们是不是会被打到,他接嘟嘟嘟我们才能凹中他,这是不是对自己的一种择?
-
19
-
8
-
46然后被指令头吃个确反康。现在高分大师和职业偶尔也会有这种情况
-
22这种你三套我三套的角色,给比赛增加了更多不确定性,容错率更低,让本来有实力差距的选手之间缩小了立回实力的差距。本质上越是高手越喜欢多次立回的对局。 如果你还不太理解,给你举个放大法的例子就行了,假设以后出一个血量只有1的角色,一拳能打2万,那么即使原来你是一个普通业余爱好者也能和职业选手打成一个起码二八开的水平。 在职业比赛里,本来就是抢2短局,现在有了这种机制是否会让比赛更有不确定性,更让本来擅长攻守
-
3
-
27
-
25
-
4830903717拉希德,哇这过波不把jp头锤烂,aki艾德,哇这鞭子手长的一匹,豪鬼,哇空箭哇瞬狱杀,倒是豪鬼这次官方挺实诚的把空波身体被打波动消失,阿修罗闪空瞬瞬狱杀能被轻拳点下来这些比较二的特性展现出来了16刚入了ps5的街霸6,想问一下现在什么角色适合新人练。。1812如题,仰卧起坐打不到啊117豪鬼到底强不强?他的1000血换的到底值不值得? 豪鬼是一个什么类型的角色,适合什么样的玩家? 这期视频以一个道服系的角度,来评价豪鬼的性能 事先声明,这个评测只是理论上的单招性能评测 到底实战中组合起来会发生什么化学反应,就不在lz的能力范围之内了33这个脑残现象还不修正?真的烦人,很多莫名其妙的被打65为什么都管来自上方的攻击叫中段?按我个人想当然不应该是上方上段,站立普通拳脚中段,蹲姿下段吗5今天打了好几把豪鬼,对面一到黄血就开始搓瞬狱杀了