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2为什么50层的爆攻狂魔双手剑士得到了极高的知名度,而爆防狂魔(原版防御最高怪物)高级卫兵却没有得到极高的知名度呢?明明一塔只有两个(稀有)防御特别高(攻杀魔法警卫和黄/红巫师可能都无法破防)
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26小时候在旧手机上玩过魔塔(忘了那个魔塔名字)这两天偶然在b站刷到魔塔视频,心血来潮就去玩了经典的50层 结果竟然两个小时过关了!!不停地思考用各种策略战胜怪物,真的很有成就感耶
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12单纯想知道,不是MOD孝子,请各位别来攻击我,谢谢
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4目前刚进第三章 rt求问出装顺序
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188552本水楼相关事项说明: ①本水楼自发布后即作为唯一指定水楼; ②本水楼没有时效与楼层的限制; ③本水楼开启后,禁止再开新水楼; ④为防止本水楼遗失或被删除,将归入“精品纪念馆”。
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28凡人境:渣包—沙包—上级沙包—触手 渣包:最下层的群体,虚弱无力沙包:普通成年人的身体素质上级沙包:思维敏捷,身体健壮;一个长期锻炼的成年人的身体素质 触手:力大如牛,飞檐走壁;可运用能量;共分为准触手,触手,大触三个小境界;不吸收超凡能量的情况下最多走到准触手 神触境:意志神触—领域神触—极壁神触(被称为半神)意志神触:各方面远超大触,可意志(或是说精神力)外放,并可以飞行领域神触:以意志为基础构筑领域,修出一个领
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45经人提醒标题有歧义,改了下标题 在b站发现有不少人都被骗了,就此写个反诈宣传,凡是这样的视频内容,一概都是诈骗,千万不要信,能拽回一个是一个。 1:人物 魔塔作弊玩家鼠乙己/疯狂幻想啊/流星雨aas/菠萝吹雪爱冒泡/其它宣传盗版永不复还的 2:行为 宣传盗版永不复还为正经续作/直播盗版永不复还内容/宣传所谓盗版永不复还的制作进度/拉踩正版永不复还/宣传盗版中胡乱涂抹原作的内容 视频基本都没经过永不复还作者的许可,例如自称其
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3一二年我妈买的第一部智能手机尼采手机,里面好多游戏,最喜欢的是魔塔,也是我为数不多能玩通关的闯关游戏,有五十层,画风挺精致的,最终结局是打败了顶层的boss然后娶了公主,求各位8u
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52魔塔还是玩的是情怀。现在的魔塔很多精美度远超童年时的魔塔,但是系统太复杂,作者做起来很麻烦,关键是叫好不叫座,愿意深入体验的人太少了。令人惊讶的是50层魔塔改版倒是火了,跟大家想要体验童年分不开关系?
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44不敢一次防御不加水平太菜了
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127又打了一遍永不复还,对于前两章还是有点意难平。所以我在想,如果你是贾斯汀还拿到了剧本会干些什么。有点小要求哈 1,符合人物设定,比如2章结尾就算把法球给祖师爷照样要寄的。 2,可以有不同的推测和讨论,但是别太逆天 3,尽量往原剧情发展套,比如你不杀训蛇士(隐藏法球的存在之类的),接下来还是要去王都。
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32阿尔西斯是会名震天下受到天辉议会重用还是会被各种原因弄死
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8我记得很长时间内,坚固都是魔塔怪物的唯一特性。
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5有无大佬给个视频看看,我自己用tas试了下打不出T.T 只能走一步穿墙
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5大佬们,50层魔塔不偷各种东西不穿墙极限金币是多少,有没有人做过
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466如题,此贴会持续更新,但是否能圆满完结有待商榷,lz会努力攻克但困难难度还是不简单的,看着玩就行了。
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27罪途箱庭最后一章更新好像还是两三年前了 还有剑圣宝藏 精灵世纪少女等等 感觉这些更新都很久远了 作者大佬都停更了吗
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81心血来潮,这些天把三原塔都通了一遍,还玩了新新2和破碎的神圣剑(个人感觉有一定难度,还没摸索通关)。所以想来吧内寻求一些塔进行游玩,要求——玩法偏传统(用wdmota的话来说就是红海塔?)、剧情无所谓、难度适中、流程不短。目前比较心仪《强者之路》(2000+层的那个)
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4大家好!我利用魔兽资源独立开发了一款魔塔风游戏 ——《关于妖精女巫要我留在理想乡这件事》,这是我做的第一款游戏,想邀请大家一起来玩看看。 主角是一名勇士,面对困扰村庄已久的瘟疫,他决定踏上艰辛的求索之旅。 在这里,有强盗悍匪,有山精野怪,还有隐藏在远方旷野的幽冥死地,散发致命的毒气,徘徊着可怕的死物。 但是主角也能从怪物身上和商人那获得各色装备,每次升级还将带来随机技能与技能升级,还有被精怪守着的宝箱
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174首先先说明一点,早先有一阵子流行过各种乱七八糟的MOD,我提倡不要在公众场合讨论,主要的原因是出现了大批量以MOD作为合法作弊手段的现象,但也仅仅只是因为这个原因,所以我仍然是睁一只眼闭一只眼。 而这个MOD,和之前的所有其他任何MOD都不同,这个MOD最大的问题不是MOD元素本身,而是“碰瓷”。 两个严重问题: 1.照搬第九章录播复刻,性质和要到文件资源后将其公开一样,从恶劣程度上并没有什么区别 2.在原作基础上修改并自行续写,
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7在哪下载的?没找到这个游戏啊,是外服的?
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3如题,各位大佬,魔塔50层版本前三个商店,怎么玩,才可以做到前三个商店使用不超过4次就通关?
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7我推导出 在50层商店购买n次 共需花费金币 10/3*(n^3+5n)金币 有没有大佬解释一下具体原理
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267前情提要(太长建议不看):https://tieba.baidu.com/p/7209970910 上面这个帖子里的内容很多,不过不看也无妨,接下来我也会简单汇总一下,讲一讲我之前对魔塔发展的理念和规划。 可能有人要问了,不是要聊H5吗,怎么又扯到什么魔塔发展规划了,别急,这其实是事情的起因。 重要提示:本文章不会点名批评除我自己外的任何个体人员。 下面是正文: 最初对于魔塔的理念认知,大概是在08年前后,那时期贴吧红海盛行,制作者以难度高为荣,我也是曾经
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1昨天新鲜的dota2更新:doom的命石(开局二选一的特殊天赋):卖出装备获得金钱提升至90%。 (在加速模式中可以通过买点金 点怪 卖掉实现完全电表倒转)