- 18702 【活动】问君能有几多愁?恰似赛博烽火戏诸“猴” 洛恩佐
- 4月10日,知名国产品牌“海信”通过旗下媒体账号释放了其与游戏科学工作室旗下产品《黑神话:悟空》联名合作的消息,之后,海信视频运营在其视频评论区频道与“天命人”互动,惹得黑神话吧上下人心...
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48难不成5月底过审然后同时开启预售? 能有便宜的国行盘,肯定就不买高价的港版了。 该省省该花花,骑着单车去98。 ps国行版会不会和谐,后面官方也会有说明的吧。有和谐还得买港版
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1460为什么把我拉入本吧黑名单?你们就是这样对待自己的恩人的?你们别忘了,当初黑神话还是个籍籍无名的小吧的时候,是谁一天发五贴为黑神话引流?是谁不辞辛劳去各个吧宣传黑神话?无疑,是我,还是我。没有我,就没有今天的黑神话吧,没有我,黑神话现在还是个不为人知的小游戏。 黑神话制作组都得立碑感谢我的丰功伟绩,整个单机游戏界都该感谢我发掘出黑神话,我本该留名游戏史。可现实呢?吧务组窃取我的功绩,抹黑我的名声,造
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151都说评分不重要,但还是有很多人在乎吧,毕竟咱们第一款3a直接90分难度怕是很大,87左右应该也是不错成绩了吧。忍者组的仁王1和2貌似都是这个分数段左右吧,个人感觉85以上就可以开香槟了。毕竟国内第一个3a啊
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234都4月份了。哪怕10秒的新地图纯风景画面,游科都是赢麻了。海信的发布会确实很不专业,但是游科只需要给个10秒新实机画面,都是立于不败之地,还给自己做了个宣传 游戏都已经只剩下优化了。进地图录10秒画面,能用多长时间呢? 我不知道为什么不能露新画面。也不知道为什么越到了2024年,反而从拜年到英伟达光追展示,再到海信发布会,都把游戏实机捂得这么严实。 全世界游戏玩家,都是看实机画面的。 有多少人会去看那个拜年文青片?
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141黑吧沦陷只是时间问题 和,我第一个跑 打,我第一个跑
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64我希望量大,但别太大了,太大受不了
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26不排除有些玩家就是不喜欢关卡制,那就不用继续看下去。但凡你没那么讨厌它,听我劝一手。 诚然,以故事为驱动的游戏更适配开放大世界,例如wushi3,给他爱5。但也有拿着顶级开放大世界讲不好故事的,例如SE的某15。 第一,游科有dzs做参考,分支线分章节分副本,一样可以把故事讲得很精彩。 第二,从演示视频看,黑神话不是纯粹以故事为驱动的游戏,也可以以战斗为驱动,游科是想两者兼得的,不是它胃口大,是因为它dzs的棍猴定海3进定海
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112我个人比较善于观察细节,对物理(现实中物体的各种运动特征)非常敏感。原本不太敢提,怕8U说我鸡蛋里挑骨头,怕给游科添麻烦。但我能感觉到制作组是有完美主义倾向的,不然做不出这个游戏。作为真心喜欢这个游戏,想让游戏无限趋近于完美的玩家,我就说两点我注意到并且觉得值得改进的两点:上香动作和蜡烛火焰。 这两个细节不影响游戏体验,但出现的频率极高,令人无法忽视。此外,个人觉得改动这两点应该不是特别复杂,也不需要
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12现在针对悟空体量最有力的是尤卡在19年第一个PV的采访,主线大概15个小时 18年下半年开始预研,19年到20年底做完一到两个大关卡和若干个关卡片段(包含花果山和黑风山+拜年PV里面的黄风岭片段)前期制作要试错,所以速度会慢些 21年中期开始更换虚幻5 22,23年开始快速推进(如果不更换虚幻5,感觉悟空23年真的有可能会制作完毕,但是不会有这么惊艳的效果) 24年2月封版到8月开始优化 体量起码是一个标准3A打底的 剧情目前看好,优化谨慎偏好,
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188本来以为这次联动是个完美的双赢,结果烂成这样,游科肯定是有不可推卸的责任。既然要做联动,为什么不给点新东西给海信呢?本来也到了宣发期了,海信他自己画饼画成这样,游科一声不吭,最后海信耍猴,黑神话官微就转发了一条微博就算了,对此没有任何表示。如果是真的因为海信米没爆够,那这样低质量的联动为什么要接?这次事件真的让人感觉是游科又想要钱,又不想暴露游戏内容,真有点难崩,挺生气的
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