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118刀友也来说说刀什么地方不如撸看谁更有正视缺点的勇气
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236能上个P天天精神胜利dota机制有多复复杂,同样的资源dota世界冠军连黑铁都打不过天天隔那BKB像个笑话
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97最近又查到了一些时间线. 04年初羊刀开始做dota-allstars,羊刀在原allstars地图上加入大量新设计 , 各种借鉴缝合其他dota地图中的创意 , 经过数个版本迭代探索出了完善的moba玩法, 真正的dota1诞生 04年10月, 该地图由于新颖的玩法而火爆 , 羊刀铅笔龙成立dotaallstars.com社区举办比赛, 并招募其他人协助地图开发, 冰蛙加入 04年11月16号 , 发布5.84b版本, 作者是羊刀 05年1月15号 , 发布6.0版本, 该版本作者是羊刀neichus冰蛙三人, 据neichus自述, 这个版本是他认为羊刀懈怠
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3我们奖金高我们奖金高我们奖金高,我好像魔怔了,莫名想说这句话,我都不知道这话是啥,我们奖金高我们奖金高
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91英雄血条 小兵血条看起来这么劣质的东西,高质量?
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1487亚运这几个MOBA,其实也就DOTA2和LOL属于全球项目。其他什么梦三国和农基本上市场太窄。 LOL吃亏就吃亏在,韩国人也玩这个游戏上,韩国是一个不折不扣的电子竞技强国 从传统竞技星际魔兽一路走来,一大群明星选手。输给这样一个队伍并不丢人。
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81问个问题,明白了我就删帖。为什么一些dota玩家在说lol抄袭的事情上喜欢聊到“原班人马”呢?是单纯在指责lol碰瓷dota还是说“原班人马”不符实?
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119这两游戏我都玩,但是我说实话这两游戏上到英雄技能游戏节奏,下到装备购买野区规划,感觉完全就是两个不同的东西,这两游戏现在也就都是moba类,总不能说所有moba游戏都是抄袭dota吧,两个游戏上手难度也不同,对反应能力要求也不同。虽然说最开始lol是仿dota做的,但现在也是做出了自己的特色了,跟dota2已经算是两个毫不相关的游戏了吧
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731其实一直以来都想整理个帖子出来 不过由于自己太懒所以一直没有完成 这篇帖子是关于LOL和DOTA的对比 主要基于游戏内容的评论 不讨论游戏内容的好坏 只是全面的分析下2个游戏的区别 由于是手打,速度会比较慢 而且我太懒,更新会及其不稳定 想看的就看看,也欢迎评论 PS:不想**,累了
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4我随便找的几个贴的,默认都是一般游戏玩家 个垃圾游戏在一般电脑下效果这么差,原来是玩家问题 你找个百元挑战lol的视频都没有这么垃圾
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5是1月24号有人艾特王者官方说 我要这个。 然后王者就直接抄袭了,就改了颜色其他一点没动。 现在胆子已经这么大了啊。 之前都还只是组装的改改的
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29从1万人不到的吧,当初的我正直风华正茂,到今天我突发奇想点进来一看7万多人。已经过了7 8年了。从当初撸方以arenaking为首(简称a神,不知道这个吧现在有没有人知道)的撸狗头子,其实他内心是个刀狗,女朋友被刀司令抢走了,所以走上了一条黑刀塔的不归之路。我只是很奇怪都这么这么些年了两个游戏都还没有试过吗?不过时间确实是一个好的检验器。经常听到撸司令喷撸啊撸越来越烂游戏越来越差,却鲜有刀司令喷作者不会做游戏。撸狗还
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146上周五六日认真玩了两天 最大的感受就是眼疼,刀的画面内容做的太琐碎了,美术总监只懂美术,不懂游戏。特效不够简洁+高低差+还有黑夜,真的看的我眼睛很难受。还有我明明看着树林能走过去,结果过不去。 老玩家可能都习惯了,看一眼就知道,新玩家根本分辨不清。 最恶心的是狙击手,平a纯粹看不见,我自己玩都看不见,就一个细细的白线,1100的手藏起来,其他人怎么死的都不知道。 特效能看出来有把边收起来,但还是做不到明确”这
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463也就是韩国人不玩,看不起刀狗,韩国人玩前16都进不去。
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1求大佬们女忍三部曲资源,我的不小心被我弄没了
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14撸🐶都承认自己认棒子为叠了刀虫还不肯承认,集美为了踩ybe直接认nts为叠,小蚂蚁为了踩a➗直接认了三个叠,丫头肉,安娜,连23这种臭鱼烂虾都拿来认叠,还能口口声声骂撸🐶认叠,真是五十步笑百步啊[表情][表情]