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ヾ讨论丨大局观,人数差,残局思路

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本贴主要讨论三国杀急火突破点。优势局打出更大优势,残局集中火力,僵持局打出突破口。利用人数优势来弥补将面强度,下面举例说明


IP属地:云南来自Android客户端1楼2013-12-04 07:21回复
    下面从反贼说起,反优势就在于4打1主。能速推的局面就不要拖入先忠内最后主。如果忠内高输出爆发辅助神将如袁术狗货可以急火一个,这样反人数永远比忠内多。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2013-12-04 07:24
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      路过帮顶   ✎﹏﹏₯㎕﹏.★*★
      基础版:壕莪! 升级版:壕莪嫑停!! 究极进化版:壕巭孬嫑夯莪!!!!


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2013-12-04 07:30
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        主选将一出就会被反针对,需要杀死4反1内才能获胜。人数就比别人少。忠可以拼掉几个反转移嘲讽,如果进入僵持局能杀一个是一个。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2013-12-04 07:30
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          挽尊!挽尊!挽尊!挽尊!挽尊!挽尊!挽尊!挽尊!


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2013-12-04 07:33
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            总之一句话,除了回合外卖血流。谁一血杀谁,杀到求桃。静观其变,三个小白板也能打过一个神将。尽力而为,只有濒死求桃才知道这局游戏有没有翻盘希望


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2013-12-04 07:34
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              小手一抖,经验到手,为了升级,到处游走,纯属路过,不要介意,高抬贵手,立马飘走...


              来自Android客户端7楼2013-12-04 07:36
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                ✎﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
                梦与现实之间是魂居之处
                    无论是谁不通过这条小径
                    就看不到另一个世界


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2013-12-04 07:38
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                  挽尊


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2013-12-04 09:34
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                    [冷]
                    ✎﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
                    梦与现实之间是魂居之处
                        无论是谁不通过这条小径
                        就看不到另一个世界


                    来自Android客户端11楼2013-12-04 09:39
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                      反贼的思路永远在在第一个反贼。
                        我喜欢dota,我曾为之疯狂,
                                 为之废寝忘食。
                        无数次的想让自己放弃,
                                 但终究没舍得放下。


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2013-12-04 10:01
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