我结合6.86到现在的几十场来说一下我对6.86的感觉。首先,这个版本很好玩,而且冰蛙也再一次证明了他的想象力与创造力。这些新道具和英雄技能的改动与重做要比6.81-6.85加起来都要颠覆。那么在6.86现在是6.86B这个版本中,我认为的骷髅应该如何打法呢?先来看几张战绩图。
这是6.86第一天我打的,开黑居多可以看到我集中尝试了魔龙抢这个道具。我最开始的感觉,这个道具很适合骷髅拥有力量、攻速、射程攻击力非常完美的道具。但是在后面的场次中我发现了一个很致命的缺点,这和我在DOTA1没出深渊的时候给骷髅装备晕锤时遇到的问题一样——不能升级导致的后期乏力。
在接下来的场次中,我尝试了另一种出装也就是我在6.83-6.85期间尝试过的秘法梅肯带团流。可以看到初期几场效果不错,但是后面就雪崩。我一度认为这是打法的问题,后来我才发现,其实是我到了连跪期。这几张图中的55场单排我仅仅取得25场胜利,分数更是从5196一瞬间掉到4796。
雪崩直到这张图为止。在这期间打得我一度怀疑自己。
不过后来的20多场还是不错的。又打回了5000。下面我就根据当前版本的主流阵容来分析一下6.86的应对办法和装备选择。