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【6.86骷髅射手攻略】

只看楼主收藏回复

这一次来的比较晚,因为新版本怎么也得多适应几局才能熟悉。


还是这两个图镇楼。


IP属地:韩国1楼2015-12-27 14:00回复


    IP属地:安徽来自手机贴吧2楼2015-12-27 14:01
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      来自Android客户端3楼2015-12-27 14:05
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        dd


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2015-12-27 14:05
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          我结合6.86到现在的几十场来说一下我对6.86的感觉。首先,这个版本很好玩,而且冰蛙也再一次证明了他的想象力与创造力。这些新道具和英雄技能的改动与重做要比6.81-6.85加起来都要颠覆。那么在6.86现在是6.86B这个版本中,我认为的骷髅应该如何打法呢?先来看几张战绩图。

          这是6.86第一天我打的,开黑居多可以看到我集中尝试了魔龙抢这个道具。我最开始的感觉,这个道具很适合骷髅拥有力量、攻速、射程攻击力非常完美的道具。但是在后面的场次中我发现了一个很致命的缺点,这和我在DOTA1没出深渊的时候给骷髅装备晕锤时遇到的问题一样——不能升级导致的后期乏力。

          在接下来的场次中,我尝试了另一种出装也就是我在6.83-6.85期间尝试过的秘法梅肯带团流。可以看到初期几场效果不错,但是后面就雪崩。我一度认为这是打法的问题,后来我才发现,其实是我到了连跪期。这几张图中的55场单排我仅仅取得25场胜利,分数更是从5196一瞬间掉到4796。

          雪崩直到这张图为止。在这期间打得我一度怀疑自己。


          不过后来的20多场还是不错的。又打回了5000。下面我就根据当前版本的主流阵容来分析一下6.86的应对办法和装备选择。


          IP属地:韩国5楼2015-12-27 14:09
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            先说这一场,也就是整个6.86的第一场。熟悉的朋友可能看到了,对面的5楼二胖是一个单排6800多分的维萨吉高手。在我之前的攻略贴里(已删除),我们有过交流,彼时他对我的评价是思维已近固定了太死板了。我们最后不欢而散。不过在6.86的第一盘匹配到他,还是对手让我有点意外。他拿出了维萨吉,那我只能拿出小骷髅。 这一局16分钟以前局面一度失控,好在上路一波团我和土猫2打5就靠土猫的2连我杀了4个。就这一波我们这边经济算是追上了,局势也稳定了。而我们的二胖居然在20分钟拿出的宝石,这不能不说是一种丧心病狂,而且团战盯着我打。这种心态其实是不对的,他是他们那边最肥的点,还是中单孤军深入找我单挑,非常的不明智结果就是宝石掉了他们团灭,几次之后我们就优势了,接下来没什么好说的顺利拿下。
            公正的说,他的维萨吉用的非常好,只不过他的队友由于平均分的关系未必跟得上他的思路。
            这一局没什么代表性,因为都是6.86初期大家都是瞎玩的,尝鲜心里居多。


            IP属地:韩国8楼2015-12-27 14:15
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              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2015-12-27 14:17
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                快更啊


                来自手机贴吧10楼2015-12-27 14:20
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                  小骷髅的弹道让我一度怀疑自己是不是不老了不中用了


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2015-12-27 14:22
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                    我记得楼主一直在坚持相位支配,尝试过魂戒暗灭流么?我看吧里最近也有一位骨弓爱好者的魂戒暗灭流胜率很高


                    IP属地:吉林来自Android客户端13楼2015-12-27 14:22
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                      好久没质量贴了好吧


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2015-12-27 14:23
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                        留名。支持技术贴


                        IP属地:新加坡来自iPhone客户端15楼2015-12-27 14:24
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                          为什么相位?


                          来自iPhone客户端16楼2015-12-27 14:25
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                            IP属地:日本来自iPhone客户端17楼2015-12-27 14:25
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                              我出装从来都不是针对每一场的阵容来出,我只找版本的大规律来出,就像风行很火爆把把都有。我未必会把把先出MKB,有可能死灵书更适合版本的节奏,那我就会先出死灵书,而不是MKB。
                              那么,6.86的主要对手都是谁呢。
                              天梯一哥:卡尔。 游走一哥:屠夫。 还有一个打野狂魔:沙王。 一个线野双霸:末日。 辅助的小王牌:沉默(主要是以优秀的线上压制能力为主)
                              除了上述之外主流中路:炼金 龙骑 QOP SF(虽然遭到小的削弱,但是还是可以打。)
                              主流的C:熊战士 火猫 剑圣 猴子 飞机(我觉得主要目前还没有开发出版本代表的C 比如6.83的剑圣 巨魔 6.84的TS)
                              主流的辅助或者说4 5号位:大地 赏金 VS 影魔 (其他的也有上场只不过出现的比较平均,因为现在没有什么逼抢的辅助都能上的感觉。)
                              主流的3号位:大鱼 还是处于不可替代的位置 除此以外我觉得 斧王又抬头的趋势。
                              那么现在基本很清楚了,6.86的主流对手差不多就是这20多个英雄以内,面对这些主要的对手骷髅真正需要的是什么呢。我一个一个说。


                              IP属地:韩国18楼2015-12-27 14:25
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