1.贸易战
现在文明里有军事对抗、文化对抗、宗教对抗,唯独经济没什么存在感。要是多些操纵汇率,打压对方跨国贸易收益的手段,多一个角度制衡AI,岂不是美滋滋。
2.板块迁移
开局到胜利,上下五千年,不仅气候不带变的,连海平面都没有变化,6代可以单独建港口了,城市不沿海也能戏水,感觉可以在这方面搞一些内容。进一步说,还可以记录所有玩家的砍树量,到一定程度融化冰川。
3.教化蛮子
6代蛮子强的就像吃了药,还打不尽,也许添个用宗教或文化手段操纵蛮族的方法会比较有趣吧,仅限于弱控制,比如定期进贡让蛮子不来劫掠,或者用宗教影响促使他们去骚扰其他国家。
感觉文明6原版现在除了外交系统有些形同虚设,其他体验已经挺不错的了,如果能在这基础上包含更全面的内容就好了。最后要说我很不满取消了领袖的一些口头语!交易的时候都不张嘴,让我少了一条学习各国语言的途径
现在文明里有军事对抗、文化对抗、宗教对抗,唯独经济没什么存在感。要是多些操纵汇率,打压对方跨国贸易收益的手段,多一个角度制衡AI,岂不是美滋滋。
2.板块迁移
开局到胜利,上下五千年,不仅气候不带变的,连海平面都没有变化,6代可以单独建港口了,城市不沿海也能戏水,感觉可以在这方面搞一些内容。进一步说,还可以记录所有玩家的砍树量,到一定程度融化冰川。
3.教化蛮子
6代蛮子强的就像吃了药,还打不尽,也许添个用宗教或文化手段操纵蛮族的方法会比较有趣吧,仅限于弱控制,比如定期进贡让蛮子不来劫掠,或者用宗教影响促使他们去骚扰其他国家。
感觉文明6原版现在除了外交系统有些形同虚设,其他体验已经挺不错的了,如果能在这基础上包含更全面的内容就好了。最后要说我很不满取消了领袖的一些口头语!交易的时候都不张嘴,让我少了一条学习各国语言的途径