需要一个很大的地图,需要一个很大的后方,需要五个凶残的ai作为对手。
想法大致如下。
需要修改器。
任意阵营开局按k,然后在自家后方I上32个油井或更多(哦对,可重叠,那对后方的大小需求就可以改改了。)
然后三个阵营同时发展。
重点来了,既然是钢铁洪流,就不要步兵单位。
然后生产线多少怎么分配什么类型随便。
重点是两个设定。
一是高难度,只允许设置集结点在对方老窝,除此之外操作仅限qa与十个以上单位的操作(你用技能都得十个凑齐)。
全靠出兵配置来推平对方。
技术就看你能用几个油井推平对面了。
二是简单模式。可以操作三个以上单位,键盘仅择一定数量可用的按键,选多少根据自己的想要的来,不允许任何细致的微操。
评判标准就是在几个油井的支持下推平所有敌军。
想法大致如下。
需要修改器。
任意阵营开局按k,然后在自家后方I上32个油井或更多(哦对,可重叠,那对后方的大小需求就可以改改了。)
然后三个阵营同时发展。
重点来了,既然是钢铁洪流,就不要步兵单位。
然后生产线多少怎么分配什么类型随便。
重点是两个设定。
一是高难度,只允许设置集结点在对方老窝,除此之外操作仅限qa与十个以上单位的操作(你用技能都得十个凑齐)。
全靠出兵配置来推平对方。
技术就看你能用几个油井推平对面了。
二是简单模式。可以操作三个以上单位,键盘仅择一定数量可用的按键,选多少根据自己的想要的来,不允许任何细致的微操。
评判标准就是在几个油井的支持下推平所有敌军。