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本以为魔灵like,结果是滚服游戏?

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每当我看见体力越来越贵且账号等级对于整个号的强度有极大的影响的游戏,我就在想这是不是滚服游戏呢。昨天刚玩觉得还行结果发现体力被限制之后:
第一,体力用完突然不能继续玩了(因为干啥都要体力)
第二,强度也无法提升了
第三,一个月之后新人是不是只能吃屎
第四,老玩家在游戏中后期是不是除了咸鱼吃屎之外没得选择
滚服游戏就是你欧到爆炸,也弥补不了体力跟大佬的差距,不存在肝,只存在氪。所以滚服游戏寿命有超过三个月的吗?滚服+pvp怕不是要暴死?或者有人能告诉我,这个游戏正确的游玩姿势?
发这个帖子只是希望假如有卧底水贴吧,那就让卧底看见(万一这个机制改了呢?毕竟刚开)。当必要资源唯一稳定来源是氪金获得且函数上升,并且与强度有极大的关系,那么我真的想不出来游戏后期将是如何,除了信仰粉给大佬吊打留住大佬(虽然我觉得新ip也不存在信仰粉),想不出其他的画面。我个人还是蛮喜欢这个游戏,比较有趣,战斗机制也能让玩家开发一些打法。魔灵和韩国的的一些魔灵like都活了几年。但是至少我知道的滚服游戏通常都gg了。当然如果有滚服游戏活了的例子也希望各位大佬告诉我(别跟我说崩崩崩,崩3没有pvp,等级强度差别也不那么大)。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2017-09-05 17:56回复
    游戏中有pvp和工会boss伤害排行等竞技机制,微克无氪在等待过程中也是很煎熬,基本就是给大佬当垫脚石的作用,玩家强度跟经济实力完全挂钩。如果有各种竞技性质那么就不要一拍子打死所有普通玩家,以合作模式为主,大佬带飞,存在感有了,普通玩家也能围着大佬喊666一样有很棒的游戏体验。这样既能通过大量普通玩家留住大佬继续消费,也能通过大佬留住普通玩家凑基数。以竞技机制为主的纯氪金游戏无非是官方先劝退普通玩家,接着劝退大佬。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2017-09-06 09:28
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      顺便纠正一下前面大佬们的表达方式,星石,碎片,材料都是慢慢等出来的,并不是肝出来的。游戏明摆着给了扫荡和挂机机制,就压根没打算让你肝,用钱说话


      IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2017-09-06 09:30
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        刚不知道为啥我自己的楼和一些回复被吃了,现在电脑说明一下,这帖子只是理性讨论,水军如果拿不出什么实质性的内容还是歇歇。你们的回复不是我删的,我也懒得删一些无脑回复。笑裂+卸载的那位朋友,好好学习,别讨论什么都这么无脑。
        关于滚服,滚服只是决定游戏寿命不长,并不是说一个服就打得过土豪什么的,前面也说明了问题,即使目前不滚服(也就是跨服pvp)在一个压缩机制下,以竞技互动为主的的游戏,寿命更短(大佬把普通玩家的游戏内容更进一步压缩,从而先劝退普通玩家接着劝退为数不多的大佬)。
        关于白嫖摸摸妹子的玩家,我觉得我能理解这些玩家对于游戏的态度,以休闲轻松玩单机的心态去玩这款游戏,我能肯定这样心态的玩家当然好,但是这些玩家拯救不了游戏运营。不去jjc给大佬们砍,不去工会boss给大佬们垫底,也同样留不住大佬。大佬觉得无聊了,没有地方可以晒了自然也会换新的游戏。


        IP属地:湖北20楼2017-09-06 13:05
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