关于法师神神火符我有话说
根据完美技能设定,相同状态效果不可叠加覆盖的原则。也就是说土灵击先放的话,神火的破防没有意义了,大家之所以不认同是因为技能连接上。就是第一个土灵击过后不一定连的上了,特别是队伍有多个法师情况下。
那么谁应该为这个问题背锅呢?1玩家背锅,理由是更新公告上介绍技能时有说继承仙魔效果。2策划背锅,理由神技能上没有说明破防,并且在与子母冲突后进一步更改为与土灵冲突、再一次弱化破防效果。如果真要选我们会选与子母冲突不是吗?
那么问题该怎么解决?保持现状伤玩家心,玩家不爽。改,怎么改。改回与子母冲突打脸,去掉破防效果打脸。出技能还原道具打脸。
个人希望最理想结局是,将神神火符破火防数字改为60%。这样策划相当于加强法师技能。法师们没得到便宜却又喷不了策划、11大职业也无话说关照法师、诚心希望策划体会玩家的感受!
根据完美技能设定,相同状态效果不可叠加覆盖的原则。也就是说土灵击先放的话,神火的破防没有意义了,大家之所以不认同是因为技能连接上。就是第一个土灵击过后不一定连的上了,特别是队伍有多个法师情况下。
那么谁应该为这个问题背锅呢?1玩家背锅,理由是更新公告上介绍技能时有说继承仙魔效果。2策划背锅,理由神技能上没有说明破防,并且在与子母冲突后进一步更改为与土灵冲突、再一次弱化破防效果。如果真要选我们会选与子母冲突不是吗?
那么问题该怎么解决?保持现状伤玩家心,玩家不爽。改,怎么改。改回与子母冲突打脸,去掉破防效果打脸。出技能还原道具打脸。
个人希望最理想结局是,将神神火符破火防数字改为60%。这样策划相当于加强法师技能。法师们没得到便宜却又喷不了策划、11大职业也无话说关照法师、诚心希望策划体会玩家的感受!