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5.0试玩体会

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先说一些变化
1.战法伤害被削。
2.运输队的移动在开发了官道行军后和剑兵一样,现在移动很慢。
3.威风降气削了,现在只降20。激励威风连击组合不好用了。
4.火伤害降低了。
5.一些顶级武将属性技能调整。
整体伤害降低后,节奏更慢了。一些战术不能用了。比如弃陈留无损奔新野,这个开局就打不出来了。还有开局烧城的,也难了。
这个版本的神技是辅助,在剧本设定中双高给了百分百成功率,辅助威风组合再配合足够多的1兵弩队,可以轻易抽干一个部队的气。待伏还没测试到,不清楚。
如今打伤害靠的是建筑箭楼。能扛的在箭楼前面保护箭楼,其他人在箭楼后射箭。箭楼的输出比部队高。双高李特靠3个箭楼扛着刘邦,不知最后要不要论客去停战。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2018-06-26 18:43回复
    运输确实消得很厉害,不合理。另外,攻城不用太多技巧了,开多几对兵器队,一切都解决了。


    IP属地:广东来自手机贴吧3楼2018-06-26 19:04
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      另外,我把所有君主的id都调成8级,统一全国,怎么反而全部宅在家里,都不打仗了?


      IP属地:广东来自手机贴吧4楼2018-06-26 19:08
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        塔防大法好评


        IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2018-06-27 00:41
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          今天我的自建武将统武110战神射岳飞,一个火努过去1500伤害岳飞一个反击连击下我1000+,好难我擦。还是中高。


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2018-06-27 04:06
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            虎蹲炮不愧是文明6中华特色单位,如今打仗全出虎蹲炮了


            IP属地:湖北7楼2018-06-27 10:50
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              4.0时候就是这样了,威风神臂辅佐,威力惊人。


              IP属地:湖北8楼2018-06-27 10:56
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                楚国有吴起太强了,开局吴起+不屈+突袭6000枪兵去压制襄阳后期补给跟上,电脑襄阳才10000戟弓,毫无还手之力。直接开局rush,以前没吴起都得打荆南,现在直接问鼎中原


                IP属地:重庆9楼2018-06-27 15:53
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