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重剑与魔法——波兰民族与巫师系列

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啊,以前在别的吧发过几次了,就是为了自己游戏打广告,现在也顺便发到这个吧吧。
给这里提拉下人气,反正都是志同道合的人。


1楼2018-06-29 10:04回复
    十年一剑,曲终幕落
    在当今的全球电子游戏业界,法国的育碧,美国的EA,日本的任天堂都以推出数量众多,足以铭刻游戏历史的游戏作品而蜚声世界,相比之下,欧洲新锐之国波兰却似乎与电子游戏产业绝缘,长时间的贫穷与封闭使得这里几乎成了游戏开发者生存的不毛之地,其国的游戏产业一度荒凉到连盗版游戏产业链都难以生存的窘迫局面,在波兰游戏厂商CDProjekt携冒险中古世纪世界观角色扮演游戏《巫师》系列于全球大获成功之后,全球玩家才惊讶地发现,这个在历史上遭遇颇多磨难的民族和国度,凭借本国优秀的文学故事和游戏制作人,已重新定义了电子游戏的概念。


    2楼2018-06-29 10:04
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      《巫师》游戏系列取材于波兰同名小说,描述了一个中古世纪奇幻世界的冒险故事,在一个曾经受到异世界影响而出现灾害与物种污染的大陆上,不同人类国家之间,人类与异种生物之间彼此混战,在这片土地上,罪恶与悲悯此起彼伏,生存和死亡形影相伴。


      3楼2018-06-29 10:05
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        4楼2018-06-29 10:05
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          《巫师》游戏的主角杰洛特是一位以猎杀大陆异种怪物为职业的狩魔猎人,这是一个游走在社会边缘的职业,他们不但时时刻刻要防警惕异种生物的袭扰和搏杀,更要一直忍受来自人类同伴的厌恶和猜忌。而我们的主角杰洛特大师,显然会经历更多——由拯救泰莫利亚国王女儿诅咒为开端,狩魔猎人杰洛特不由自主地被卷入一系列惊心动魄的宫廷阴谋、国家纷争与情感救赎之中,以杰洛特自身的经历与视角为中心,以《巫师1》和《巫师3:狂猎》为起点和终局,波兰游戏厂商“CD工程”以跨越十年的开发进度为积累,为全球游戏玩家献上了一首如史诗般恢弘的篇章。
          在这个辽阔的世界里,陶森特公国的佳人与美酒令人陶醉,北方诸国的战乱与荒凉令人叹息,宫廷斗争的奸诈与残酷令人胆寒,主角与红颜知己的情爱令人神往。玩家陪伴着杰洛特一路奋战,当游戏的终章落下完美帷幕,杰洛特带着疲倦和释然的表情在屏幕里对着所有人微笑之时,蜚声全球的,不仅仅是《巫师》系列,还有“CD工程”和孕育出他们的波兰文明。


          5楼2018-06-29 10:05
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            6楼2018-06-29 10:11
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              欧洲文明与波兰文明的虚拟折射
              事实上,《巫师》系列这一震撼世界游戏玩家的游戏作品由波兰游戏开发商做出并非巧合与偶然,它其实是拥有数千年历史的欧洲与波兰文明在虚拟艺术界的投射,波兰民族上千年的辉煌文明与惨痛苦难成为波兰游戏开发者汲取灵感与构建游戏世界观的来源,而《巫师》系列游戏中所展现出来的诸如宗教迫害,异端裁决,军阀混战以及恢弘艺术和优美风景,恰恰是波兰人对自己民族和国家千百年来在动荡和辉煌交织下顽强生存的艺术再现。
              波兰民族所栖身的欧罗巴大陆,仿佛是一片同时受到了赐福和诅咒的土地,在这片土地之上,既诞生了无所辉煌的文明,孕育了无数优秀的民族,建立了无数强盛的国家,也不可避免地带来了争霸战争,异端排斥和宗教迫害,在长达千年岁月的历史长河中,波兰民族就是在这样的土地之上,生存,争斗,发展,衰落,复兴。


              7楼2018-06-29 10:12
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                8楼2018-06-29 10:12
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                  细细研读波兰史和欧洲史,你就能感受到虚拟的《巫师》游戏和现实的文明之间的凝视与印证——《巫师》系列中的世界,疾病蔓延。玩家伴随主角杰洛特在游戏中展开冒险之时,一定对被疾病折磨的平民遭遇触目难忘,在威伦地区,因为战争的污染导致瘟疫横行,许多居民喝了被污染的河水,挣扎着死去。在现实的欧洲历史中,远征中东的十字军军团返回欧洲之后,带回了可怕的鼠疫病毒,席卷整个欧洲大陆的瘟疫传播夺走了将近一半平民的生命。
                  在《巫师》系列的世界中,盛行对女巫的残酷迫害。杰洛特的红颜知己特丽丝,为了逃脱女巫猎人的追杀与迫害,不得不在惊惶之中东躲西藏。而欧洲历史上的女巫大审判赫赫有名,始于教皇英诺森八世的女巫迫害使得超过十万名欧洲女性在女巫罪的污蔑下丧生。
                  而贯穿于整个《巫师》系列故事线的,则是残酷而激烈的人类王国战争。占据大陆南端的尼弗迦德帝国意图灭亡大陆北方的诸多人类王国,采取了刺杀,武力强攻等一系列手段,在混乱的局势之中,北方的泰莫利亚和温科特等王国相继灭亡,而瑞达利亚等王国则与尼弗迦德帝国继续对抗。漫长的战争带来的是死亡,破坏与荒芜,成就的则是帝王的野心和帝国的荣耀,——战乱与争霸,这几乎深深地烙印在整个欧洲历史现实记忆之中。从远古世纪的罗马帝国与希腊诸城联邦的战斗与争夺开始,到近现代席卷整个欧洲的第二次世界大战为止,漫长的争斗成就了许多民族和国家,塑造了许多英雄和传奇,也毁灭了太多的的文明和记忆。畅游于《巫师》系列的宏大世界中,倾听农夫游商讲述自己的悲伤与困难,见证权贵豪强成就自己的野心与权谋,追寻挚爱佳人,仗剑斩妖除魔,每一个玩家仿佛穿越了千年时空,回到了那个充满了纷争与战火的欧洲昏暗时代。


                  9楼2018-06-29 10:13
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                    10楼2018-06-29 10:14
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                      为什么会是波兰人
                      作为现代西方世界的后起之秀,包含了电子游戏业的IT 产业在波兰的发展较为滞后。在2005年,波兰游戏厂商决定将波兰作家的成名小说《巫师》改编成《巫师》游戏系列的时候,世界电子游戏的领跑者—美国和日本两个国家的游戏厂商已经蓬勃发展了数十年。但美国是一个只有短暂历史的移民国家,缺乏深厚的历史文化底蕴,美国游戏厂商的代表之作如《侠盗猎车手》《神秘海域》都是节奏快捷明朗的现代题材游戏,而诸如《战神》这样的古典神话题材游戏也只能取材于欧洲上古文明。而日本则是一个东方文明国家,奉行脱亚入欧战略百年之后,其本土文明仍旧与欧美基督教文化相差极大,所以日本电子游戏一度以幻想题材的剑与魔法世界或者超现代文明的机械与魔法世界为世界观,天马行空的艺术表现力固然十分炫目,但却难以与人类漫长的历史发展产生共鸣。


                      11楼2018-06-29 10:16
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                        12楼2018-06-29 10:17
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                          身为欧洲基督教文明体系一部分的波兰民族在开发中古世纪题材游戏方面有着得天独厚的优势。2004年,加入欧盟的波兰国经济突飞猛进,高新科技能力的发展为波兰电子游戏业的崛起奠定技术基础,而本身拥有辉煌文明与苦难记忆的波兰历史文明也为波兰游戏开发者提供了优渥的艺术土壤。
                          波兰人是一个拥有辉煌历史成就的民族,早在公元10世纪,波兰民族便建立了自己的国家。皈依基督教信仰后,波兰逐渐参与到欧洲诸国争霸与抗击异教徒的基督教文明保卫战之中。在此基础上,诞生了战力强悍的波兰骑兵和显赫一时的波兰——立陶宛联合帝国,产生了欧洲第一部资产阶级成文宪法,孕育出肖邦哥白尼,居里夫人等改变世界的科学家与艺术家。而征战于整个欧罗巴大陆的波兰骑兵,战功赫赫,他们数次兵临俄罗斯国都莫斯科城下,与西征而来的蒙古铁骑浴血奋战,更是在关乎整个欧洲基督教文明生死存亡的维也纳保卫战中大放异彩,改写了整个人类文明的历史走向。


                          13楼2018-06-29 10:17
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                            公元1453年,信奉基督教东正派的东罗马帝国都城君士坦丁堡落入土耳其人之手,有着上千年历史的东罗马帝国覆亡,从此整个欧洲便在信奉伊斯兰教的奥斯曼帝国铁骑之下颤栗了两百年。奥斯曼骑兵攻陷了整个南欧,并于1683年以25万大军强攻神圣罗马帝国都城维也纳,意图打开通往北欧和西欧的关键通道。维也纳贵族仓皇而逃,做鸟兽散,只留下2万民装备低劣的志愿兵守备都城。逃亡途中的神圣罗马帝国皇帝利奥波德一世在绝望之际向欧洲各国写信求援,但匈牙利王国不但没有帮助神圣罗马帝国的意图,还为奥斯曼大军的通行大开方便之门,法兰西王国甚至将大军开往边境,等待着一旦奥斯曼攻陷维也纳,灭亡神圣罗马帝国之后,就动手抢夺土地。而此时的波兰虽然与神圣罗马帝国是世仇,但波兰国王索别斯基却决定率领2万5千名波兰精锐骑兵驰援维也纳。这位睿智的波兰国王十分清楚,如日中天的奥斯曼帝国的胃口不会止于维也纳,也不会止于神圣罗马帝国,他们要的是整个欧洲。一旦扼守中欧要地的维也纳陷落,土耳其人在进入北欧平原时便畅通无阻。到时候,无论是法兰西还是普鲁士,无论是波兰还是奥地利,整个欧洲基督教诸国全部都将不复存在。索别斯基毅然决定捐弃前嫌,与维也纳军民并肩作战。


                            14楼2018-06-29 10:18
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                              就在索别斯基率领的波兰——普鲁士联军昼夜兼程赶往维也纳之时,这座历史古城也几乎到了油尽灯枯的时刻。25万奥斯曼士兵将整个维也纳城围的水泄不通,进攻者的远程火炮和地下炸药将维也纳城墙炸开了数个豁口,蜂拥而来的奥斯曼攻城步兵与城内守军展开白刃战,顽强的维也纳士兵以移动城墙和长枪方阵拼死顽抗——200年前,奥斯曼10万大军强攻君士坦丁堡,城破之后,土耳其人纵兵屠城,君士坦丁堡上至东罗马皇帝帕莱奥古斯,下至普通商贩走卒尽皆死难,200年后的今天,面对着相同的攻城者,每一个维也纳人都明白,城破之后会发生什么。
                              1683年9月初,维也纳食物告罄,饮水断绝,临时由学生拼凑而成的守军正在做最后的抵抗,此刻,维也纳唯一的希望便是外援。而波兰骑兵和普鲁士步兵组成的救援力量,终于在9月11日到来。
                              9月13日凌晨,波兰国王索别斯基将援军分为三翼,直扑奥斯曼大军阵地而来,奥斯曼全军震骇,大多数骑兵被急令回防,波兰援军主力以骑步联合方阵直插敌方中枢军帐,土耳其人阵型大乱,两军战至日落时分,奥斯曼军大溃而逃,波兰骑兵乘胜追击,一路纵马砍杀,奥斯曼骑兵丢盔弃甲,尸横遍野,狼狈败亡。此役令奥斯曼大军折兵十万,亦终结了奥斯曼帝国对整个欧洲持续了200年的扩张战争,这是欧洲基督教文明由衰落走向复兴的历史转折点,波兰骑兵由此被誉为天主之盾。


                              15楼2018-06-29 10:18
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