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从大家对扶摇任务的反应来看

只看楼主收藏回复

1、多数人习惯了跑跑点点就做完的任务,任务遇到问题从来不看任务描述,任务描述里写着80以上拿三段的
2、宅龙带入了点单机游戏的风格,这种小游戏是在很多单机游戏里都有的挑战任务,比如尼尔,刺客信条等,很多只玩网游的玩家一下不习惯或者没见过这么麻烦的任务,可能使纯网游玩家水土不服


IP属地:上海1楼2018-07-07 18:02回复
    网络游戏也有好吧,激战2了解一下,跳跳乐


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-07-07 18:07
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      以上我觉得宅龙还是保持自己一贯的特色就好,玩家适应也不难。比如枕剑仙乡的风格就很棒,是很多类似的网游都没有的低多边形美术风格,并通过收集要素来一步步丰富自己的世界,8bit的音乐也很有意思,对一个网游来说


      IP属地:上海3楼2018-07-07 18:07
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        那个比起跳跳乐 简单多了 知道路线规则 一次过 不知道 跳3 4次也能跳过去


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2018-07-07 18:14
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          我,纯手残,玩鬼泣4,只能简单通关的,扶摇,做了20分钟,过了,了解一下


          IP属地:浙江5楼2018-07-07 18:14
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            ?这游戏绝大多数任务不也都是跑跑点点就完成了吗


            IP属地:河北6楼2018-07-07 18:21
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              40都跳不到,已经哭死了


              来自手机贴吧8楼2018-07-12 04:27
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