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战国 二 崛起(正式)

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战国 二 崛起(正式)


IP属地:马来西亚来自iPhone客户端1楼2018-08-03 22:13回复
    战国 二 崛起 为战国 纵横的第二部续作,但部分规则以及设定进行了部分修改。
    1军事上不再以单纯的国库作为出兵衡量添加了暗置数据军力,当军力允许的情况下在更具国库充裕进行征兵。
    2第二版本增强AI自主性,与国家派系内部政斗,所以本季派系人物利己性会有一定程度提高。
    3前一季 以及春秋系列 都出现过玩家因为一种执念不顾本国利益强行意气用事 或者为了盟友莫名让出利益都会给予一定程度的debuff。所以再次声明:玩家一切已本国利益考虑(卖国可耻哇),让本国逐利战国。
    4对于各项数据进行再次解释
    官户:表示政府登记在册的户籍一般以五人一户计算。
    农业:顾名思义,当农业过低时便会出现饥荒、流民等现象严重甚至会出现暴乱。
    商业:表示本国商业能力以及对外通商能力。对于本国商人特别提醒,当大军作战时实际上是有商贾买卖给国家辎重兵器与帮助筹集物资,看似在发战争财,但实际上给予国家很大的帮助。
    集权:集权高地官户对国家户口的控制集权越高那么黑户越少(贵族占地户籍以及流民 外来未登记人口等等)
    威望:君主威望,威望越高政令通过率越高,并在一定程度上影响对人才的吸引。
    国库:顾名思义 辎重 钱财 铜铁原料等
    军力:便是成军人口 军队训练度 然后更具百分比从官户征兵。
    5关于盟约问题:盟约一般分为公开盟约与私下盟约(排除玩家py)。公开盟约具有一定的约束力,无故毁约会造成威望的下跌,一定程度上对方派系的仇视。私下就相对约束力小一些了,但也会造成对方派系的仇视。
    6关于指令格式严禁出现与密令大相径庭的情况,会给予debuff。其次 对于密令 明令也必须给予一定的简要规划,军事除外可欲盖弥彰。


    IP属地:马来西亚来自iPhone客户端3楼2018-08-03 22:19
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      北境之义


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2018-08-03 22:21
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        秦国报道


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2018-08-03 22:22
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          仁义之鲁


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2018-08-03 22:22
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            IP属地:河南来自Android客户端7楼2018-08-03 22:23
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              巴国报道


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-08-03 22:24
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                仁义大韩


                IP属地:日本来自Android客户端9楼2018-08-03 22:24
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                  大义朝


                  IP属地:中国香港10楼2018-08-03 22:24
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                    人衣大卫


                    来自Android客户端11楼2018-08-03 22:32
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                      要死魏


                      IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2018-08-03 22:38
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                        蜀国


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-08-03 23:10
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                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2018-08-03 23:13
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                            魏国
                            官户48万 农业B 商业B+ 集权A 威望B 国库B
                            BUFF——
                            魏奋武卒:步兵作战效率+20%,税收惩罚+20%
                            李悝法:税收+20%,行政效率+10%,军队士气+5%
                            西河学派:人才吸引率上升
                            三晋之军•治而不用:军队作战效率+10%,士气下降10%

                            魏国虽然在合纵伐秦与颍川一战中战败,但作为盟主的魏国实际损失却远小于韩国。两战虽兵力折损严重,但主力依旧尚存,且大量新兵在此两战中得到历练一定程度上给未来军力的发展打下了一定的基础。在颍川一战结束后,群臣纷纷向魏王觐言惩处公孙衍,控指其作战不利 空耗我大魏国国力,以及所提合纵之策不过徒有其表。无论如何合纵失败的确是不争的事实,颍川一战的战败虽然情有可原,但战败就是战败,魏王无奈只好选择罢免其上将军之位。于是公孙衍只好出走韩国再谋合纵大计。在魏王的一番思考后,太子魏嗣戴罪被任命为大梁守负责经营管理大梁地区。尔后在魏王又暗中帮助与惠施私自辅导下,魏嗣得到了很大的历练。五年之后,大梁地区百姓安逸,商贾频频。魏嗣逐渐得到了群臣的认可。魏王相信只要安这个事态发展再过五年魏国便会再一次有争霸天下之力,然而事与愿违公元前318年魏王病危太子再次监国。


                            IP属地:马来西亚来自iPhone客户端16楼2018-08-03 23:16
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                              韩国
                              官户39万 农业B- 商业B+ 集权A 威望C 国库C-
                              BUFF——
                              申子遗法:行政效率上升10% 集权限定为A
                              党争派伐:行政效率下降10% 军队士气下降5%
                              三晋之军•治而不用:军队作战效率+10%,士气下降10%

                              韩国自河东之战与颍川一战几乎打掉韩军所有的精锐,导致韩国成军人口大幅缩水。与此同时,以韩相公仲侈为首的亲秦连横派势力,借着武安侯韩朋再次战败的机会,对其大肆抨击于是,武安侯韩朋也被被罚俸三年,与韩朋较为亲近的数名官员立刻被韩王严惩罢官。对此相派虽然略有微词但也不过多追究。从此相派开始主掌朝政,没过多久秦相张仪再次来到韩国,请求与韩结盟。韩相公仲侈这时也正有此意,两人一拍即合。在公仲侈的牵头下秦韩两国立即结为盟好。经过五年的修养韩国国力虽稍有恢复,但眼下强国环绕,只有步步为营才能乱世谋利。


                              IP属地:马来西亚来自iPhone客户端18楼2018-08-03 23:32
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