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一个90后做的第二款独立游戏,请多多指教

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视频来自:百度贴吧


1楼2018-10-21 18:43回复
    我的第二款独立游戏《火山大地震之求生捷径》在苹果App store预约上线成功。
    有兴趣的朋友可以在 iPhone手机上搜索《火山大地震》免费预约本游戏哦~


    2楼2018-10-21 18:48
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      一个偶然的机会,我近距离接触到了平时很少注意到的链球运动。通过双臂和身体的旋转,带动链条及链球快速旋转并迅速积聚起高速旋转的能量;选择合适的方向、角度和时机释放充满能量的链球,使链球高高飞起落向远方的运动给了我很大的冲击和快感;也给我带来了灵感-----做一款能旋转蓄能、松开释放、高速跃起并准确击中的游戏。刚开始做的这款游戏只能旋转加速不能直线加速,结果发现新手把控方向的难度太大。所以,改为目前的既能旋转加速又能直线加速,但直线加速的距离又有限制的模式。前20 关旨在让玩家熟悉游戏的基本玩法,锻炼玩家技法;而后面的各关则给玩家带来类似链球运动又远超链球运动的冲击和震撼-----旋转蓄能、松开释放、高速跃起、准确击中-----并逐渐推向高潮!


      3楼2018-10-21 18:52
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        游戏的场景是火山与地震。进入场景,你就会看四周的物体在不断崩溃,物体倒塌声此起彼伏。游戏场景的每一个地方随时都会塌陷。你的第一感觉是赶快逃离。但刚开始时你跳不远、跳不准、跑不快。一不小心就会掉入万丈深渊、涛涛大海、滚滚熔岩。像好莱坞大片一样,让人感觉地震真的发生了。


        5楼2018-10-21 20:01
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          你天生一个臭嘴巴


          来自Android客户端7楼2018-10-21 21:22
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            建议人物卡通一点,


            IP属地:山东9楼2018-10-21 23:48
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              没了解 不过先给个赞 键盘侠强


              IP属地:广东10楼2018-10-22 01:35
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                上steam?


                IP属地:陕西11楼2018-10-22 10:42
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                  加油


                  IP属地:云南12楼2018-10-22 12:05
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                    哪个飞的图标哪抄的,看着眼熟


                    IP属地:四川13楼2018-10-22 12:13
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                      游戏的的界面设计也可以说是:深度复杂后的简化。我把两个互为矛盾的元素——清新脱俗与豪华贵气——和谐地融入了其中。前者侧重于“轻”,后者侧重于“重”。而完美的线条设计化解了它们之间的矛盾。
                      当你点击游戏UI各按钮时,可能会震撼到你;当你打开宝箱时,可能会惊艳到你;当你选择装备时,应该会说服你


                      14楼2018-10-22 16:54
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                        同行给你加油在国内,以兴趣为出发点的游戏制作人,能坚持下去的不多了。个别作品的好坏不要紧,不断提升自己的能力,慢慢肯定会打磨出一块好作品的。别忘了初心,共勉。


                        IP属地:福建16楼2018-10-23 11:10
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                          不说了,我去预约看看,加油


                          IP属地:河南来自iPhone客户端17楼2018-10-23 14:00
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                            我赞同16楼的观点。国内的独立游戏正步履艰难,能以兴趣为出发点做原创游戏的不多了,而真正的好游戏是必须具备这些特性的,我很看好楼主的游戏。加油!


                            来自Android客户端19楼2018-10-24 14:40
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