由于之前的设计代码较为混乱,导致后期维护一团糟。所以重新改写框架优化,修正了之前众多错误。。
代码框架设计开发:
1.多装备框架设计完成。
2.双引擎设计完成(实现双引擎载重叠加)。
3.双c装置设计完成(实现c装置特性叠加。例如2连击c装置,装备2个c可以属性叠加变成4连击)
4.c装置连射设计。(战车装备后实现连击属性)
5.发动机档位设计。(地图时select键切换档位,高速档增加移动速度,低速档正常速度。)
6.快捷键设计:探测器在机械师背包时按select+B键 一键使用探测器。
select切换快慢档
B键一键对话调查(未完成)
7.战斗信息免按键
8.粉墨app内存编辑器移植
9.修理工具限制2号人物使用。
10.多武器齐射系统(由于fc的动画方式问题效果和连击区别不打,所以暂时放弃此设计。留了一个预览版喜欢的可以去试玩感受一下)
bug修复方面:
修正双引擎载重错误bug修正
装备框架整合逻辑错误修正。
c装置连射逻辑错误修正。
一键探测器错误bug修正。
各种死机bug修正。
上个国际版的修改图,日后在 facebook 上发布。大家记得关注由。
上个视频
代码框架设计开发:
1.多装备框架设计完成。
2.双引擎设计完成(实现双引擎载重叠加)。
3.双c装置设计完成(实现c装置特性叠加。例如2连击c装置,装备2个c可以属性叠加变成4连击)
4.c装置连射设计。(战车装备后实现连击属性)
5.发动机档位设计。(地图时select键切换档位,高速档增加移动速度,低速档正常速度。)
6.快捷键设计:探测器在机械师背包时按select+B键 一键使用探测器。
select切换快慢档
B键一键对话调查(未完成)
7.战斗信息免按键
8.粉墨app内存编辑器移植
9.修理工具限制2号人物使用。
10.多武器齐射系统(由于fc的动画方式问题效果和连击区别不打,所以暂时放弃此设计。留了一个预览版喜欢的可以去试玩感受一下)
bug修复方面:
修正双引擎载重错误bug修正
装备框架整合逻辑错误修正。
c装置连射逻辑错误修正。
一键探测器错误bug修正。
各种死机bug修正。
上个国际版的修改图,日后在 facebook 上发布。大家记得关注由。
上个视频