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西山居真的宠玩家吗?

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其实也叫不醒装睡的人,就只能絮絮叨了,反正也没人会理我。希望不要404.
声明是一个已经A了很多年的玩家,于重制版彻底卸载,对剑三的一直是保持着节日活动上线+大更+校服更新的关注度。现在玩的是对家的游戏,絮絮叨的时候会对比到。
为啥A剑三可以直接说明原因,除了现充这个现实问题以外,1是游戏制作方面在每次大更以后,无数的BUG问题让人完全无法接受。一代补丁一代神根本没办法跟任何一个新门派较量。卡,特别卡。2是游戏运营方面,对于bug和玩法缺陷方面的态度远不如频繁更新的外观和充销活动积极。3是永无止境的阵营问题。(如今这些问题貌似也没有什么很好的改善。)
这里就絮絮叨西山居是不是真的宠玩家。(肯定会走题)


IP属地:天津1楼2019-01-09 01:37回复
    西山居宠玩家是一个非常有历史的话题,在我接触到剑三的时候,那时候的运营确实是宠玩家的。
    我经历的是剑三从弱到强,从强到衰的一个大时代,80年的中期到90年代中后期。那个时候的游戏,不管是8个小时的战宝珈蓝还是被指挥点名的大攻防,即使卡,即使坑,总体上也是很有趣的。
    玩家需求什么,什么呼声高,在接下来的某个小更新里就会实现一个。比如千呼万唤才出来的一代外观。比如被血喷换掉的美女大区的低俗宣传。(游戏运营的智障不是最近两三年才有,是他们一直如此,只是那个大时代的玩家拦着他们才没有成行。)


    IP属地:天津2楼2019-01-09 01:38
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      虽然现在已经玩了对家的游戏,但是我依然敢说,剑三玩家是目前国内MMORPG玩家群体里面最单纯而且最庞大的一个群体,几乎每个MMO游戏都会有剑三玩家的身影。剑三在社交上的黏连性让人很难离开这个圈子,就是你为什么即使去了其他游戏也会回来的主要原因。这种黏连性也让玩家对这款游戏有了一个极强的容忍度。(你不管再怎么嫌弃企鹅,你也不可能去主要使用MSN。)
      这种对游戏运营的宠爱也是这款游戏可以走到今天的原始动力,也是游戏走到今天成了这幅模样的原罪。


      IP属地:天津3楼2019-01-09 01:39
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        举个例子:
        剑三校服问题其实最早从南皇时代就已经开始掐了,从配色,到发型,制式,南皇时代还真的参考了玩家意见进行了不小的改动。
        突然有一个版本的校服从曝光到上线只有短短的几天,玩家呼吁改都来不及(印象里是毒哥的布条定国套)。那会GWW说了,丑着丑着就习惯了。也是从这个版本开始,校服真的就很少再做改动了。而征求玩家意见改动的最多的是外观。
        说真的那时候已经A的我真的看不出来红发金发多一缕少一缕,有啥大的区别,还要投票决定,好多玩家还挺高兴的,你看运营多宠玩家,让改就改了。
        同志们,在游戏里跟你们息息相关的校服改动有时候甚至需要出动举报这招,改个商城外观这么兴奋?(好吧,你们确实钱多烧的)
        这类捡了芝麻丢了西瓜的宠爱非常的多,真的,游戏现在爱出外观,除了游戏营销需求,更多的就是玩家的问题。


        IP属地:天津4楼2019-01-09 01:40
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          有玩家不管遇到什么问题,即使再糟糕,也能说出来不管怎样,只要改就好。
          技改的改动这么多年,A了以后我只看公告大概就能知道这个版本大致强弱。这边削一点那边增一点,奇穴里这个技能那个技能换个位置,就完成了这次技改,游戏最近一年的走向就是想往竞技游戏发展,但是技改却根本不敢做更接近竞技游戏的调整,数据是否平衡现在PVP玩家最有权力说。我吐槽这个问题的时候,有玩家说奇穴玩法还在做探索。??探索?奇穴13年出现如今都19年了,还探索?


          IP属地:天津5楼2019-01-09 01:40
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            突然想起个搞笑的,剑三模式的宠玩家运营,让隔壁的逆水寒全面借鉴了过去。然后逆水寒三个月不到就凉了,3个月走完了剑三十年的道路。
            他们采取的模式就是游戏一开始做的不完善,通过玩家的反馈,进行宠玩家的修改。
            说实在的,这一款不完善的游戏还没有多少死忠玩家基础居然敢这样玩?
            你看剑三是拥有大批量的死忠100级才开始这样玩的。


            IP属地:天津6楼2019-01-09 01:41
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              现在完全是玩家宠官方
              出了问题玩家喷官方的时候,每次都有一堆玩家出来护着


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2019-01-09 01:42
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                这次100级大更,颠覆了玩法的同时,让游戏不再像一款游戏,而就是一个金山盈利最高的项目,他需要压榨玩家的所有可利用的价值。
                什么游戏玩法火,西山居就会把这个玩法加入剑三。比如去年流行的吃鸡游戏就加入了吃鸡,去年竞技游戏市场异常火爆,游戏就开始往竞技方向调整。
                如何提高玩家的在线率,精力就在线回复,不管他之后怎么改,都没有恢复之前的版本,折中选择了一半一半,坚持了任务回复这一条。
                JJC已经有各种冠名的比赛了,初步目的已经达到。
                攻防有什么盈利点呢?开了个直播观看攻防。而直播的观看数据可以通过不同途径变成钱,比如剑三在直播的热度高于其他竞技游戏就会有投资方进行投资开办竞技比赛。
                (这里提个意见,不如游戏内增加观看直播赢威望的任务,看一分钟给多少战阶,看完了至少4W战阶,你看还有没有人骂他进不去攻防地图。然后其他比赛也可以引入这个系统,PVE不需要威望,可以给江湖贡献值嘛,给不占上限的精力嘛)


                IP属地:天津8楼2019-01-09 01:46
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                  去年年尾西山居自己产了不少瓜
                  新赛季以来不说职业和数值等等 甘霖该给第四个了吧
                  顺便槽一句 以前老说别的游戏外观贵可是现在盒子出的频率快赶上以前280特效的速度了吧


                  来自iPhone客户端9楼2019-01-09 01:48
                  回复(2)
                    对比剑三游戏上的种种问题,但是剑三在游戏文化拓展上,确实是走在整个行业前端的。当年一批优秀的玩家将剑三引入了二次元,从而有了70年代到80年代游戏热度质的飞跃。
                    但是比起玩家在二次元靠着剑三这个大树混的风生水起,剑三官方在二次元吃了不少的苦头,比如惊为天人的叶英手办和小苍兵人。简直绝了。
                    今天剑三已经开始慢慢的离开二次元,开始向其他方向拓展。钱也开始慢慢的花在了刀刃上。
                    游戏向传统戏剧,舞台剧,小说,电视剧,音乐,公益等多方向发展。虽然多少有点磕磕碰碰,总体还是朝着好的方向走的。


                    IP属地:天津10楼2019-01-09 01:55
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                      剑三因为一直没有卸载,现充完毕以后其实95是想回去玩的,基友也还在,带着打本也不是问题,我来到了成都威望商的身边,点开??装备怎么这么贵?其实这会并不是象当初那样会清几个号的日常,没日没夜的打本供主号使用,算了一下收益和支出,我把阵营号换到了阵营套以后就又A了。至此就再也没有长时间的玩过了。


                      IP属地:天津11楼2019-01-09 02:10
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                        其实刚刚去隔壁游戏的时候,那边游戏则是一个百废待兴的一个阶段,对比起剑三而言绝对算不上有趣。甚至某种程度上的枯燥乏味让人非常难以坚持下去,即使有玩剑三的基础,去那边也是混的艰难。
                        剑三这边玩的是五毒,那边也就玩了一个召唤,买一送可个治疗。说真的,下本用治疗好排队,但是这游戏副本真的是太难了,有个日常副本我甚至觉得赶上了烛龙殿乌蒙贵的难度,满地的毒圈,都不知道用什么技能合适,无比怀念无脑醉舞的日子。
                        所以,我在满级以后就A掉了。维持着跟剑三一样的频率,有活动才上线。
                        这段时间里这款游戏的低谷真的状态非常糟糕,在线率低的可怕。
                        中途想回去一次,但是A前卡的一个主线任务无论如何都过不去,找攻略,攻略说:任务物品你都找不到玩什么RPG游戏。于是又A了。
                        再过了一年,游戏要开新的大版本,我的内心告诉我,你得至少升满级,就磨着耐心玩了下去,跟着新版本满了级。
                        比起回归剑三明显的入不敷出,这边就算我只做一个日常我也能满足其他玩法的需求。换完装备(不到三周),填之前生产采集职业的坑,填的差不多,发现了挖宝可以赚钱,日常就放到了一边,专心挖宝。系统给的钱足够一掷千金的浪。最近发现PVP不需要任何装备,满30级就能去,还能换到很好看的外观,就进了战场开始浪。


                        IP属地:天津13楼2019-01-09 02:17
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                          我这人呢,怪脾气,你逼我做什么我偏不做什么,老副本不改等级我还可以去单刷,野怪不改等级我还有闲心清一下地图任务,现在这一改,拜拜了您嘞。
                          还有这生活技能,配方改这么复杂这么贵,老子再也没那种为了配方刷N久声望的闲心了,大不了我不做附魔嘛,我现在上线跟车跑商,做完就下线


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-01-09 02:18
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                            对比两家运营的宠玩家,剑三现在是被玩家宠坏的阶段,感觉整个策划团队都不玩游戏瞎改。而对家游戏呢?
                            举个刚刚得知的例子。
                            对家游戏有装修,玩家需要卡BUG对家具进行浮空,搭建阁楼,很多玩家非常的好这口,能花一天的时间在玩BUG浮空上。至少两年时间里游戏运营对这个问题说,不影响游戏玩法的情况下,这些BUG不会修复。
                            够宠了吧?
                            在接下来的版本里,在已经曝光的家具足够让玩家喊运营爸爸的时候,正式公告里出现了一个阁楼一样的家具,之前完全没有在任何渠道曝光过,即使当时消息并不完全,也足够让玩家山呼万岁,后续曝光,阁楼家具其实不是一体的,而是独立拆开的个体,隔板,档栏,台阶都是分开的。
                            能感觉到游戏制作组他们也是在玩游戏的,知道游戏里玩家在干什么,需要什么。玩家提的意见,甚至提都不敢提的意见,只要技术能实现就都默默的一点点做出来,最后给玩家一个大大的惊喜。
                            剑三敢跟西山居提跨服聊天吗?敢提无条件跨服找朋友玩吗?我们也不敢,但是我们的游戏制作组做出来了。
                            这才是一点一点改,一点一点向好的发展。
                            国服的游戏运营制作人说,你们有什么需求,可以提意见给产品经理,万一有一天实现了呢?
                            正如游戏名所彰显的,你的一些幻想,终将实现。


                            IP属地:天津15楼2019-01-09 02:41
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                              絮絮叨的太厉害进了小黑屋…


                              IP属地:天津来自iPhone客户端16楼2019-01-09 13:53
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