佩里斯诺吧 关注:7,151贴子:93,362

佩里斯诺0.9各国兵种搭配的个人评价

只看楼主收藏回复

不分析单个兵种强弱,只讨论下各国兵种搭配,欢迎补充。
1. 猎鹰
猎鹰强兵,天下无敌。唯一能制约它的,也就是规模和产量了。
猎鹰的核心兵种是侦查骑兵/骑兵队长。尤其是队长,高等级,强弓,大箭袋,骑射Ai一开,左右驰射,所向披靡,只要不心疼,攻城对射也完全不虚。除了艾林托大团,还真没怕过谁。
最大的问题在于,队长量产艰难,侦骑才是猎鹰部队实际的中坚,但是和同阶层骑射(40+,代表:艾黎明,佩游侠)相比,侦骑还是鶸了点,侦骑中混杂了多少队长才决定了猎鹰骑射的真正强度。
所以猎鹰兵不建议混搭,搭配一定数量冲阵骑+少量冲技能部队,其余位置塞满侦骑通过数量催生队长是最好的选择。
重骑/骑士两系同病相怜,只能在队伍角落伸个破碗讨口剩饭吃。其实论实力这两一点不弱,扔到任何别国都是祖宗一样供起来的存在。奈何他们生在了侦骑一手遮天的猎鹰。。。
悲催的产量和冲阵骑的高阵亡率决定了他们不可能像德国骑兵一样横冲直撞,更多时候是打打下手,小场面抓抓俘,攻城挡挡箭,大战场跟随冲击一下对方射手队伍或者以身为饵为侦骑挡挡枪🔫。然后。。。没了。
猎鹰兵总体评价就三个字:贵。难。牛。所以高手术是标配。靠猎鹰自身已经包打天下,无需外援。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-02-11 12:03回复
    猎鹰还有一个另类玩法,猎鹰主教+迅弓手的纯步组合也相当强力,重甲重盾强弓,野战可结阵攻城可对射。唯一缺陷是没有反骑能力,需要搭配足够数量的骑射去纠缠对方骑兵。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-02-11 12:10
    收起回复
      没有打骑射补丁,都是浮云


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-02-11 12:20
      回复
        暖贴 等更新


        4楼2019-02-11 12:31
        回复
          2. 矮人
          凯斯科不愧打铁出身,就是一块硬邦邦的大铁块,矮笨粗硬,咬下去崩一口牙。
          凯斯科没有真正的核心兵种,如果非要选一个,那就是高阶搜寻者(弩弓)。说实话这是个无奈的选择,凯斯科近战拥有足够的压迫力,但是步战必须搭远程输出,而高搜是唯一的option。
          攻城弩,38箭,高护甲,低前置,看上去都很美好,给npc用也相当不错,但是放在玩家队伍里就略有点尴尬了。弓箭为王的版本,拿他当核心保护吧,压制力不够。拿他当消费品吧,那乌泱泱一大群扛斧头盾牌的挫子干嘛去。。。当然,无tap攻城时这就是神将一枚了。
          矮人的特点在于近战超强,远程压制力不足,近战反骑、反步、防箭各有专司,注定成型的矮子部队会是一个大杂烩,没有谁能独撑大局。
          岭卫铁卫都强得突破天际,然而高战损和超高前置注定了真正能成型的只有它们的前置:山岭战士,没盾!没盾!没盾!重要的事情说三次。而另一条线的精英戟兵同样无盾。在队伍绝对成型之前,以矮硬挫闻名于世的矮子,居然只能靠再低一档的凯斯科战士来举盾,这真是一个悲哀的故事。
          因为腿短又缺盾防箭,矮人唯一的突击力量:凯斯科先锋就弥足珍贵,先锋的切入时机,能否有效打乱对方远程输出节奏,基本上决定了一场硬战的胜负。至于战损。。。对于以“先锋”为名猪突为实的炮灰而言那是不需要考虑的事情。。。
          总而言之矮人还是一个相当强力的种族,一硬遮百丑。矮人部队注定会是一个大杂烩,如果能适当引进外援尤其是补充防箭能力,那就是第一流的存在


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-02-11 13:07
          收起回复
            说得比较中肯 暖贴等更


            来自Android客户端6楼2019-02-11 13:55
            回复
              等更新


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-02-11 13:58
              回复
                @剩余的所想 呼叫吧主加精


                来自Android客户端9楼2019-02-11 14:31
                收起回复
                  等更


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-02-11 15:00
                  回复
                    3. 艾林托
                    拿艾林托做比喻的话,就是王者荣耀排位排到5射手,心中只剩一句mmp不知当不当讲。我大艾林托强弓劲羽,飞箭遮天,4=1,随便来个近战带你**带你飞。。。**nm!!近战呢???
                    艾林托弓箭犀利,步弓、骑射都玩的转,但都有极其明显的缺陷,步弓“步”脆,骑射马脆。
                    步弓流游侠/血游极其暴力,说是佩里斯诺第一步弓也不为过。尤其是血游虽然难产但是损耗低,是可以一个一个慢慢攒的,平时游侠对射已经难逢敌手,攒个几十上百血游基本就是箭扫天下的节奏了。
                    根本问题在于没好的步兵,平民线无步兵,贵族哨兵/守望者有盾但是1,贵,2,脆得一比,更要命是3,没能力反骑,重骑糊脸直接可以跪下唱征服。贵族少女一样不反骑。整个精灵国唯一可堪一用的扛线步兵居然是私兵艾林托捍卫者,这尴尬的。。。不请外援是混不下去了,这也是电脑艾林托自己发育总是不温不火的原因。
                    艾林托的骑射线看上去也很诱人,可惜仅仅是看上去。精灵马快,箭少,最大问题是马脆,挨两下就地一滚变身步弓手了,顶级兵依然马脆偏偏还量产艰难,好不容易升两个上来打一仗又回到解放前。。。总的来说精灵骑不适合纯骑射,必须搭配较大数量的冲阵重骑吸引火力,还是得跪求外援,要么求自家私兵月骑士大哥挡刀,只要你舍得。
                    总的来说艾林托是一个偏科严重,优缺点都极其突出的国度,守城无敌,攻城无限tab也无敌,禁tab则登城无力。野战需要外援否则跟杂碎55开,有外援补上短板则是可以和猎鹰一肛的超一流强兵。
                    另外也正因为偏科严重艾林托射手也是他国请外援的大热门。
                    再另外,艾林托外援首推自建矮人矛盾步,无需顶级,次级就勘用,价格便宜量又足,而且个头矮不挡弓手视线!!!大家都在用,不多说了。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-02-11 15:09
                    收起回复
                      这里再补充一点 虽然艾琳托缺点如楼主所说 但是 游侠/血色游侠可以给团队提供高额的侦察向导觅食属性加成 高精灵守望者提供高额的疗伤和急救 玩家如果入赘艾琳托 只需要将阿林德的点数优先分配手术即可 可以大大节约属性点 为NPC分封和增强团队战力有极大益处
                      PS:琳瑟瑞蒂尔公主永远是我老婆


                      13楼2019-02-11 16:43
                      收起回复
                        mark


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-02-11 17:40
                        回复
                          4.哈肯
                          这应该是佩里斯诺唯一一个靠一个辣鸡兵种立国,日天日地日空气还能日隔壁德拉哈拉的奇葩了。
                          核心兵种自然是哈肯的军团代表,精神领袖:哈日天。实话说单个哈日天烂得一比,强的是长枪兵集群的规模效应(本质是长攻击距离和密集大攻击弧面的重叠效率)和超高的量产能力:比强不行,比贱无敌。当然再贱也得怕冷箭。。。
                          哈肯的其他兵种可以说设计来都是为日天枪的服务的。超廉价枪骑可以放心冲击对方远程阵地,或者死追对面骑射,反正死了不心疼。除了枪骑所有高级兵种都带投射兵器增强对射能力,军团兵带盾防箭掩护日天突击。
                          至于专职狙击手实力相当鶸,作用已经不是压制是提供一部分远程支援。。。
                          贵族里投矛骑士是奇葩,帝国骑兵重弩搭配325的熟练度反倒比狙击手更适合做远程支援,下马远射上马冲阵,作为万金油后备队还是合格的
                          搭配思路就是盾前枪后弩兵支援,枪骑早早放飞扎对面远程堆或者驱赶骑射兵,目标在军团兵死完前让枪兵摸到对面大部队。反正只要摸到了谁都没日天敢耗。
                          总的来说哈肯是个下限极高上限极低的国家,擅长同水平下以弱抗强,怼天怼地怼邻居怼龙鹰狼熊恶魔将,拼消耗不虚任何人(除了骑射),但你别指望一打五。
                          至于外援。。。哈肯需要外援吗?要?那干脆全换了吧。。。低成本高量产拼消耗,适合NPC和玩家早期发育,想无双或者一打多的话。。。还是换条大腿吧。。


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-02-11 17:44
                          收起回复
                            5. 格尔达
                            背景设定里,格尔达是对艾林托的改良尝试,问题是这位国王老哥改良来改良去改到只能蹲海边晒咸鱼了,读作国王写作村长,实在让人忍不住揾一把英雄泪呀
                            从兵种组成的角度说,格尔达确实对艾林托进行了改良,兵种树少而精,一条路走到底,组合也合理了很多
                            首先,秉承马脸们的优良传统,射手必然是核心。9骨10弓87血的格尔达步行骑士拥有弓手中最硬的身板(弩手也只有一个矮子能压过他)。可以说在顶级火力中,他是最硬的那个,也是唯一一只短时间内敢跟血游对射不落下风的强弓。然而世事无常,举而不坚坚而不久久而不射是男人都绕不过的魔咒,单筒42支大箭袋看上去不错但作为压制型的绝对火力就显少了。同时和血游一样的毛病,前置格尔达游侠等级过高,并且一样继承了高弓高骨高血单箭袋的特色,总的来说相当强劲可以和游侠/血游一比,但是持久是个问题。
                            说格尔达兵种组合比艾林托合理,重点在于一个刀术大师,一个格尔达公爵。带满一身军士,想升游侠升游侠,想升大师升大师。重盾厚甲,刀术大师是整个马脸种族唯一可期待的盾,7骨7盾不算低,前置33级仍在量产范围内,除了不反骑满足一切对肉盾的需要。只要补个枪戟外援就是完美的阵型。
                            格尔达的骑射线看上去也远比艾林托完美,巡林骑兵马甲52中等偏上,速度48足够,输出护甲都不低,还有强大的冲阵重骑格尔达公爵掩护,除了产不出来😱没有任何毛病。。。这家没有次级骑射手。。。
                            总体而言格尔达符合小国强兵的设定,小规模战斗犀利无比强于艾林托敢怼猎鹰,但是早泄的坏毛病注定了大场面乏力,适合自high。跟艾林托有仇的话格尔达外援也值得一用,只要你忍得了守着一个小渔村望眼欲穿的招兵节奏。。。


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-02-11 21:27
                            收起回复
                              有意思 继续更就给你精


                              IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2019-02-11 22:17
                              收起回复