上一篇中,我们简单地讨论了“什么时候应该留安”以及“如何判断安牌的安全级”两个问题,那么我们也会在接下来的文章里,探讨一下一些常见的留安误区和好牌先打→安牌先打的这个分界线,应该如何判断。
我经常在一些刚入门的般上特玩家的牌谱里,看到类似这样的情况——
在学习留安的过程中,我个人比较推荐在尽可能牌效损失小的情况下留安,而像图1这种,自己搭子还没齐,白已经四枚可见,并且自己还有发暗刻和中可以作为防守用途的前提下,还强行打2S是非常不明智的行为。而图2则是另外一个常见的问题,自己明明有现物的6M,缺选择打中——很多初学者在留安的时候喜欢无脑扣字牌,或者防守的时候会习惯性默认字牌=安牌,这个想法很致命,在遇到一些特殊手役比如七对、全带、染手或者国士的时候,可能会让你吃亏,所以一定要明确一点,安牌指的是绝对不会点炮的那一类(仅针对你的主要防守对象),有时候我们在留安的时候没有主要防守对象的现物,可以以字牌筋牌壁外或者其他幺九牌暂代,但是不代表这些牌就是绝对不会点炮的,千万记得。
当然,有常例,那么肯定也会有特例,我们这里也通过一个例子来说明——
这个场况是非常经典的微差AL,如果我们选择保留4M和9P的对碰进张的话,一旦进4M9P听牌,我们就会面临默听无役,而立直又会让自己点数跌落3万点的窘境,这里主视角选择了打4M固定平胡,保留一张相对安全的1S,别家如果想要小牌速攻,自己可以选择看戏;如果别家没有动静,自己平胡听牌了也可以选择默听争取完场,算是一种留有余地的常见打法了。除此之外,有时候为了争取更高的打点,选择牺牲牌效固定手役或者固定红5保留安牌的打法,也是非常常见的,但是一般都是在自己手牌搭子足够的情况下才会这么打。综上所述,我们可以得出两个比较初步的结论:
1、留安≠留字
2、手牌搭子还不齐全的时候,不太建议损牌效留安;需要打点或者场况不允许立直的时候,可以牺牲一些牌效,固定手役或者DORA来保留安牌。
厘清了留安的适用场合之后,我们就需要明确一件事情——什么时候应该打安牌。养兵千日用兵一时,很多初学者初步具备了留安的意识,但是在判断攻守的时候,往往好牌先走变成了好牌先铳,这个就失去了留安的意义,所以我们也会分几个情况,讨论一下何时应该从好牌先打转换成安牌先打。
1、染手溢出
当你观察到某一家有明显的染手迹象的时候,要特别注意染手家的切牌。一般而言,三副露后手切字牌,或者两副露之后手切染手这一色的数牌时,我们可以默认他已经听牌或者已经一向听了,这个时候就是应该防守的时候了。
2、手切赤5
当你看到别家手切几张牌之后,突然从手里掏出一张红彤彤的牌时,一般意味着他已经一向听或者听牌了(巡目越深听牌的可能性越大),这个时候你就应该要提起精神了,如果你的手牌足够大足够好,你可以无视他的赤5继续莽,但是如果你的牌羞于见人的话,那么就该考虑防守的事情了。不过要排除他家全带或者染手、国士的可能性,如果别人是染手或者国士,一大早好牌先打先拍出一张红5也是正常的,这个时候他可能还远远没有听牌,所以需要你结合他的手役来进行判断。
3、手切字牌
中晚巡的手切字牌也是非常强的听牌新号,因为字牌的牌效相比2~8数牌来说是比较低的,一般是作为安牌而保留,所以当你看到别家手切了几张数牌之后,突然从手里切出一张字牌,而这张字牌之前他自己打过或者别人已经打过了,那么他情愿损牌效都要留字,现在又把字牌切出来,基本可以认为他已经一向听或者已经听牌了,那么你就需要打起十二分精神了。当然,这个是建立在没人立直的前提下,如果有人立直或者副露了,手切字牌来防守也是完全可能的,所以要注意甄别。