一)炮台的种类及特点
种类:
1.A族能量炮台(使用种族:艾玛、萨沙、血袭者、姐妹会)
2.G族混合炮台(使用种族:盖伦特、加达里、天蛇)
3.M族射弹炮台(使用种族:米玛塔尔、天使)
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特点:
1.能量近炮炮台有较长的最佳射程,是中远程火力水分最小的炮台;
2.混合近炮炮台转速最快,是最佳的近战炮台,同级DPS最高的炮台;
3.射弹近炮炮台有最长的失准射程,是火力衰减得最缓慢的炮台,也是打得最远的炮台。
三种炮台的属性各异,很难一一列举,但是最本质的就是上面的叙述,
(对于新人来说,应该多点点开星域市场,多去观察阅读装备的信息,以达到了解和加深装备的印象的目的。)
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二)炮台的转速及解释
很多人(包括老人)都以为,只要跟踪速度大于目标的角速度就一定能打中目标,
然而这并不是真的!!!
实际上:
EVE里面隐藏了一个有效跟踪速度的概念!!
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公式:
在最佳射程内炮台对于目标的有效跟踪速度:
{炮台对于目标的有效跟踪速度==炮台跟踪速度X(目标信号半径/炮台分辨率)}
实际上:
目标角速度和实际跟踪速度相约,则只有50%机会命中目标
命中率下降,则伤害同时降低
三句话概括上面的公式:
1-你炮台显示的跟踪速度越大越容易打中目标,打中目标的伤害越高,反之同理
2-目标的信号半径越大,你越容易打中目标,打中目标的伤害越高,反之同理
3-你的炮台分辨率约小,越容易打中目标,打中目标的伤害受到的减益越少。
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Q:有什么技能、装备、植入体、船只能影响这些数据?
A:
技能:
航迹预算学【攻击增益】
----------
B:
装备:
目标标记装置。信号聚焦研究(相关技能);【攻击增益】
索敌扰断器。炮塔反稳定对抗(相关技能);【攻击减益】
索敌计算机。弹道分析学(相关技能);【攻击增益】
索敌增强器。武器升级研究(相关技能);【攻击增益】
----------
C:
植入体:
高中低圣光植入体套件,
埃菲尔公司 神枪手 航及预算 MR-701(1-6)【攻击增益】
欧丁氏眼球同步协调强化体[攻击增益]
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D:
船只:
A族——
磨难级(护卫舰)
哨兵级(电子攻击舰)
主宰级(巡洋舰)
诅咒级(侦查舰)
朝圣级(侦查舰)
M族——
守夜者级(护卫舰)
土狼级(电子攻击舰)
挑战级(巡洋舰)
长剑级(侦查舰)
休津级(侦查舰)
萨沙——
魔女级(护卫舰)
幽灵级(巡洋舰)
噩梦级(战列舰)
天使——
德拉米尔级(护卫舰)
天蛇——
复仇者级(战列舰)
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二)炮台的失准范围
EVE-失准范围意义
右键点击火炮,选择“显示信息”,在属性中能看到该火炮的最佳攻击距离和失准范围。
比如我是M族,以加农炮为主要武器,我更换的720大口径加农炮属性如下:
最佳攻击距离:20KM
失准范围:17km
其意义就是:在距离你20公里的范围内,距离这个因素对火炮命中率没有影响。也就是说0-20公里都是你的威力发挥范围。
在20-37(最佳距离+失准范围= 20+17=37公里)公里范围之间,你的火炮命中率和火炮伤害都只剩下50%左右。
在37公里--51(最佳距离+2倍失准范围=20+2*17=54公里)公里范围之间,火炮命中率和火炮伤害将递减到接近0。
超过54公里,无法命中。
有的朋友理解为:该火炮得失准范围17公里表示在17公里内是无法命中对方,只有拉远到20公里以外才能命中。这个理解是错误的。
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示例
A:你自己
T=最佳射程
B=最佳射程+失准距离
C=最佳射程+失准距离×2
A------最佳-----------T---失准-----B---失准---C
如果是炮塔,在不考虑转速的情况下,那么你在 A~B之间都能打到目标,只是超过过 T 之后,伤害递减;超过B之后递减更得更厉害,一直到C就完全没有伤害——(经常有人问:为什么打中怪却没有伤害?原因就是这个)
然后再考虑炮塔转速,假设你的转速是 x RAD/Sec
你和敌人的相对速度是 V m/sec
那么你的最短射击距离就是 V/x m
也就是
A------V/x---------T-------B-------C
敌人在A~ V/x的,你无法命中,
在V/x~T的时候100%命中率,高伤害,
T~B 命中率,伤害递减
B~C 命中率伤害递减更厉害
另外,还有一个简单明了的方法可以知道敌人是否处于射程之内.....
就是电击飞船驾驶控制板那里的一个显示3D坐标轴(战术视图)的按纽,点了这个之后会以你的飞船为原点做一个坐标轴
如果鼠标指的地方是空白出,那么在飞船外围有个球面,这个球面表示的就是最大锁定距离,只要敌人进入这个球面,那么你就能锁定该目标
然后你把鼠标移动到一个武器上面会再出来2个球面,靠外面的球面就是失准范围,靠里面的球面就是最佳范围
进入失准范围你就能攻击到敌人,进入最佳范围就能达到最高命中/伤害
不过因炮塔转速和相对速度产生的最小攻击距离不会显示出来,这个距离需要自己计算.
最后重点:简单的说炮的高效伤害距离就是最佳距离+失准距离的一半
攒写玩家:ATicon B/荤菜
种类:
1.A族能量炮台(使用种族:艾玛、萨沙、血袭者、姐妹会)
2.G族混合炮台(使用种族:盖伦特、加达里、天蛇)
3.M族射弹炮台(使用种族:米玛塔尔、天使)
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特点:
1.能量近炮炮台有较长的最佳射程,是中远程火力水分最小的炮台;
2.混合近炮炮台转速最快,是最佳的近战炮台,同级DPS最高的炮台;
3.射弹近炮炮台有最长的失准射程,是火力衰减得最缓慢的炮台,也是打得最远的炮台。
三种炮台的属性各异,很难一一列举,但是最本质的就是上面的叙述,
(对于新人来说,应该多点点开星域市场,多去观察阅读装备的信息,以达到了解和加深装备的印象的目的。)
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二)炮台的转速及解释
很多人(包括老人)都以为,只要跟踪速度大于目标的角速度就一定能打中目标,
然而这并不是真的!!!
实际上:
EVE里面隐藏了一个有效跟踪速度的概念!!
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公式:
在最佳射程内炮台对于目标的有效跟踪速度:
{炮台对于目标的有效跟踪速度==炮台跟踪速度X(目标信号半径/炮台分辨率)}
实际上:
目标角速度和实际跟踪速度相约,则只有50%机会命中目标
命中率下降,则伤害同时降低
三句话概括上面的公式:
1-你炮台显示的跟踪速度越大越容易打中目标,打中目标的伤害越高,反之同理
2-目标的信号半径越大,你越容易打中目标,打中目标的伤害越高,反之同理
3-你的炮台分辨率约小,越容易打中目标,打中目标的伤害受到的减益越少。
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Q:有什么技能、装备、植入体、船只能影响这些数据?
A:
技能:
航迹预算学【攻击增益】
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B:
装备:
目标标记装置。信号聚焦研究(相关技能);【攻击增益】
索敌扰断器。炮塔反稳定对抗(相关技能);【攻击减益】
索敌计算机。弹道分析学(相关技能);【攻击增益】
索敌增强器。武器升级研究(相关技能);【攻击增益】
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C:
植入体:
高中低圣光植入体套件,
埃菲尔公司 神枪手 航及预算 MR-701(1-6)【攻击增益】
欧丁氏眼球同步协调强化体[攻击增益]
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D:
船只:
A族——
磨难级(护卫舰)
哨兵级(电子攻击舰)
主宰级(巡洋舰)
诅咒级(侦查舰)
朝圣级(侦查舰)
M族——
守夜者级(护卫舰)
土狼级(电子攻击舰)
挑战级(巡洋舰)
长剑级(侦查舰)
休津级(侦查舰)
萨沙——
魔女级(护卫舰)
幽灵级(巡洋舰)
噩梦级(战列舰)
天使——
德拉米尔级(护卫舰)
天蛇——
复仇者级(战列舰)
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二)炮台的失准范围
EVE-失准范围意义
右键点击火炮,选择“显示信息”,在属性中能看到该火炮的最佳攻击距离和失准范围。
比如我是M族,以加农炮为主要武器,我更换的720大口径加农炮属性如下:
最佳攻击距离:20KM
失准范围:17km
其意义就是:在距离你20公里的范围内,距离这个因素对火炮命中率没有影响。也就是说0-20公里都是你的威力发挥范围。
在20-37(最佳距离+失准范围= 20+17=37公里)公里范围之间,你的火炮命中率和火炮伤害都只剩下50%左右。
在37公里--51(最佳距离+2倍失准范围=20+2*17=54公里)公里范围之间,火炮命中率和火炮伤害将递减到接近0。
超过54公里,无法命中。
有的朋友理解为:该火炮得失准范围17公里表示在17公里内是无法命中对方,只有拉远到20公里以外才能命中。这个理解是错误的。
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示例
A:你自己
T=最佳射程
B=最佳射程+失准距离
C=最佳射程+失准距离×2
A------最佳-----------T---失准-----B---失准---C
如果是炮塔,在不考虑转速的情况下,那么你在 A~B之间都能打到目标,只是超过过 T 之后,伤害递减;超过B之后递减更得更厉害,一直到C就完全没有伤害——(经常有人问:为什么打中怪却没有伤害?原因就是这个)
然后再考虑炮塔转速,假设你的转速是 x RAD/Sec
你和敌人的相对速度是 V m/sec
那么你的最短射击距离就是 V/x m
也就是
A------V/x---------T-------B-------C
敌人在A~ V/x的,你无法命中,
在V/x~T的时候100%命中率,高伤害,
T~B 命中率,伤害递减
B~C 命中率伤害递减更厉害
另外,还有一个简单明了的方法可以知道敌人是否处于射程之内.....
就是电击飞船驾驶控制板那里的一个显示3D坐标轴(战术视图)的按纽,点了这个之后会以你的飞船为原点做一个坐标轴
如果鼠标指的地方是空白出,那么在飞船外围有个球面,这个球面表示的就是最大锁定距离,只要敌人进入这个球面,那么你就能锁定该目标
然后你把鼠标移动到一个武器上面会再出来2个球面,靠外面的球面就是失准范围,靠里面的球面就是最佳范围
进入失准范围你就能攻击到敌人,进入最佳范围就能达到最高命中/伤害
不过因炮塔转速和相对速度产生的最小攻击距离不会显示出来,这个距离需要自己计算.
最后重点:简单的说炮的高效伤害距离就是最佳距离+失准距离的一半
攒写玩家:ATicon B/荤菜