新引擎更新后最大的变化不是速度减慢,而是惯性加强。球员在原地,慢速带球,加速带球,速度爆发(趟球)或无球加速跑,及在各个速度下的变向,构成了惯性系统。传球失误多一方面是精度适当调低了,另一方面就是大家没有考虑传接球人的惯性。
传球人往一个方向加速,忽然往另一个方向传球,是拧巴着身体在传,精度下降是自然的。但如果你传球前降速一下再声东击西传球呢?会容易很多。甚至你有时间变向接球人方向再传,我想会更准。
接球人也是一样,考虑其惯性,就有启动不启动一说,你传给他的球与他启动方向一致,他就不用拧着身体去接,去变向。再一个,你传球的时间接球人刚好没有被对方盯防,接过顶直塞就不会被靠一下,破坏速度。
接球人的提前量也是关键,对方回拉后卫去跟你的无球前插的人,传球时机是要对方刚好把握不到。如果对方回拉太多,你看到空档就远射,成功率很高。回拉太少,不回拉,就果断直塞,以过顶为主,反正这代凌空抽射简单。
另外声东击西的过顶塞球也很好用,对方多半来不及回拉后卫,但记得考虑前面提到的惯性,否则就是一个失误传接球。
传球人往一个方向加速,忽然往另一个方向传球,是拧巴着身体在传,精度下降是自然的。但如果你传球前降速一下再声东击西传球呢?会容易很多。甚至你有时间变向接球人方向再传,我想会更准。
接球人也是一样,考虑其惯性,就有启动不启动一说,你传给他的球与他启动方向一致,他就不用拧着身体去接,去变向。再一个,你传球的时间接球人刚好没有被对方盯防,接过顶直塞就不会被靠一下,破坏速度。
接球人的提前量也是关键,对方回拉后卫去跟你的无球前插的人,传球时机是要对方刚好把握不到。如果对方回拉太多,你看到空档就远射,成功率很高。回拉太少,不回拉,就果断直塞,以过顶为主,反正这代凌空抽射简单。
另外声东击西的过顶塞球也很好用,对方多半来不及回拉后卫,但记得考虑前面提到的惯性,否则就是一个失误传接球。