1.冠军点加成改变,一点攻强现在加2点,之前是2.5,暴击冠军点也是如此,急速冠军点则增加到4点,但也有了100个冠军点的上限。这个改变导致面板数值有所下降。
2.各职业技能有不同程度加强和改动,最直观的就是试炼可以直接往上挺进5-10层。
3.战斗时血条下有各种触发buff和debuff的显示了,点击还可以看到具体效果数值,敌人身上的也是。
4.试炼时,随从终于不会死了,但也不能当炮灰挡伤害了。试炼里的治疗怪,尤其是精英不再恶心了,治疗量和治疗频率大降。
5.卡拉boss大削弱,招小怪的频率大幅下降,目测起码间隔30秒,此外卡拉的普通攻击伤害也小了很多。
6.随从的光环有增强,马库斯的不仅加护甲也加生命上限了,治疗的艾玲好像也增加了少量攻击强度,法师随从没买不知道实际变化,弓箭手的攻速光环效果似乎有所下降。
7.护甲属性强化,护甲宝石价值有待重新评价。
8.试炼死亡后复活不用钱了,而且原地复活,怪物的血量也只会恢复小部分。
还有啥比较重要的且被遗漏的,欢迎补充。
2.各职业技能有不同程度加强和改动,最直观的就是试炼可以直接往上挺进5-10层。
3.战斗时血条下有各种触发buff和debuff的显示了,点击还可以看到具体效果数值,敌人身上的也是。
4.试炼时,随从终于不会死了,但也不能当炮灰挡伤害了。试炼里的治疗怪,尤其是精英不再恶心了,治疗量和治疗频率大降。
5.卡拉boss大削弱,招小怪的频率大幅下降,目测起码间隔30秒,此外卡拉的普通攻击伤害也小了很多。
6.随从的光环有增强,马库斯的不仅加护甲也加生命上限了,治疗的艾玲好像也增加了少量攻击强度,法师随从没买不知道实际变化,弓箭手的攻速光环效果似乎有所下降。
7.护甲属性强化,护甲宝石价值有待重新评价。
8.试炼死亡后复活不用钱了,而且原地复活,怪物的血量也只会恢复小部分。
还有啥比较重要的且被遗漏的,欢迎补充。