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小柒浅谈大和

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风头正盛的大和,无非其高昂的价格及其超强的副炮。那么其性价比到底如何?下面由我来为大家粗浅的分析一波。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-05-15 01:05回复
    大半夜不睡觉干嘛呢


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2019-05-15 01:05
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      3炮密苏里身为铸舰船,火力却远不如身为活动船的4炮俾斯麦。那么身为“最强”战列舰大和号又如何逃脱3炮没有4炮火力强的命运呢?毕竟这个游戏没有口径,基本是船就能装460主炮。
      果不其然,大和出来后从副炮火力上来弥补了那一门主炮缺失的火力。6门常规副炮+2门155可转向副炮,改满10阶技能增加5公里副炮射程后自带18.65km射程,同侧5门,6.8秒装填(最快4秒)。乍一看好强啊!强行把火力提升到4炮战列甚至5炮战列的水平。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-05-15 01:05
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        再来看看前3个技能:
        1、增加5%炮弹规避率,被殉爆时30%几率只承受普通伤害,取消对中小口径炮弹的减伤;
        2、爆伤穿伤+15%,射击精度+3%,炮速+500;
        3、血量在低于5%时立即回复15%血量并增加5000装甲,持续8秒,1场仅可触发1次。
        各技能优点:
        1、和密苏里不同的是这里直接写的5%炮弹规避率,而不是密苏里那样针对巡洋和驱逐主炮。岂不是战列主炮以及各舰种副炮都带减免?那么中小口径的基础减免也就变得不痛不痒了。30%殉爆那个属性在我看来聊胜于无吧,毕竟概率这个东西
        2、中规中矩战列加成,多了3%射击精度有待考量
        3、这个技能很变态了,瞬间回15%血并且增加5000装甲,持续8秒。基本上不出殉爆等同于一个加强版的紧急维护+铁幕了。不过美中不足的是1场仅能触发1次(哪怕1-2分钟1次也好啊,我有点贪心了)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-05-15 01:06
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          介绍完了配置和技能,我们来假设一下大和各场景实战效果。
          无尽:
          无尽当然强咯!这么远的副炮,光副炮输出就能提升很多了,但也仅限输出。在我看来也就锦上添花而已,并没有实质影响战局的作用。
          常规:
          带上卢金斯简直是移动炮台,不停地来回刷新主副炮,带上4以杀对面没雷驱和潜艇基本是复活点逛街了。
          天梯:
          1、航速:
          大和的航速远不如密苏里,也就和俾斯麦一个水平,在我看来只是及格而已。
          2、火力:
          副炮虽然有18.65km,但是还是略显尴尬。远的战列打不到,近的驱逐打不中。(别说炮术,如今主炮都不一定命中,更何况副炮?)配合元帅满级卢金斯倒是有射程有炮速了,而且被殉爆时60%的几率只承受普通伤害(不知道是不是这样叠加的算法)但对于有山本有斯普的战列玩家牺牲的坦度那可是致命一刀。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-05-15 01:07
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            接下来和2艘相对强的战列,密苏里和俾斯麦进行对比(不是看不起墩子,我只有密苏里和麦子,就用这两个对比了。)
            房间模式:
            1、密苏里:
            单挑我觉得密苏里与大和平分秋色,最多略输一筹。主炮同为3门均无优势的前提下,密苏里副炮最快2.24秒装填,大和4秒装填。2门副炮对5门副炮的差距就显现出来了。但是武器改建后密苏里的10阶技能增加2000护甲的触发也变得更加简单,但是大和有一个15%回血及8秒5000甲。所以具体结果还需实际测试,但想来差距很小。
            2、俾斯麦:
            首先看火力配置,4门主炮对3门主炮,副炮3对5。但是麦子副炮装填仅2.02秒,大和需要4秒。4秒可以换算为6对5,麦子火力配置完胜。这里肯定有朋友要说155副炮岂是普通副炮可以比的了。之前看过数据,满级155只比自由之风多了48点攻击力,是的,你没有听错,只能用金币升级,且升级2门高达35万金币的副炮,多了48点这么巨大的伤害!而且俾斯麦高达25%的爆伤加成,仅比大和少了不到1万血。我个人是很想找条大和用我的俾斯麦来教育一下的
            天梯模式:
            1、密苏里:
            天梯中航速的重要性就不用我多说了吧?密苏里作为高速战列,大和真是拼了命也追不到。只要卡在副炮射程外,大和的火力优势将不复存在。且航速及10阶技能的存在,密苏里生存能力远超大和。
            2、俾斯麦:
            航速倒是和大和差不多,但是在副炮距离外,听说有个3炮想和我4炮比火力?是啊,我弹道差,我打你一个战列还能打水花?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-05-15 01:08
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              粗略的分析结束了,能说大和不好么?当然不能,大和还是很强的!毕竟不可能有完美的船和没有缺点的船。
              可是大和差在哪里呢?
              2万金币1件的涂装我忍了,高达400万金币的天价就不能忍了(纯金币铸造的情况下)
              官方后来很有诚意的改进了。充值返材料。我算了一下比例,蓝色材料1个=2铸造进度。那么,岂不是有高达和人民币1比1的返利?充1万块就可以返利1万进度!你只需要舍弃2万金币返利的代价。毕竟正常点1万进度可是要5万金币呢!想下充1万赚3万金币是不是觉得太赚了?都忍不住马上氪他十万八万的?你问总进度多少?也才64万进度,靠返利充64万就好了呀!噢!我忘了,充个七万左右的金币够直接铸造了。那么……emmmm……这个返利???
              接下来是炮弹涂装,毕竟涂装都翻倍了,炮弹涂装翻倍哪怕是转盘几百次必出我也不觉得惊讶。可是充1万才有资格买炮弹涂装,还要加5万金币这个操作是?请问这个炮弹带aoe伤害么?打水花也能对驱逐造成伤害?
              说了这么多,仁者见仁智者见智。毕竟不是每个人都是十万八万不当钱的人。说到底还是我们太穷了,我要是月入十万我会不搞大和?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-05-15 01:09
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                下面附一下大和副炮的图




                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-05-15 01:12
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                  再来一个珠珠的朋友圈




                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-05-15 01:12
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                    你不说我还以为火龙是大和那两个副炮的名字


                    来自Android客户端12楼2019-05-15 01:50
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                      能不能发一下大和原装武器的所有属性


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2019-05-15 01:55
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                        不值这个钱。太贵而且不值得。以后巡洋,驱逐都会铸造,互娱真的吃相难看。关键要多推活动,比如舰队天梯等,而不是如此,这样结果就是流失


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-05-15 02:47
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                          不值这个钱。太贵而且不值得。以后巡洋,驱逐都会铸造,互娱真的吃相难看。关键要多推活动,比如舰队天梯等,而不是如此,这样结果就是流失


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-05-15 02:47
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                            那楼主能不能分析下41啊,值不值


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-05-15 06:47
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