无限法则吧 关注:56,548贴子:1,198,153
  • 13回复贴,共1

我觉得新模式要把更多的侧重放在氧上而不是风眼

只看楼主收藏回复

氧太不值钱了 杀一个人好像是200氧 这样就造成一个尴尬的处境
高手落地全队杀 8 9个人直接1000多氧直接进圈变成氧气王
而菜鸡因为没氧也得进圈保持不死 这就变成了无差别大乱斗
即开场就是决赛圈10分钟内结束一局游戏 这就造成一个后果
整场游戏没有层次感 高手可能玩几局就进入贤者模式 索然无味
菜鸡就会进入自闭模式 怀疑人生
我觉得灰烬之眼应该是最后在资源少到一定程度才
触发即一定时间内氧气王直接获胜的条件
前期只最为菜鸡避难 以及高手猎杀的场所
随着时间推移圈外耗氧量逐渐增加 氧资源减少 不得不进圈决斗
降低击杀的氧气奖励 氧气改为资源物品 资源数量固定(即只开场刷新一次)
相比之下我觉得雪图的黑夜烤火模式更加成熟
只是资源平衡没有把握好 以及最后没有一个很好的决战
而灰烬之眼只解决了后者 前者比起黑夜模式更加不平衡以至于资源毫无存在感


1楼2019-06-25 03:34回复
    国服第三人称防守方优势太大才导致模式不好玩。欧美第一人称游戏体验就好很多


    IP属地:北京来自手机贴吧2楼2019-06-25 03:37
    回复
      大家可以一起讨论


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-06-25 09:52
      回复
        和黑夜一开始一个毛病资源太廉价了 而且圈如果刷的太远如果不是自行车你在过去的路上碰到人打一会 游戏就结束了不过你是被毒死还是氧气王直接时间到


        IP属地:浙江4楼2019-06-25 10:30
        收起回复
          都重要。我还是坚持把风眼改成圆形并缓缓移动会更好。六边形跳格子移动违和感爆棚


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-06-25 11:00
          收起回复
            风眼持续移动 就好玩了,现在来回跳格子有点low啊


            来自iPhone客户端6楼2019-06-25 12:02
            回复
              这模式有个卵意思 最后2个人的时候 我捡了一个无人机 刚放出去想看那个人在哪 突然飞机就出现飞走了 然后我就赢了 一脸懵逼的玩 而且我还是半路掉线上来一直跑毒...


              IP属地:湖南7楼2019-06-25 13:11
              回复
                @飘渺的ME惟爱伊:比宣传视频差得有点多,本以为跟龙卷风一样到处跑结果只是六边形毒圈,氧气基本够用前期没压迫感,节奏比黑夜模式还慢,建议刷毒时间后毒圈保持随机缓慢移动一秒消耗100氧气,决赛圈以氧气最多者为中心范围移动,氧气王强制装备红点沙鹰和4倍镜TA大狙,取胜条件为消灭3人,氧气由舔包改为造成伤害转化


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2019-06-25 18:08
                回复