首先你得买个数位板,CG绘画的必备工具,作用是在电脑里模拟笔的使用动作,
其次你要疯狂练习美术绘画基本功,素描人像,人体结构,光影明暗,色彩理论,透视构图等等,
然后选择一款电脑绘画软件(最好用常见的就是PS),要熟悉它的各种功能,包括图层混合,笔刷工具等等,
接着要学习游戏原画概念设计的高级知识,人物造型,材质刻画,氛围表现,艺术打光,素材参考等等,
最后就是在业界积累经验,接美术外包,进游戏小厂,拥有属于自己的绘画设计风格和理念,
当作为一名游戏原画概念设计师小有名气时,你就可以进世界顶级游戏大厂了。
以上只是作为如何成为一名游戏原画概念设计师所做的陈述,实际上在一款游戏的美术部分有很多分工,有的人负责人物设计,有的人负责场景设计,有的人负责武器道具物品设计等等,希望能让楼主大致了解游戏美术这一行。