五年多了一直在吧里交流探讨图形相关的内容,想跳出这个笼子写点图形之外的东西,7月12日R星官发了一张新原声集,于是便有了这篇第一次交流音频方面的帖子。
R星作为一家做唱片出身中途转做游戏的公司,他们的音乐作品跟游戏同样都值得去投入精力欣赏
。3d时期R星多以购买音乐版权应用在游戏里,版权到期后,电台音乐被删除的情况屡次出现在3d gta的更新上,进入HD时期后R星多以和一些著名作曲人或团队合作,原创音频素材。
新唱片的作曲阵容一览,算是做唱片里面最会做游戏的,做游戏里最会做唱片的
非常推荐去听这张原声集,在好设备的加成下可以获得跟玩rdr2一样震撼的音效体验。
本贴会从购·买官方音源,组建一套的完善的听歌设备等几个角度去分享我的一些听歌心得,注意不是教程不是教程。
因为音频这种东西完全是主观的,不像图形有太多的客观因素可谈,所以一涉及到玄学内容就会有无限的硬件提升的空间,我不是专业折腾音频设备的,所以下文的购·买安利我只推荐符合我的标准和符合吧内大多数人消·费水平的硬件,不欢迎任何不计成本和不看使用场景往死里堆硬件的发言。
R星作为一家做唱片出身中途转做游戏的公司,他们的音乐作品跟游戏同样都值得去投入精力欣赏
。3d时期R星多以购买音乐版权应用在游戏里,版权到期后,电台音乐被删除的情况屡次出现在3d gta的更新上,进入HD时期后R星多以和一些著名作曲人或团队合作,原创音频素材。
新唱片的作曲阵容一览,算是做唱片里面最会做游戏的,做游戏里最会做唱片的
非常推荐去听这张原声集,在好设备的加成下可以获得跟玩rdr2一样震撼的音效体验。
本贴会从购·买官方音源,组建一套的完善的听歌设备等几个角度去分享我的一些听歌心得,注意不是教程不是教程。
因为音频这种东西完全是主观的,不像图形有太多的客观因素可谈,所以一涉及到玄学内容就会有无限的硬件提升的空间,我不是专业折腾音频设备的,所以下文的购·买安利我只推荐符合我的标准和符合吧内大多数人消·费水平的硬件,不欢迎任何不计成本和不看使用场景往死里堆硬件的发言。