规则:
1-默认黑有禁,如果双方都想下无禁,就无禁手
2-黑1,白2,黑3,白4,都由假先方与假后方轮流落子,不限制26开局,不限制天元,无交换。
3-黑5,第五手,假先方有两种权利—选择1:直接下第5手,白方可交换
选择2:给出10个不对称打点,白方不可交换,由白方选择留下一个。
4-第5手之后正式行棋对弈。
说明:
1-由于假先方无交换权,所以黑1和黑3不能下的过弱,飘的过远来为难假后方
2-由于假先方有五手10打权,所以白2和白4不能下的过弱,飘的过远来为难假先方。
3-由以上两点可以看出,虽然没有明确规定不能怎样下,但是从技术层面上避免双方下出无理的棋。没有天南地北的子力分布,局面既自由又迫使局面清晰,让双方能够判断局面是否平衡。
4-双方完全轮流行棋,避免某方研究优势。
1-默认黑有禁,如果双方都想下无禁,就无禁手
2-黑1,白2,黑3,白4,都由假先方与假后方轮流落子,不限制26开局,不限制天元,无交换。
3-黑5,第五手,假先方有两种权利—选择1:直接下第5手,白方可交换
选择2:给出10个不对称打点,白方不可交换,由白方选择留下一个。
4-第5手之后正式行棋对弈。
说明:
1-由于假先方无交换权,所以黑1和黑3不能下的过弱,飘的过远来为难假后方
2-由于假先方有五手10打权,所以白2和白4不能下的过弱,飘的过远来为难假先方。
3-由以上两点可以看出,虽然没有明确规定不能怎样下,但是从技术层面上避免双方下出无理的棋。没有天南地北的子力分布,局面既自由又迫使局面清晰,让双方能够判断局面是否平衡。
4-双方完全轮流行棋,避免某方研究优势。