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[求助]关于sky_camera实体如何正确使用

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目前本人只是个做CSGO地图不到两个月的hammer萌新,在尝试做一些简单的对战练枪地图。很多问题百度都查不到,官方的天书也看不懂只能自我摸索。但是远景实体上遇到了一点使用上的问题,不知道如何设置地图原点的坐标,是只能默认0 0 0吗
地图半成品镇楼


IP属地:浙江1楼2019-11-21 18:47回复
    RT,sky_camera实体已经放的非常低了,再低就要出天空盒子了,但是远景的水面依然低于地图水面很多,地图原点并不是放在网格试图正中央的,听别的大佬说那样会被切割出很多无意义的numportals导致帧数降低,所以地图是在网格的右上角象限的,这就导致了远景位置很难调整


    IP属地:浙江2楼2019-11-21 18:49
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      感觉大行动期间提问这种问题没人会来解答啊


      IP属地:浙江3楼2019-11-21 18:51
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        hammer我还是只做过1.6的地图有点怀念啊
        这个csgo应该出了更多实体属性了吧


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2019-11-21 18:52
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          另外关于地图优化也一塌糊涂,特别是这种开阔式的地图,很多明明被固体挡住的func_detail实体依然被渲染了


          IP属地:浙江5楼2019-11-21 18:55
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            帮忙d


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2019-11-21 19:08
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              自顶


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-11-21 19:37
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                顶一下。 大学虽然学过3dmark但还是个憨憨


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2019-11-21 20:01
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