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中立单位装备这个游戏设定的未来取舍问题
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胖尾蛇
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中立装备出来后通过游戏和比赛大家都能看出,对平衡性的影响很大,即使装备数据都得到较好的调整,仍然无法弥补运气带来的装备差距,但冰蛙设计了这套系统删除了也很可惜,因此这套系统在将来应该会改版
送TA礼物
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1楼
2019-11-30 01:24
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胖尾蛇
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既然想要达到平衡性,最大的特点就是彼此都可以进行同样的操作才行,也就是说,中立装备应该不再以随机出货来得到,依旧是以商店来购买,而购买肯定不是花钱,是野怪爆出某种货币或者购买凭证之类的东西到商店选择购买自己想要的中立装备,这样修改既可以保证中立装备的存在,也能保证平衡性
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2楼
2019-11-30 01:30
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食尸鬼王
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应该是能ban装备,然后掉落装备,2件同等级装备卖掉获得代币可以换一件
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3楼
2019-11-30 01:35
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胖尾蛇
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例如凭证可以和现在一样,5分钟开始爆出1级装备的凭证,然后通过凭证来购买1级装备,其他方面和现有的情况类似
IP属地:辽宁
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4楼
2019-11-30 01:36
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胖尾蛇
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但这种改动仍然有一个问题,就是凭证出现的早晚也是一个难以平衡的点,又不能设计成必然爆出,那样就等于到时间送装备一样
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5楼
2019-11-30 01:42
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胖尾蛇
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第二种方式个人觉得是最适合的方法,那就是杀死野怪获得金钱的同时也获得另外一种独立货币,该货币全队共享,通过货币可以购买相应等级的装备,同样可以作时间限制,而且最好是限制每个人只能拥有一个中立装备,并且中立装备本身不能共享给队友,想要下一级更好的装备需要卖掉现有的中立装备,这样也能把现在的格子危机的问题给解决了
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6楼
2019-11-30 01:49
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胖尾蛇
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当然如果冰蛙很赖的话,只需要正规比赛中不会爆装备这种简单的一刀切方式修改就好了,这样7.23其实就等于给大家多出了一个娱乐模式而已
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7楼
2019-11-30 02:00
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古龙顶无名
王
魂之挽歌
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爆随机的装备对平衡的影响太大了。让随机性的效益占比大幅提升。降低了竞技性
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8楼
2019-11-30 02:02
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木木木鹏鹏鹏
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我觉得这次更新做成一个模式应该挺多人喜欢的,,直接加进来太草率了
IP属地:福建
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10楼
2019-11-30 08:15
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胖尾蛇
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第三种方案就是类似肉山盾一样,在某个时间节点出现宝箱怪,这个怪物杀了一定出装备或者购买装备的资格,双方可以争抢,这个方案最大的问题就是时间节点如何设定,毕竟现在争抢的资源已经很多了,赏金,哨塔,如果再加上一个宝箱怪,那节奏会变得十分紧张
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11楼
2019-11-30 08:34
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泡不熟的泡面
众神之王
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其实挺好的。少几个来高地战队
IP属地:浙江
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12楼
2019-11-30 08:36
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c276192767
神装救世
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逆风一方没法控制野区跟经验塔所以基本没有翻盘可能
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14楼
2019-11-30 08:41
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玖染流年
魂之挽歌
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代币不太好啊,因为会发现每个等级都买极品好用的
IP属地:山东
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15楼
2019-11-30 08:48
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地狱猫车长肯尼迪
癫狂之月
15
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其实还好,如果能买的话才有问题。目前前三级没有什么特别影响局势的东西,能买的话小鹿买个弓,或者一刀流英雄买个爪子,或者娜迦猴子40分钟买个幻象披风就特别imba了,以后人人都玩这种有专属装备的英雄还有啥意思?另外随机掉装备按需分配挺好的,掉代币怕不是五个人要打起来
IP属地:上海
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16楼
2019-11-30 08:49
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阿猫独上东楼
众神之王
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最好就改成属性永久+1 +2的书 意思意思行了
IP属地:上海
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17楼
2019-11-30 08:51
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