发展流程:
1、黑暗时代
还是24P(人口)升封建,楼主打电脑比较喜欢24P,封建时代可以在农民刚杀完羊猪时升级好农田科技,这时候补田也更划算,可以补一波经济和防守兵力,升城后农民也比较多经济较好;28P的直城打法如果被骚扰,速度也会受影响,当然直城骑士或雄鹰确实是可以直接打死电脑的。
开局还是2农造房,1农造房,之后6农杀羊,4农采木,4农采果,种4块田,后面所有农民都去伐木,杀完羊的6农引猪杀,引猪时升织布,8羊2猪杀完也已经封建了就先不说了,24P时升封建,并补1兵营,此时是4农耕田、4农采果、6农杀猪,9农伐木外加1个肉马总共24人口;
2、封建时代
封建升好后第一时间继续造农民和点下农田及伐木科技,杀猪杀完的6农直接造农田,之后补靶场、铁匠铺,5农采金,升级城堡,兵营和靶场适当造些长矛和掷矛手进行防守;
升城时拉6农采石头;
3、城堡时代
城堡升好后开1-2TC,之后石头够650立刻造城堡,搭配前期的一些兵进行防守,后面每有石头够出城堡就立刻造,同时在城堡前造几个兵营或靶场当遮掩,放任电脑发展,但自己也要有城堡+长枪的防守能力,长枪城堡下打敌人骑士和冲车,敌人远程兵打不动城堡;
3TC爆农民发展经济,多余木材多种田,经济很快就会饱和,之后升帝王;
4、帝王时代
帝王生好后升级长戟科技、精锐条武、征召以及步兵的攻防,10个左右兵营+3-4城堡爆长戟+条武,正面刚电脑的长戟+圣骑,搭配些掷矛去打对面的远程兵,条武不像铁骑可以追着远程打,农民都可以遛着条武到处跑,不过正面打赢后外面金矿随便占,后面怎么玩就比较随意了,条武长戟的部队刚圣骑难度比斯拉夫铁骑还低,楼主随意造了点僧侣跟在部队后面,把僧侣科技升一升,看到圣骑就召,然后用召的圣骑去打敌人外围的矿点,条武金矿消耗不算高,完全有造僧侣的资源,僧侣没圣骑召时可以给部队回血,条顿的僧侣回血距离也较远。
楼主自己没造圣骑,因为需要的资源太多了,没太大意义