一个区域内 就那么几个擂台, 那些抢不到擂台的心里肯定难受。
(首先我不是吃不到葡萄的那种,我48级几百万云纹技术不赖也不怕打架)
我只是从4.11号开始玩,玩到现在感觉很枯燥。擂台矛盾为何不用矛盾统一的方法呢?
比如:
每个人已经驻守擂台的妖灵就不可以继续爬塔了。每天开放一次XX塔,每个人可以用N个阵容去爬,爬的越高,奖励越多,奖励如果跟擂台的相仿 那么那些占不到擂台的人就会去爬塔了。当然选择站擂台的人,可以限制他们爬塔的次数,这样就可以让那些一个人占30~50擂台的人 把更多的资源给新进游戏的人。
每天中午重置一下塔的排名,或者每个周重置一下,这样大家下班以后回家可以爬爬塔,挑战一下极限。多快乐啊。。。
(首先我不是吃不到葡萄的那种,我48级几百万云纹技术不赖也不怕打架)
我只是从4.11号开始玩,玩到现在感觉很枯燥。擂台矛盾为何不用矛盾统一的方法呢?
比如:
每个人已经驻守擂台的妖灵就不可以继续爬塔了。每天开放一次XX塔,每个人可以用N个阵容去爬,爬的越高,奖励越多,奖励如果跟擂台的相仿 那么那些占不到擂台的人就会去爬塔了。当然选择站擂台的人,可以限制他们爬塔的次数,这样就可以让那些一个人占30~50擂台的人 把更多的资源给新进游戏的人。
每天中午重置一下塔的排名,或者每个周重置一下,这样大家下班以后回家可以爬爬塔,挑战一下极限。多快乐啊。。。