约瑟夫这样设定:
联动模式下其它屠夫无法进入约瑟夫的相中世界抓人,只有约瑟夫和玩家能进去。
其它屠夫可以看见跑进相中世界救人的人类虚影(发亮的蓝白色)在眼前跑动,但是无法与其产生交互。进入相中世界的人类也能看到现实世界里其它屠夫的虚影(暗红、红黑色或者发亮的红白色),但是同样无法交互。
其它屠夫的附属物同理,比如厂长的娃娃、老头的机关墙、黄衣王的触手,在相中世界都不存在且不能由外界进入。相中世界的人类可以看到这些附属物的红色虚影,但是不会受到其影响。娃娃之类可以在现实世界中追踪人类玩家的虚影,但是无法进行攻击。
梦女巫这样设定:
联动模式下人类被其它屠夫或者他们的附属物攻击后,对应的寄生信徒会受到影响。
如果梦女巫未附身于该信徒,寄生信徒会眩晕一段时间,期间不能作为附身目标。
如果梦女巫正附身于该信徒,寄生信徒可以照常行动但是一段时间内不能切换到其它信徒和本体身上。
人类可以在约瑟夫的相中世界看到梦女巫的本体虚影。其它屠夫可以看到看到梦女巫的本体,但是无法交互、无法知道梦女巫的附身对象。
联动模式下其它屠夫无法进入约瑟夫的相中世界抓人,只有约瑟夫和玩家能进去。
其它屠夫可以看见跑进相中世界救人的人类虚影(发亮的蓝白色)在眼前跑动,但是无法与其产生交互。进入相中世界的人类也能看到现实世界里其它屠夫的虚影(暗红、红黑色或者发亮的红白色),但是同样无法交互。
其它屠夫的附属物同理,比如厂长的娃娃、老头的机关墙、黄衣王的触手,在相中世界都不存在且不能由外界进入。相中世界的人类可以看到这些附属物的红色虚影,但是不会受到其影响。娃娃之类可以在现实世界中追踪人类玩家的虚影,但是无法进行攻击。
梦女巫这样设定:
联动模式下人类被其它屠夫或者他们的附属物攻击后,对应的寄生信徒会受到影响。
如果梦女巫未附身于该信徒,寄生信徒会眩晕一段时间,期间不能作为附身目标。
如果梦女巫正附身于该信徒,寄生信徒可以照常行动但是一段时间内不能切换到其它信徒和本体身上。
人类可以在约瑟夫的相中世界看到梦女巫的本体虚影。其它屠夫可以看到看到梦女巫的本体,但是无法交互、无法知道梦女巫的附身对象。