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关于之前有吧友问模块要不要带感知恶魔的问题

只看楼主收藏回复

最近带三王子和感知恶魔的模块我都玩了30把以上 感觉下来就是感知恶魔很不舒服。要么是手里已经有恶魔了来感知要么就是没恶魔结果来了两张9费
所以我无聊算了一下数学模型


IP属地:浙江1楼2020-01-11 13:23回复
    我觉得三王子只是展开之后锦上添花加压力的 三王子发挥的基础你得先有恶魔和魔块啊


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-01-11 13:26
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      第一.是起手有空灵的概率 我查了一下大概是先手52% 后手60%,这是起手全换的概率,但是考虑到术士有把书给我和抽牌,实际概率甚至可能更高。基本上没有人敢直接杀掉4费空灵,所以其实不用考虑有没有恶魔,而且有恶魔的概率非常高(2张572张939、1张2王)
      也就是说其实有空灵的概率非常高
      第二.感知恶魔过空灵的概率是7选2,也就是1-C(5,2)/C(7,2)=52%,其实并不高。也就是说如果你起手没恶魔,你有很大概率过对5对9这种睿智组合!!
      综合打下来的实际手感
      感知恶魔在打快攻的时候基本没用,三费感知空过四费空灵基本和死了没啥区别
      打慢速卡组的情况经常就是要么都不来,要么一起来,
      我们真正需要的过不到空灵/有空灵没大恶魔的概率其实很低
      再看三王子的作用 三王子保底33,2.5费。最简单的2费蛋3费王子就可以白嫖一个44亡语,而且费用特别舒服,中期可以变2王,变模块变过期商人,非常的灵活
      结论,感知恶魔可以带一张防卡手,但是效果真的一般,带2张是很蠢的行为


      IP属地:浙江3楼2020-01-11 13:36
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        我觉得感知恶魔还是得带两张,你只考虑了理想情况和极端情况的牌序问题,而两张感知恶魔算是一种保底,保证你在卡手的时候能更快的过到关键牌。而且现在我构筑基本是不会考虑三王子了,捕鼠人和鸽子算是我必带的牌


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-01-11 14:09
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          我选择了黑暗天际..感知恶魔实战用起来真的卡手,魔块术打中后期也不缺一个三王子了,但是一张黑暗天际抗快攻能力提升很大


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-01-11 14:13
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            哈哈哈什么菜鸡猪狗都能在贴吧教人了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2020-01-13 13:27
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              人菜还不承认又不敢加好友证明连传说都没上的five还有脸在这里瞎 b b


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2020-01-13 13:30
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                还有,你现在上传说了没你个不会玩的菜逼


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2020-01-13 13:37
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                  我更青睐biu感知恶魔捕鼠人


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-01-13 13:41
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                    我不带三王子,因为我没有


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-01-13 17:11
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