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草垛上的风笛,明日方舟新干员风笛解析评测

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1楼百度
以下为分析
数据来源mooncell wiki
下面分别为
基础属性分析
天赋潜能分析
技能1分析
技能2分析
技能3分析
基建技能分析
强度评价
https://space.bilibili.com/31841865
自己的B站空间~
吐槽1:这次池子又是吃了俩保底+先手歪个斯卡蒂,裂开了。。。。上一次230发吃了4个保底。。。
吐槽2:原本标题名想起个五等分的二乃,后来一想算了,还是正常点吧。


IP属地:山东1楼2020-03-17 23:45回复
    1.基础属性分析

    风笛的基础属性如上图。
    如果这么做有点不够简单直观的话,以潜2 精2 90级的推王(同为6星,但是挡2站场型先锋)、潜2 精2 80级的苇草(5星,挡1撤退击杀回费先锋)为对比,对比出风笛潜2 精2 90级的风笛的基础属性。
    风笛:费用12,攻击间隔1.0s,血量2484,攻击力671,防御力382,法术抗性0,阻挡1
    推进之王:费用13,攻击间隔1.05s,血量2251,攻击力621(算天赋),防御力441(算天赋),法术抗性0,阻挡2
    苇草:费用11,攻击间隔1.0s,血量2215,攻击力632,防御力364,法术抗性20(算天赋),阻挡0
    只看白值的话,风笛的血量/攻击力比推王高了不少,攻速也略微高,防御力低了一些,整体来看还是有些优势的,毕竟挡1属性再低的话怪全给你漏了。
    而和苇草比则基本呈现上下位属性的压制状态,除了苇草天赋自带的20魔抗其他的都要高。
    整体属性尚可,但是并不属于比较超模的基础属性,毕竟之前和群友讨论的时候群友认为她精2满级的攻击白值能突破700,实际上就基础属性的数值设计而言,设计的还是比较保守的。


    IP属地:山东2楼2020-03-17 23:46
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      前排


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-03-17 23:47
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        IP属地:广东4楼2020-03-17 23:47
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          2.天赋潜能分析

          风笛的天赋如上图
          第一天赋:精密填弹
          每次攻击有25%+(3%,潜能3)的概率攻击力提升至110%(精1)/130%(精2),并可以额外攻击一个目标
          天赋最主要的价值在于概率暴击,可以更快速的清理掉敌方的棘手目标,不过这个天赋的攻击提升幅度其实不是很大,再加上概率型技能真需要极限操作的时候不触发会让人自闭。
          而额外攻击一个敌人,考虑到风笛的攻击距离,一般来说如果打到了第二个敌人说明就快漏怪了,除非你戳的是源石虫,稍微硬一点的能让你砍到第二个的时候估计就快从你身边走过去了,解决办法可以考虑风笛的后面再堵一个人,不过如果这样为什么不上推王。
          第二天赋:军事传统
          编入队伍时所有先锋干员的初始技力+6(+2,潜能5)
          这才是风笛的核心天赋,凭借着这个天赋可以让先锋干员在初期更快的使用出回费技能。
          然后算一下6点技力带来的收益
          德克萨斯剑雨专3——40技力12点费用,6点技力收益=1.8费用
          推进之王跃空锤专3——10技力3点费用,6点技力收益=1.8费用
          桃金娘支援号令·β型专3——22技力+8秒回费相当于30技力,14点费用,6点技力收益=2.8费用
          基本意味着只要编队带着风笛并且先锋能开出一轮技能,就相当于赚了2费用左右,而德克萨斯精2天赋战术快递也不过额外获得2点费用而已。
          而实际上很多技能能早开出来,会在前期极限卡手的情况下让队伍显得更加游刃有余,毕竟德狗剑雨大范围控制+不错的输出,跃空锤高额伤害+AOE,对于前期整体的压力会降低很多。

          潜能如上图
          先锋的潜能收益都不错,而风笛的潜能收益更高,2潜能和6潜能各减少1费,4潜能加攻击,5潜能加先锋初始技力2点,唯独比较弱的是潜能3,对1天赋的加持其实不算太大。
          有条件的可以试着往高潜能抽,没条件的1潜能凭着精2天赋编在队伍里当工具人和空降兵也不错。


          IP属地:山东5楼2020-03-17 23:47
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            3.
            技能1.迅捷打击·γ型

            技能数据如上图
            分析:没什么看点的一个技能,由于风笛的2 3技能表现都不俗,所以没什么提到的价值。
            专精收益:攻击力小幅提升(34%-37%-40%-45%),攻击速度提升(专3时35-45)
            专精推荐等级:1
            面向群体:基本不推荐专精这个技能。


            IP属地:山东7楼2020-03-17 23:48
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              4.
              技能2.高效冲击

              技能数据如上图
              分析:充能型平砍双刀加伤害,伤害方面由于风笛的基础攻击白值比较高,以及概率暴击的天赋和初始技力6点的天赋,专3就可以落地点火捅2刀,伤害也不俗,而且击杀回费还能白嫖点费用。
              在极端恶劣的情况下救场效果可能比3技能好,比如上一次危机合约龙门废墟生命值上限和防御都降低的词条,需要风笛上去顶几下的话2技能会比3技能好。或者突袭5-3空降切人,风笛或许带2技能也可以见面先给红术士来三刀打出一个电刑再撤退走人,不过如果不是非极端恶劣环境话收益可能就没有那么高了。
              专精收益:攻击力提升(160%-170%-180%-200%),技力消耗降低(专3时5-4),充能次数提升(专2时2-3)
              专精推荐等级:6
              面向群体:极端恶劣环境下需要工具人空降兵的可以考虑专精2技能,迅速落地点火捅出三刀打出AQA再撤退走人换其他人,正常情况下倒是也可以用,和推王跃空锤差不多,不过挡1可能需要队友辅佐。


              IP属地:山东8楼2020-03-17 23:49
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                5.
                技能3.闭膛连发

                技能数据如上图
                分析:看这个技能格拉尼立刻哭晕在厕所。专3后落地9秒可以开出来,开出来以后攻击力防御力大幅度提升,虽然攻击间隔增大,但是三连击真的是三倍的快乐。
                精2 专3 90级开技能后的攻击力达到了1476,防御力达到了840,平A间隔虽然是1.7秒但是一次砍3刀,还变成了挡2,想想就刺激。
                这里以700甲/1050攻/12000血的武装人员(正常图的大斧哥)来简单计算一下这个技能。
                风笛每次攻击可以造成(1476-700)*3=2328的伤害,攻击间隔1.7s虽然略长,但是一轮普攻打2328还没考虑暴击天赋就离谱,然后武装人员打风笛一下掉210血,武装人员攻速3.5秒/次,也就是说20秒的技能持续期间一个武装人员也就砍掉一半多点血,而实际上满练度风笛开技能5轮平A也就是一倍速8.5秒就能单杀掉一个武装人员了。
                因为5轮平A=15次攻击判定,25%概率15下一次不触发建议洗脸。
                而实际上我的精2 50 专3跃空锤推王4-8日常堵门的时候被武装人员无情单吃,我都是用白面开技能硬顶回来的...
                再离谱一点的,突袭4-10霜星3.5万血/300甲,满练风笛开技能算天赋4刀触发一次,不被减速不被杀的情况下风笛一轮技能戳一管血一点问题没有。
                也就是开了技能后真的不是先锋,而是近卫的战斗水准了,对付低甲甚至比不少近卫都强,可以说这么一个技能瞬间可以让她的强度飞升一个档次。
                专精推荐等级:8
                面向群体:需要一个强力地面输出的可以考虑专精这个,虽然落地点火速率比较慢,但是强,我只能这么说,工具人(×)剑圣(√)


                IP属地:山东9楼2020-03-17 23:50
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                  6.
                  基建技能

                  基建技能如上图
                  分析:
                  精0的基建技能是加心情恢复速度,聊胜于无。
                  精2的基建技能则是芯片副产物提升8%,应该是目前芯片副产物率最高的,不过不知道是不是合成样本过少,还是脸太黑,我用12F的70%的时候感觉副产物的概率也不高啊...所以我也就不做评价了


                  IP属地:山东10楼2020-03-17 23:51
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                    7.
                    强度评价
                    评价等级:T1
                    评价解析:之所以能成为T1,是因为3技能爆炸的输出和生存能力,以及精2以后的被动可以很好的辅助其他的先锋队友,如果这两个都没有的话也就个T2水准。但是现在的问题是她确实就是这么强。
                    当然,对于新人而言用到她也有一个问题,那就是如果没资源精2的话?没资源精2没天赋没3技能T2石锤了,所以如果抽到了她可以考虑一下精2的事宜,属于精2后起飞的干员。
                    然后新人还要考虑一个问题是否能用的惯挡1先锋,用不惯的话也可以暂时放一下,而对于老咸鱼而言不怎么缺资源的情况下培养她绝对稳赚不亏的。
                    最后,如果你馋她的身子。。你懂的,新干员要等双up或者歪出来我还是觉得不太靠谱


                    IP属地:山东12楼2020-03-17 23:52
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                      不太会用风笛,感觉还是推王舒服,有点后悔抽了


                      来自Android客户端13楼2020-03-18 00:02
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                        这个凯三技能真的猛


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2020-03-18 00:20
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                          分析得很好,赞一个


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-03-18 00:49
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                            作为先锋我六星我选择推王,作为空降工具人红和蒂蒂不香吗?只能说挡一先锋挺尴尬的,哪怕她是六星


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-03-18 00:54
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