强烈建议DB出 氪金任务线,类似“链接”系列武器。不要那么肝,人人都能有购买欲,本来准备充个1WDB氪一下的一看新礼包里面武器全都解锁过了,一点欲望都没有(DOOM真香)。公司即能挣钱又能保证玩家上线率(我上线真不知道该玩什么了,别叫我去肝那些成就枪,肝不动。) 新手还不是可以出条收费成就线,当做新人指引。每阶段解锁证书、武器 最后解锁全非MAX职业复合装甲。(不想氪还不是可以通过军团成就解锁)。
看下最近几年DB除了平衡修改外更新了些啥?
NSO机器人——花了大量时间弄个新阵营,想法是好的。结果你更新的内容完全没有吸引力,除了无聊到极点的玩家会去玩一下,几乎80%玩家都不会去碰这个玩意。
PSA——DB决策性失误的玩意这里不多说。
军团资源系统——游戏环境大变换,但对于散人玩家和绝大部分小军团完全不友好,资源系统苛刻,航母需求资源巨大,可以说除了部分出勤率高的 大、中军团获益明显,对大部分散人以及小军团极其不友好。航母制空小军团被炸的嗷嗷叫。 这里建议降低钢雨和铁幕的资源消耗以及制造时间,让小军团能更多的使用这些技能抗衡大军团(HH 4个连队 1个钢雨能迅速转场? 但4个小军团就能通过钢雨+空投载具进行快速转场,同理4个小军团可以通过轮流铁幕保护据点免受航母轰炸很长时间,但目前的资源系统小军团压根用不起这些东西。)
总结一下DB最近一系列动作都感觉游戏策划部分在**,开发→收益 转化率简直低的可怕。
看下最近几年DB除了平衡修改外更新了些啥?
NSO机器人——花了大量时间弄个新阵营,想法是好的。结果你更新的内容完全没有吸引力,除了无聊到极点的玩家会去玩一下,几乎80%玩家都不会去碰这个玩意。
PSA——DB决策性失误的玩意这里不多说。
军团资源系统——游戏环境大变换,但对于散人玩家和绝大部分小军团完全不友好,资源系统苛刻,航母需求资源巨大,可以说除了部分出勤率高的 大、中军团获益明显,对大部分散人以及小军团极其不友好。航母制空小军团被炸的嗷嗷叫。 这里建议降低钢雨和铁幕的资源消耗以及制造时间,让小军团能更多的使用这些技能抗衡大军团(HH 4个连队 1个钢雨能迅速转场? 但4个小军团就能通过钢雨+空投载具进行快速转场,同理4个小军团可以通过轮流铁幕保护据点免受航母轰炸很长时间,但目前的资源系统小军团压根用不起这些东西。)
总结一下DB最近一系列动作都感觉游戏策划部分在**,开发→收益 转化率简直低的可怕。