No.1魇刺蛛
困难新增机制:
①蛛网新增{粘性蛛网},可以在BOSS身上的buff上看到当前属于哪种蛛网,被粘性蛛网命中不可使用挣扎去除,不可使用解控技能,中了就挂机就是了,如果分辨不出来地上哪种是粘性哪种是毒性,不消失的就是粘性蛛网;
②缠网和喷丝技能都会根据boss当前蛛网buff喷射出属性不一样的蛛网;
③去除所有红圈提示,主要请注意{啃噬},近战要随时注意BOSS的面向以防暴毙;
④BUFF{主场作战}不再随时间消失,就是BOSS碰到蛛网时叠加的BUFF。
通关方式:
①开局T将BOSS拉到离空气墙有一段距离的地方,近战贴背后输出,随时注意BOSS面向躲{啃噬},远程靠空气墙站吸引{缠网},{缠网}过后离开蛛网散开;
②{怒压}出现时,全员远离地上的蛛网,散开躲避怒压,在跳起选中你之后使用位移技能躲开伤害,不躲也无所谓;
③{千丝}技能出现全员后退躲避,如果不慎中了请及时使用辅助技能{挣扎}去除异常buff,释放{千丝}后BOSS周围会有一片没有蛛网的空地,T原地拉着即可;
④本场战斗的最重要一点,{主场作战}buff不会消失,需要尽可能的让BOSS不触碰到地上的蛛网,所以{千丝}后接{怒压}时,请全员都聚集到BOSS周围,原地开减伤及解控或定山硬吃{怒压}奶妈奶起来即可,砸完之后基本{千丝}带来的{剧毒蛛网}就会消失了,再退出去即可;
⑤额外注意一点,在聚集到BOSS周围之后请务必注意面向躲避{啃噬}技能,接下来就是循环将BOSS击杀即可。
困难新增机制:
①蛛网新增{粘性蛛网},可以在BOSS身上的buff上看到当前属于哪种蛛网,被粘性蛛网命中不可使用挣扎去除,不可使用解控技能,中了就挂机就是了,如果分辨不出来地上哪种是粘性哪种是毒性,不消失的就是粘性蛛网;
②缠网和喷丝技能都会根据boss当前蛛网buff喷射出属性不一样的蛛网;
③去除所有红圈提示,主要请注意{啃噬},近战要随时注意BOSS的面向以防暴毙;
④BUFF{主场作战}不再随时间消失,就是BOSS碰到蛛网时叠加的BUFF。
通关方式:
①开局T将BOSS拉到离空气墙有一段距离的地方,近战贴背后输出,随时注意BOSS面向躲{啃噬},远程靠空气墙站吸引{缠网},{缠网}过后离开蛛网散开;
②{怒压}出现时,全员远离地上的蛛网,散开躲避怒压,在跳起选中你之后使用位移技能躲开伤害,不躲也无所谓;
③{千丝}技能出现全员后退躲避,如果不慎中了请及时使用辅助技能{挣扎}去除异常buff,释放{千丝}后BOSS周围会有一片没有蛛网的空地,T原地拉着即可;
④本场战斗的最重要一点,{主场作战}buff不会消失,需要尽可能的让BOSS不触碰到地上的蛛网,所以{千丝}后接{怒压}时,请全员都聚集到BOSS周围,原地开减伤及解控或定山硬吃{怒压}奶妈奶起来即可,砸完之后基本{千丝}带来的{剧毒蛛网}就会消失了,再退出去即可;
⑤额外注意一点,在聚集到BOSS周围之后请务必注意面向躲避{啃噬}技能,接下来就是循环将BOSS击杀即可。