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沧海彻悟:思无邪 改动分析及建议

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沧海彻悟:思无邪 改动分析及建议


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-04-03 21:40回复
    首先说一下彻悟的具体内容。(注意:彻悟效果和领悟效果可以脱战随时无消耗切换)
    腾珠宗派:思无邪奶量恢复由原先130%变为75%,但解控冷却时间缩短6秒。(此处有经脉2秒小霸体。)
    惊潮宗派:思无邪奶量恢复由原先的100%变为75%,霸体持续时间从三秒变为六秒,且在解控释放以后的八秒内所有对首领伤害增加30%。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-04-03 21:45
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      给师姐dd!


      来自Android客户端3楼2020-04-03 22:05
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        接下来分别分析一下两种解控效果的改动。
        首先是腾珠:
        沧海门派思无邪解控的基础冷却时间为24秒。此次改动后,配合双无相,沧海解控冷却时间大约是在13.5秒,实属全门派最短解控间隔。
        pvp:
        沧海解控以后会附带持续十秒,5%生命上限的经脉盾,在与少林云梦的对局中,佩戴绿色秘籍金刚伏魔咒,打法偏向稳健的话,几乎很难掉血,并且更容易控制血线。
        与周期性控制的输出门派单人对局时,更容易频繁规避掉致命大控,灵活度增加了很多档次。
        小幅度优化了腾珠沧海团战体验,不至于紫微宫多爆清空流珠cd已经转好了,而解控cd还没好。
        pve:
        此彻悟对一般情况下pve环境改善不是很大,如果携带彻悟下本,会小幅度增加自身怒气积累,小幅度增加蓝耗,小幅度增加受治疗量(解控时间间隔变短,每次解控以后都会有持续十秒的20%受治疗加成。)
        结论:pvp时很推荐换上彻悟。
        修为大于两万的话,正常情况下还是强推pve携带四海全敏和 领悟 宗派下本;奶妈很多的情况下可以考虑换 彻悟 ,频繁刷新强疗来提高生存概率。
        修为低于1.8时可以换 彻悟 ,经脉盾和强疗相对来说可以稳定一点的提高生存环境,且暴击低的话四海难以发挥作用。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-04-03 22:10
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          dddddddd


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-04-03 22:26
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            概括此次彻悟:
            单人pvp腾珠彻悟特色鲜明(大约会像泥鳅一样无法被人控住),惊潮六秒超长待机时间创造更多奇迹。
            团战pvp腾珠彻悟紫微宫几乎都可以在霸体环境下打出多爆了。惊潮彻悟开天辟地焕然一新如沐春风瀚海潮生!我们就是团战新霸霸!(大概。
            pve藤珠彻悟可能稍微改变了一点生存环境,但我觉得修为越高越没有必要带。惊潮彻悟只要你选了惊潮就务必带上!30%增伤多香!


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-04-03 22:57
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              给师姐dd


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-04-03 23:29
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                根据往期腾珠pve手感和目前环境下彻悟惊潮pve手感对比,这边发现了一些问题。
                惊潮彻悟技能释放顺序必须十分严格,且要在短时间内全部点击完成,才可以打出完整的爆发。虽说是在霸体环境,但部分技能需要固定在某一个位置较长时间(如绝学)或者在boss身上(斗牛墟多爆时,地雷,伐勾陈第二段伤害),加上buff时间限制,使得某些情况下不得不以硬接伤害的代价来打全伤害,且拉满buff时间更长(穿插解控,会有0.5-1秒多余前摇),出了buff以后就很难停手(否则第二套节奏全乱),要对空真气,boss高伤害技能有足够的预判情况,更考验意识。
                同时,行云流水兼容性很差。刷了任意技能几乎都不敢乱放(地雷,雨无正和伐勾陈还好),否则也会打乱接下来很多套技能的释放顺序(除非你愿意等cd,可等了的话,刷新这件事反而延缓了输出节奏)
                相比较而言,腾珠技能组合更加随意(当然啦,技能最好都在江有汜之后交,如果入梦之类的在逆境时江有汜就用来留着减伤防止被秒),四海配合解控越后期回复的血量占比越多(转惊潮前配合结义,脱兔暴虐回春阵到位时一个解控可以回25%血,加5%盾),且行云流水刷新任意技能都会有很好的衍生组合搭配,输出会有额外增幅。但由于解控作为游离于输出技能体系之外的一个自保技能,往往紫微宫前摇时不是霸体覆盖状态,容易被boss控制技能打断,也要稍微注意一下释放时机。
                总的来说,惊潮彻悟pve输出上限完爆腾珠领悟,且输出时免伤程度更高(主要是斗牛墟免伤增加10%),爆发更猛烈,技能真空期更长,不易被打断,灵活度有所下降,输出节奏如果一乱,一慢,都会使得输出效率大大降低(解决办法是等技能转一整套)。与行云流水兼容度创历史新低,尤其是有了结发。
                腾珠领悟pve:小技能爆发略微逊色于前者,绝学伤害大幅度逊色于前者,无云梦或者少云梦时自保能力强,与行云流水兼容度很高,刷新的技能往往可以打出额外1+1>2的伤害。与四海升平兼容度最高。灵活度较高,但小技能没有预判好输出环境的话容易被打断。


                IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-04-03 23:52
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                  总的来说,目前在这个追求输出最大化的大环境下,惊潮pvp(尤其). pve完爆腾珠。
                  pvp体验有目共睹,暂且不论。
                  pve的话,惊潮像攻击方式单一固定,厚重而又蕴含千钧之力的锤子,腾珠则给人感觉是小巧而灵敏迅捷,花式繁多的弓弩。于私,腾珠更符合自己所推崇奶沧概念,于公,惊潮彻悟pve.pvp两头抓的操作,感觉会掀起沧海宗派的一波改革浪潮。
                  时代变了呢(叹气)


                  IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-04-04 00:04
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                    IP属地:陕西来自Android客户端14楼2020-04-04 00:12
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                      杂谈:关于当前版本惊潮沧海团战和武当团战的输出效果对比
                      因为惊潮彻悟,目前沧海终于能够打完一整套团体伤害技能并且再来一个完整绝学了。个人目测在短时间内(六秒左右)输出高于同修武当(最好是飞到人群上方,快速下坠直接进去打,江有汜别忘了先开,免伤可以防止暴毙,增伤方便秒人。),但在之后武当悟道一出,就不是其他门派所能比得上的了。
                      *沧海绝学根据这边长期使用,发现似乎命中的敌人有数量上限,虽然范围确实很大,但是很多时候眼前的人没崩死,离得远的一圈反而莫得了(捂脸)


                      IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-04-04 00:12
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                        因为帖子太干货..估计看完的人不会太多,热度之类的上不去所以最终看到的人也就不会很多(叹气)如果真正看完全部的并且看到这个楼层,希望可以对你选择宗派有所帮助。也请在沧海这一条道路上坚持走下去哦,我们并不比其他任何一个门派差。


                        IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-04-04 00:16
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                          哭了,刚把腾珠都领悟完后,ch就出了这个彻悟,我人都傻了,转惊潮又得重新领悟吧


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端18楼2020-04-04 00:33
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                            马住,楼主多发点沧海教程呀,贴吧专业沧海真的好少


                            IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2020-04-04 00:37
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                              那师姐惊潮沧海能否副本里配上金刚怒目?虽然很多人说沧海绝学伤害低不如五暴紫微宫,但我自己木桩测试金刚做起来后的伤害比多暴紫微宫高10%左右的伤害,可以打出质变效果。唯一的问题就是怒气增长速度,沧海还是不能像武当一样10秒一个斩无极。我还在做金刚四阶,不知道四阶金刚的怒气速度增加能否提高沧海怒气问题。(菩提我也有,但菩提的描述是个很大的误区,怒气积攒速度≠怒气增加速度)怒气增加速度类似于技能伤害后获得的怒气,怒气积攒更类似于拍地板这些。我也发现了有结发后整体技能循环加快后怒气会快一丢丢,但目前沧海带大小无相和结发后会容易出现输出乏力。。


                              IP属地:贵州来自Android客户端20楼2020-04-04 01:08
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