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关于春水的人物形象及技能分析

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前不久在死吧发过关于春水的分析帖,现在抽空把里面的一些内容搬运过来,有不对之处欢迎指教~


IP属地:广东1楼2020-04-19 12:49回复
    一些关于春水的基础介绍我就不多说了,我直奔主题了~


    IP属地:广东2楼2020-04-19 12:54
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      那么问题来了:
      春水不是全程和x在聊天吗?春水不是动了吗?x也发现春水是动了,那么不应该算是春水输了?春水真的输了吗?
      说到底,不倒翁最难理解的其实是规则3。
      春水确实是在不倒翁游戏开始之后,顺着鬼放出的灵压轨道以最短的距离用瞬步高速移动。鬼被锁定之后,所有的灵压攻击的轨道都能被春水感知到,然后由春水选择最近的一条轨道靠近鬼。也就是鬼做的所有事情,都会被人知道。这是规则1。

      上图说的是x对不倒翁的理解,其实就是在说着游戏规则2,让鬼发现人动了,鬼就赢了。而x以为鬼赢的话,参加者春水就会死。规则2大体就是这样。但是有不正确的地方。
      春水说,那个停住的“我”,并不是幻觉。
      这里出现了几个难以理解的新名词,“灵觉”,即“灵压知觉”。
      bleach中,就算灭却师不遵从“灵压论”,但他们本身战斗肯定也要使用到灵压,灵压是最基础必备的。
      所以每个人物都有“灵觉”。
      “利用灵压战斗的所有人,都会下意识地同时使用 [视觉] 和 [灵觉] 来看事物。”
      “而在战斗中越集中,[灵觉] 的比重就压倒性的提高。”
      所以其实不能说x不够聪明,而是他越是在战斗中集中注意力,那么灵觉的比重就越高。
      而灵觉不同于视觉,是用心来感知,图中心的位置有个特写。
      简单点说,x和春水的对决,一开始就高度集中注意力了,所以导致x使用灵觉来看春水的比重很高。
      所以,只要春水将自己的灵压固定在一个那里之后,x是基本看不到春水在动了。


      IP属地:广东4楼2020-04-19 13:04
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        结果刚说完话,又进入战斗状态。
        春水又“动了”。不是说,不倒翁开始之后,不能被发现动了吗?
        这春水横移多明显,按照规则,x应该是赢了才对。
        x又打中了一个被春水固定灵压形成的残影春水。x自认游戏不能用了。但是在此时:
        x是击中了残影春水之后受到春水的影鬼攻击。
        我们可以知道,“影鬼”与“不倒翁”游戏在这一幕中是同时存在的。
        上图左上角的春水,就是被打中的“残影”春水,而x自己的影子中有花天狂骨的攻击的刀身。
        我们也知道,影鬼要春水把刀插入影子中,才能攻击到对方。
        那么足以证明,被击中春水确实就是“残影”无疑了。而x转头就向他自己的影子开枪,逼出春水,这时候的春水脚底穿洞,是真正的春水。
        猜想,真正的春水或许从一开始解说不倒翁规则的时候,就已经隐藏进x的影子里了。x一直在和“残影”春水聊天。


        IP属地:广东5楼2020-04-19 13:05
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          x击中春水之后,就开始盲目自大了,以为春水受伤,不倒翁游戏就解除了,接着就射击春水。
          但是很可惜,被击中的春水又是假的“残影”春水。
          我们从漫画中可以看出,灵觉越强,残像就越强烈。我很好奇,x看到的春水到底哪个才是真的,当然这期间,春水一直都没有解除不倒翁游戏。
          孩童游戏可怕的是不知道什么时候开始什么游戏,也不知道什么时候结束什么游戏。
          不倒翁开始的时候是x远处射击春水大部队的时候,但是结束是什么时候呢?
          在玩不倒翁游戏的期间,春水还使用了影鬼,不倒翁和影鬼相继配合使用实在很恐怖。
          春水:你们到底懂不懂我什么时候玩什么游戏呢?
          这里春水说着说着慢慢向x走过来,但是还是有这个问题,不倒翁规则2不是说不能让x看到春水动吗?春水都动了这么多次了,怎么春水还不输啊?


          IP属地:广东6楼2020-04-19 13:07
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            终于来了,规则3分析如下:
            大前提还是不能被鬼发现自己动了,并成功摸到鬼,但是怎么才能不被鬼发现自己动?
            就是不倒翁对“人”这一角色,增加了很多附加功能:
            1)春水能够自身固定自己的灵压形成“残像”,这个“残像”不会动。(不过,这个也可以不是不倒翁附带的,春水自己就会的,那么只能说明春水本身更强了)
            2)只要鬼的目光从春水身上移开,闭眼之前看到的最后的影子,即“鬼”喊完“123木头人”这一步操作之后,睁开眼看到的春水,都是不倒翁造出来的人影,是假的。
            3)鬼看到的“残像”动了,参与者也没有输,因鬼从来看到的都不是真的春水。4)能够同时给人造出5-6个残像。
            规则3讲解结束。

            到底哪个春水才是真的啊??
            补充一下,春水明面上是说,只要鬼的目光视线从他的身上移开,看到的都不会是真的春水。
            关于目光移开,什么时候都有可能,但是灵觉是不会移开的。我把移开目光当作木头人闭上眼睛这一行为,只是将其套入我们熟悉的“123木头人”游戏,让大家能更好地理解。
            应该是在下一轮进攻发起的时候,鬼的目光就会因为春水固定了灵压,而移开真正的春水。之后看到的春水都是假的春水。


            IP属地:广东8楼2020-04-19 13:10
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              春水赢了,“人”赢了。不倒翁游戏结束。 这里提一下,x开眼三次,其实都是春水的功劳,也不奇怪,毕竟x从一开始和春水对战就高度集中注意力了。

              上图出现的阴影的两处,加上最后一次,着实让x恐慌了三次。
              以上,“不倒翁倒下了”游戏讲解结束。


              IP属地:广东9楼2020-04-19 13:11
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                接着说下“艳鬼”:





                漫画中其实已经说得很清楚了,有如下规则:
                1、攻击之前必须要喊一个颜色。不喊颜色,那么你所有攻击都伤害不了对方。你的攻击,只会对喊出来的颜色奏效。
                2、要攻击所喊颜色对应的部位才能给对方造成伤害。
                3、自己所喊的颜色,击中后能够给对方造成的伤害,而对方也能通过击中你身上的这个颜色给你造成伤害。
                4、对自己风险越高的颜色,给对方造成的伤害就越高。
                5、双方轮流喊颜色。我猜艳鬼这游戏可以持续玩下去,并不是回合制(“影鬼”相类似,可以一直用)。
                春水一开始喊“灰色”,击中史叔的手臂,这时候史叔也是可以继续玩“灰色”,但是春水身上只有少量灰色,如果史叔继续玩“灰色”,那么史叔一方面无法对春水造成很重的伤害,另一方面还比较难击中,毕竟春水就只有腰带尾部有一点灰色,实在是难瞄准。
                所以,春水叫史叔换个颜色,风度还是有的。之后史叔喊“白色”,击中春水后背。
                这时候两人在互拼剑术,“白色”还在继续进行,双方只能砍对方的白色。
                史叔砍完春水的白色之后,“白色”如果还进行下去,那么史叔接下来都没法伤害春水,因为春水身上好像再没有白色了。
                之后就是春水的“黑色”解决了史叔。
                “艳鬼”游戏的确是十分公平的,史叔败于艳鬼并不丢脸。


                IP属地:广东10楼2020-04-19 15:23
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                  这里稍微提一下史叔。

                  蓝染邀请史叔成为他的伙伴这一行为,成为了蓝染借给史叔的人情。
                  史叔也不笨,知道蓝染或许都不曾把自己真心当作伙伴,但心里却是一直都很感激他,这下输给春水,欠蓝染的人情再也没法还了。

                  蓝染周围,集结了很多强者,史叔已经不是孤独一人了。


                  IP属地:广东11楼2020-04-19 15:25
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                    “一起走吧,永远永远。”
                    因为孤独,想要摆脱,便一分为二。
                    其实当初最先看到虚圈的全貌的时候,阴暗、寂静、孤独一下子涌进我的脑海中。
                    不得不说,98在意境上的作画,功力是真的强。
                    而在这苍茫大地上,最为孤独的,便是这匹孤狼。
                    想象一下,这种寂寞孤独感得有多强?
                    所以,史叔才如此感激蓝染。


                    IP属地:广东12楼2020-04-19 15:27
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                      这时候春水就已经初现比较强的领导力以及声望了。
                      “为规矩所牵制而舍弃胜利,是小喽啰才会做的事,身为队长可不能这么悠悠哉哉的。”
                      “...可别想当个乖孩子啊,不论是借人人情还是欠人人情,只要战争开始的那一瞬间,任何人都是罪恶的。”
                      史叔和春水只是立场不同,并没有哪一方就是正义的或是邪恶的。
                      但他们之间却有很多的不同。
                      史叔只能做将才,而春水能做帅才。
                      史叔看到了眼前,而他的前方到底需要如何走,他一直都是迷茫的,在心中想着的是,为什么自己要对上这么强的敌人?
                      而春水看到了眼前,也更看到了更多更加深层的也是不太光鲜的一面。
                      所以,在史叔上战场的那一刻开始,就已经注定要悲剧了。


                      IP属地:广东13楼2020-04-19 15:29
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                        IP属地:吉林来自Android客户端14楼2020-04-19 18:07
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                          你就是京乐春火?


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-04-20 00:55
                          收起回复
                            我觉得花天狂骨的精髓,是影鬼。
                            影鬼也是春水性格及为人处世的写照。
                            98笔下的春水是个比较复杂多面,同时又充满魅力的大叔。
                            春水被山本形容说看事情总是能看得很透,但就是有些沾花惹草。
                            成田小说中给了春水一个“华丽”这形容词。
                            在破面篇,我们可以看到,春水战斗起来,其实比较随性的,也不讲究公平,能偷袭偷袭,能省事就省事,但也会说“当战争开始之后,每个人都是罪恶的”这一比较有深度的语句。
                            血战篇中,春水会因为山本的死而暴走崩溃被灭却师n趁机打败,但是在每个队长都因为山本的死而绝望、甚至开始要自暴自弃的时候,春水浮竹比谁都痛苦(春水更痛),但还是站出来带领这剩下的伤兵队长们,让他们冷静不要吵,表现其优秀领导力以及自身强大的责任感。
                            成为新总队长后,主动去现世找龙贵他们告诉他们关于一护可能会发生的一些事情,体现了他高情商的一面,做人做事都做得到位,也够情分。
                            并且他不愚昧迂腐,他会放花姐出来教剑八,也会在46室反对的时候反过来威胁他们,不一味听从,还另辟蹊径放蓝染出来帮助十三队,队长队员们虽一开始反对,但也无用。
                            但春水也会懒惰,也会搞偷袭,也会吊儿郎当。
                            逃避,我觉得他内心深处一定会存在。
                            上面也说了,春水的责任心很强,但他还是喜欢逃避。
                            山本还在时,能逃则逃,能不做则不做。但当真没人能给他顶起来的时候,不得已,只能自己亲自上了。春水不是没能力,是不想去做。
                            而影鬼,春水用得最多的技能,也最全面,用它来攻击,能省事能搞偷袭效果很好,除了灭却师x在有情报的情况下躲得过之外,基本用影鬼就是百分百命中,屡试不爽,攻(省事);能隐匿,躲在影子里,把自己给隐藏起来了,自己便能更好地逃避了,事实上,春水对x的时候确实是用影鬼躲了很久,并完成反杀。
                            可以说影鬼真的是非常符合春水性格的一个游戏,人如其刀,刀如其人。


                            IP属地:广东16楼2020-04-20 21:16
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                              看下漫画原文对“影鬼”的描写:


                              这里顺带说下“崭鬼”,这个游戏比较简单,就是站得越高,斩击越强,是个增强技。
                              我们前面也知道,春水的瞬步以“远”著称,那么春水的弹跳力自然也惊人。
                              上图,我们能够知道,“影鬼”有如下规则:
                              1、能够潜藏在影子里面。
                              2、攻击影子能够穿透到对方身体,从而造成伤害。

                              上图就恰好说明了规则1与2。
                              打亲卫队x也同时表现了“影鬼”的两大规则,但是春水被x给反利用了规则2,刚从影子中脱离出来便被击中脚部。
                              说个小插曲,或许春水打x的时候最后在“不倒翁”结束之前,也使用了“崭鬼”。
                              “不倒翁”造出来的5-6个春水残像,可都是跳高高呢~


                              IP属地:广东17楼2020-04-20 21:18
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