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关于1重制的赛车关

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目前玩到了,还没过,知道过的思路了,然后这个关的本质,特分享免得大家被hanger憨13比戏耍。
先说结论,很多人以为是很难的赛车游戏,实际上它是靠运气和触发事件,加上不知道是设计缺陷还是故意使坏所设置的障碍造成的难度。运气指的是是敌车的阻挡、撞翻。触发指的是你离前车很近它会等你(赛车游戏老套路了),离远了距离就不是你落后它的距离 ,不是长直路也会拉大直至不可追赶。
设定方面是手柄自动档(更舒服)=键盘自动档>键盘手动档>手柄手动档,都是经典难度,有想肝的玩家可以参考但还是建议不肝,去拿存档替换或普通难度过关。
发现不对劲起因是我只玩引擎盖视角和手动档,还在想dirt我都单机生涯三冠王了会怕这个?然后无意中发现了使用手柄时无论怎么玩第一个急弯就被甩得远远,换键盘马上就快了很多,过完第一个急弯能5th-8th,这车1档是50不到表速2档是100不到就可以换,自动档这里也会顿一下确认没有搞错。但是这游戏手动档有长按倒档的设定,虽然转弯减档很好用但经常误触半途绊脚。。。
换用自动档,发现起步能紧追车队了。。。这TM影响马力吗??!我没卡秒表,目测这也是自动档条件下前车会等待的触发事件,多次测试都是一开始就能紧追。这样的话第一个急弯去撞草堆和蹭敌车,过完后就很领先了,只考验不要再失误。如果不去蹭,如前述,离得远后面就不等你、不可能追上了。
所以,这和赛车真的关系不大,这不是难,这是使绊。


IP属地:广东1楼2020-10-08 02:49回复
    基本感受到了,这个游戏你第一圈不跑到第一的话基本就没戏了,无论怎样开,你后面基本都跑不到第一。如果你第一圈到了第一,直接电脑不太会主动超你的


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2020-10-09 20:28
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