1、单排的目的单一,开发组想简单了。单排是偏娱乐向的但不是仅仅为了解决入队被秒踢这个问题,亟待解决人员参与度和职业位置组合优化这两个事情。
2、单排的奖励不足,驱动力缺乏。一部分玩家真的是需要娱乐才玩游戏的,另一部分玩家追求胜利这里不说,娱乐玩家(不代表游戏时间少)的驱动力一般不是氪金向去追求完美的那种,那么提供给他们足够的动力即可,奖励应该加入洗白卡、紫色游戏卡、5毛点券(当天消费),以便粘住娱乐玩家增加沉浸度,降低入门和成型的门槛,吸纳更多无氪玩家花时间换取金钱,送紫卡多建几个角色不就有钱赚了?这些西游记兔子火箭什么的角色已经不稀奇了。
3、自动匹配组队机制的优化没有进步。还是采用原来的匹配机制,仅仅从胜率等几个指标来匹配队伍,无法匹配时扩大匹配范围的方法,那就是让娱乐玩家去当韭菜,我宁愿让菜鸟去匹配高级ai人机也不要去当韭菜好吗!心态炸裂还容易被煞币劝退嘲讽伤害自尊的(一次匹配我被辱骂过我直接反喷继续玩,算心态好的了)。
4、人数崩盘无法支撑,经过这次失败还有几个人会去单排等10分钟进不去卧槽,进去了还会被固定队收割,必须取消继续上次单排的队友功能,会导致强队恒强,想赢ok啊,你可以放弃单排高奖励去开黑啊赢面大得多。现在需要立即加大奖励,同时优化组队机制,同步下猛药拯救单排,否则就立即停止单排通道,防止遗臭失去人心信心,再想拯救单排模式已经难了。
5、这里续写单排组队机制优化办法一:
采用自定义自身适宜位置的模式,不要再以sf、pf、pg的职业固有位置来判断这个人应该玩什么位置,例如有些sf篮板盖帽250,就可以选全能防守辅外进攻、3分ct可以选主内防守辅外进攻、高帽dg可以主外防守辅外进攻,等等。系统会给你的角色选择分配组合队伍,而不是简单的凭sf pf sg 固定职业来分配位置,卡片和特性的原因时代不同了。
6、单排组队机制优化办法二:
维持现在的匹配模式,可以扩大范围,但是增加弱队战胜强队的奖励,同时增加连胜的高级奖励(可以用抽的形式,降低公司成本),比如单排连胜3次就送一次抽高级洗白、高级闪卡的机会,双排三排每连胜5次送一次抽高级奖励的机会。扩大范围匹配遇到弱队胜强队的开启反杀掉落模式,弱队三个人(1人中奖)可以抽对手仓库里一件衣服或饰品、紫卡、绿卡、普通洗白、闪卡等等1-10个(仅限有时间限制的衣服),这种机制让高积分段的高手们谨慎组队不要老是前十名在开黑,高手们多参与到中低分段的朋友中去,同时即使输了损失也不会太大。极大增强了乐趣(声明这不是赌 薄,是游戏物品掉落)。
楼下大家补充、纠正,希望fs2长命过fs1,吧。
2、单排的奖励不足,驱动力缺乏。一部分玩家真的是需要娱乐才玩游戏的,另一部分玩家追求胜利这里不说,娱乐玩家(不代表游戏时间少)的驱动力一般不是氪金向去追求完美的那种,那么提供给他们足够的动力即可,奖励应该加入洗白卡、紫色游戏卡、5毛点券(当天消费),以便粘住娱乐玩家增加沉浸度,降低入门和成型的门槛,吸纳更多无氪玩家花时间换取金钱,送紫卡多建几个角色不就有钱赚了?这些西游记兔子火箭什么的角色已经不稀奇了。
3、自动匹配组队机制的优化没有进步。还是采用原来的匹配机制,仅仅从胜率等几个指标来匹配队伍,无法匹配时扩大匹配范围的方法,那就是让娱乐玩家去当韭菜,我宁愿让菜鸟去匹配高级ai人机也不要去当韭菜好吗!心态炸裂还容易被煞币劝退嘲讽伤害自尊的(一次匹配我被辱骂过我直接反喷继续玩,算心态好的了)。
4、人数崩盘无法支撑,经过这次失败还有几个人会去单排等10分钟进不去卧槽,进去了还会被固定队收割,必须取消继续上次单排的队友功能,会导致强队恒强,想赢ok啊,你可以放弃单排高奖励去开黑啊赢面大得多。现在需要立即加大奖励,同时优化组队机制,同步下猛药拯救单排,否则就立即停止单排通道,防止遗臭失去人心信心,再想拯救单排模式已经难了。
5、这里续写单排组队机制优化办法一:
采用自定义自身适宜位置的模式,不要再以sf、pf、pg的职业固有位置来判断这个人应该玩什么位置,例如有些sf篮板盖帽250,就可以选全能防守辅外进攻、3分ct可以选主内防守辅外进攻、高帽dg可以主外防守辅外进攻,等等。系统会给你的角色选择分配组合队伍,而不是简单的凭sf pf sg 固定职业来分配位置,卡片和特性的原因时代不同了。
6、单排组队机制优化办法二:
维持现在的匹配模式,可以扩大范围,但是增加弱队战胜强队的奖励,同时增加连胜的高级奖励(可以用抽的形式,降低公司成本),比如单排连胜3次就送一次抽高级洗白、高级闪卡的机会,双排三排每连胜5次送一次抽高级奖励的机会。扩大范围匹配遇到弱队胜强队的开启反杀掉落模式,弱队三个人(1人中奖)可以抽对手仓库里一件衣服或饰品、紫卡、绿卡、普通洗白、闪卡等等1-10个(仅限有时间限制的衣服),这种机制让高积分段的高手们谨慎组队不要老是前十名在开黑,高手们多参与到中低分段的朋友中去,同时即使输了损失也不会太大。极大增强了乐趣(声明这不是赌 薄,是游戏物品掉落)。
楼下大家补充、纠正,希望fs2长命过fs1,吧。